上所有的裝備和金錢,保留技能、保留儲存的金錢、裝備,玩家轉生後要領取金錢裝備,必須要付10%的金錢或者等值裝備。善惡值在負200以上,負300以下的黃名玩家,死亡等級減一半,掉30%身上的裝備和金錢。白名玩家死亡時扣除當前經驗及等級1級,不掉裝備和金錢,10級以下玩家死亡無任何懲罰。
3、一些戰鬥技能也改成隱藏任務,需要觸發任務所需要的條件才能得到。
4、開放傭兵任務,可以在傭兵行會取得傭兵資格、或者建立傭兵行會,開放幫派任務(早已經開放的任務)
5、結束以前網路遊戲GM制度,所有遊戲法則都是以不違背現實自然法則為基本,系統自建的遊戲法則。
6、開放國家系統、開放國戰系統。
7、開放NPC升級系統,NPC可以依靠特殊條件升級,特殊條件包括多種,比如北辰天、南月池的自爆、金毛獅猿吃了離恨草、痴情花、鴛鴦果之類的異果,玩家被NPC打死之類的條件,都可以使NPC升級。新手村的NPC不能自動升級(拜託,要是能升級,新手玩個屁啊?)
8、帶新手獎勵,為了提高老玩家帶新手的積極性,對於帶10級以下新手升級,可以到NPC處獲得獎勵,帶新手的獎勵可以累積。
9、開放寵物系統,寵物可以透過抓野生怪物或者寵物卵孵化得到,野生怪物等級不可以超過玩家等級。
黃羽看了看這些新功能,對於第二點的規定,感到很贊成,他屬於那種憎恨PK的人,看來遊戲的設計者試圖將這遊戲設定成非PK遊戲,那些以PK為樂的玩家就無法享受PK的樂趣了。
離開了論壇,黃羽開始進入夢靈內,剛進去,誰伴我行舟的訊息就到了,原來他花了三十個金�