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至於魅力屬性,它的成長隨機性較大。主要作用就是與NPC交流時會更顯融洽,相比魅力屬性低的玩家,容易促進與NPC的關係向善意方向發展。
加完了屬性經驗點,吳凡又看了一下自己的技能點,餘了二千多,一種技能點上的優越感油然而生(…_…!)。像他這個等級的玩家,絕大多數只學習了三到五個技能,而且技能等級還普通很低,原因就是技能點不夠用。吳凡可倒好,技能學習了十個,而且其中有幾項技能已經接近滿級;除此之外,還餘了二千多技能點,這麼一來,吳凡自然在技能點上有一種優越感了……
把鋼鐵面板加到7級,傷痛鎖鏈加到6級,技能樹下面又閃現出一個新技能,傷害回饋。
傷害回饋:高階技能,主動技能。重武器專屬技能。將所受到的攻擊力以百分比的形式反饋給對手,有成功機率的限制。技能等級越高,反饋回去的百分比越高,成功機率也越高。1級狀態下,技能持續時間5秒,反饋20攻擊力給對手,成功機率15。
我拷!這個技能倒是蠻拉風的!
吳凡看完技能介紹,心中暗贊。
重武器由於移動速度和攻擊速度相對較慢,在輕武器面前難免總是有些佔下風的勢頭;吳凡憑藉著出色的實戰技巧和意識,才能在實戰中屢屢壓制對敵方的輕武器玩家,令其無法盡情發揮。儘管如此,吳凡還是感覺到重武器相比輕武器的劣勢所在,併為此一直苦惱。
現在好了,這個“傷害回饋”技能簡直就是扭轉重武器劣勢的救命稻草,可謂多年的媳婦熬成婆;利用防高體厚的基本優勢,令輕武器防不勝防。唯一美中不足的是成功機率不是很高,不過出於遊戲平衡的角度考慮,這也是理所當然的,否則輕武器簡直沒活路了。
吳凡此時的武器技能點還有1357點,沒有半點猶豫,吳凡直接點選了學習該技能。系統提示技能學習成功之後,技能點數一下子就扣掉500點!不愧為高階技能,對技能點的消耗已經可以用恐怖來形容了(對比一下:單手統治為初級技能,吳凡初次學習該技能時扣除的技能點為5點)。
看了下二級學習要求:重武器熟練度7級,單手統治5級,鋼鐵面板5級,傷痛鎖鏈4級,技能點數1000點。
前面幾項對於技能等級的要求,吳凡都已經達到,只有後面對技能點數的要求吳凡還差了一些。目前他的技能點數還剩857,看來得過一陣子才能升到二級了。
這樣也好,先讓哥試試這個技能好不好用,然後再決定以後是否重點把技能點用在這個技能上。畢竟這個技能對技能點的消耗太恐怖,得小心謹慎一點。
這一夜基本無事。
雖然諸候聯合軍和董卓軍的戰鬥副本仍在陸續觸發,不過卻是和徐州軍沒有關係。這是由於徐州軍所擔當的職責為輸送糧草,並非主要的作戰部隊,因此係統在觸發戰鬥副本的時候自然就會把徐州軍略過。
戰鬥副本觸發最多的,就是擔當前鋒的孫堅部隊,整個夜裡觸發的戰鬥副本多達五個,其中四勝一敗,進度度為四個C,儘管沒有達到*級進攻度,卻仍然讓董卓軍計程車氣減了10點。再加上其它諸候部隊在這一夜所取得的勝利,待到第二天天明的時候,汜水關守軍計程車氣就已經低到了47點,城牆耐久值,可以明顯看到城牆上斑駁破敗,構成城牆的條石多處大面積缺損。
照此勢頭,不論是士兵還是城牆都無法維持下去。汜水關守將華雄。緊急召集手下將官和關係達到親密玩家,商議對策。
華雄無疑是三國曆史上比較著名的戰將,身為二流武將中的佼佼者,武力非(霸氣書庫…提供下載…87book)常突出。但智力和政治卻是十分低下,統率也並不是很高……嗯,這樣光是嘴上說大家也聽不詳細,十狼還是故伎重演,繼續給大家列個人物簡略表單吧:
人物:歷史名將
姓名:華雄,字:?(不詳)
陣營:董卓
官職:伏波將軍(使用五級武器)
等級:30
義理:無視
性格:莽撞
飲酒:擅長
關心:武藝
物慾:普通
統率:81(7)
武力:89(41)
智力:39(2)
政治:21(0)
魅力:48(4)
個人技能:訓練,齊攻,酒豪
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