當下我與納加約好我返回新葉城的精準時間,讓他準時開啟傳送門。穿過一陣藍色的光幕,我出現在了珍寶軒的儲物室。王族的私用傳送門果然異常方便,只要有另一地點的座標,它就可以開啟兩點間的傳送門。當然,限於中華大陸。
第一百零八章 裝備升級(1)
我的出現將嚇了風哥一大跳,手上一鬆,伴隨著重物墜地聲的是一聲慘叫!……他竟將鐵錘砸在了自己腳上!
見是我回來後,風哥呲著牙,拳頭重重地砸在我的肩上,笑罵道:“臭小子,我還以為外星人也慕名光顧呢。你怎麼出去不到兩天就回來了?莫非你找到神器?”
“該怎麼說呢,神器是找到了,只是能不能拿到手,我沒有一點把握。”當下我對風哥簡述地了這次短暫的沙漠行。
風哥聽後自是大嘆我是超級幸運星,竟能歪打正著,找到神器的線索。
沙漠之行前,我對能否找到神器沒抱任何希望。精英挑戰賽迫近,為提高自己的實力,在大賽上衝擊第一,衝級是迫在眉睫的。我現在的等級距等級最高的西楚狂刀多達四級,如果按等級排名,我鐵定在中華區的200名以外。雖然我的綜合指數高居排行榜首位,但這並不能說明我能在對戰中具有優勢。之所以我能在資料上領先,一則多數高手沒有寵物或者沒有高成長的寵物,這使得我在寵物指數一項就拉開了他們許多,二來是我服過的丹藥和獲得的技能比其他玩家稍多一點,在屬性方面也有一定的優勢,然而挑戰賽是個人戰力的比拼,不允許帶寵物出戰,裝備和屬性好並不能直接就轉化為戰鬥力,最重要的是PK的實戰經驗和戰鬥技巧。
我從來不懷疑自己是一個愛好和平的人。多年網遊中,我一直奉行“人不犯我,我不犯人”的準則,除非得已,我是不會主動找人PK的。沒有仇殺的糾葛,固然能在遊戲中專心賺錢,可是沒有經過遊戲中的PK磨練,是難以真正融入遊戲讓其他玩家認可你的,在敬奉英雄的網遊中,只有英雄才能得到大家的認同和崇拜,這也使得我在以前的網遊中一直都無法成為叱吒風雲的霸主人物。
缺少PK經驗,我的微操能力在以前的網遊一直都拿不出手。好在奇幻的操作完全脫離了傳統的滑鼠和鍵盤,只要根據自己的感官做出判斷和反應,就能達到與現實基本一致的效果,所以在遺忘廢墟之役中,儘管我以前很少PK,但最後依然1VS8取得完勝。當然,這其中僥倖的成分太大,當時我的裝備和等級均高出他們不止一線,而又擁有“龍之守護”的龍盾這個變態技能,他們不知情下,硬是被龍盾的攻擊免疫給嚇退的。如果換成是現在,他們知道龍之守護屬性,再重演以當時同樣的場景交戰,我必敗無疑。
倒不是我沒有自信,小時候我跟老爸學過幾年部隊中簡單的擒拿格鬥,又經過多年的體育鍛煉,自問在動作和反應上,比普通玩家絕對要來得敏捷,要不然就算有裝備和等級優勢,遺忘廢墟之戰也無法取勝了。可是,那些動作和招式多數已經健忘,也沒有刻意地與遊戲中的技能結合,所以我到現在,練級時的攻擊方式還停留在系統設定技能的固有模式。譬如,我最近發現二級劍法出手時有個舉劍護胸的起手勢,本來這在回劍防禦時自然無可非議,可是在搶攻時,這純粹是多餘的動作,雖然滯留的時間不超過1秒,但在玩家PK時,往往是瞬間決出生死,這一毫無意義的停頓可能就是致命的失誤。而那些PK高手,就是在注重技能的簡化,以最簡練的攻擊取得最大的傷害。
練級時我也經常發現,現實中的一些閃避動作和攻擊方式在殺怪中能發揮很好的作用,只是我一直沒有刻意去揣摩和實踐,因為遊戲中所學的技能都有固有的套路,只要按照它的模型使出就OK了。如果僅僅是練級打寶,只要裝備和技能好,對付那些系統設定的怪,那自然沒話可說。它們的智慧和反應比以前的網遊怪物不可同日而語,甚至有的已與玩家相差無幾,就像天賜和艾拉斯,可它們畢竟也是由遊戲設計人員編寫的固定程式和資料構成,無論怎麼靈活多變,都有一定的模式和弱點可循。而精英挑戰賽面對的是玩家,固定的招式不可能打敗所有的人,很多時候都需要隨機應變,這就需要實戰經驗了!
PK經驗豐富的玩家,可以從平庸的對手一些細微動作判斷出他的下一招動向,畢竟遊戲中的技能出招前都有一點點徽兆,以次他就可以作出相應的反應,或閃避,或把握時機重創對手。而高手過招,很多時候都無跡可循,就像武俠小說中寫的武林高手,都是靜如處子,動若脫兔。
以我貧乏的PK經