現了各式各樣的青銅大炮,把盟軍的衝鋒炸的稀爛。這些大炮甚至有的比盟軍的還更厲害。
盟軍和日軍在四國島上展開慘烈地拉鋸大戰,各式各樣的武器輪番上陣。
沒人知道為什麼日本玩家手中會出現大批優良地火器,盟軍有人說是盟軍內部高層有人跟日本玩家串通。把原本供應給盟軍地軍火賣給了日本玩家。
日本的玩家們也很納悶,這些軍火是從哪裡來地。日本會社首領們只知道在本州島出現了一個神秘的軍火商,有辦法弄到幾乎所有的新式武器,只要有錢就能買到。有人猜測他是從盟軍手裡購買的,也有人猜測他是從大洋對岸的美國送過來地,究竟是哪一個,不好說。
但是不管怎麼樣。日本玩家手裡也有了一批精銳的火器,不至於被盟軍給打的落花流水一敗塗地。
日本剛剛經歷一場海軍大敗,玩家和NPC士氣已經非常低落,有不少日本玩家氣憤的退出了《帝國》遊戲——這對日本會社聯盟非常不利,玩這個遊戲的日本玩家越少,他們獲利也將迅速減少。
他們無法再承受一場陸地上的全面潰敗,那將會導致所有的日本玩家退出遊戲。日本會社首領們並不在乎那個神秘的軍火商是從哪裡弄來的火器,只要能夠讓他們堅持下去,等到美國玩家抽出手來,美日一旦結盟。那麼日本就會有機會翻身。以美國玩家的實力,是扛得住中國地攻擊的。
現在日本首領們最愁的,還是糧食。日本海上漁業已經完全被廢。經常可以看到韓國地三五艘戰艦在日本沿海到處遊曳,肆無忌憚的打擊沒有日本戰艦保護的日本漁船。而陸地上產的糧食,無法供應給所有的日本NPC食用,絕大部分的NPC都已經下降到1天1斤糧食,甚至不足1斤地饑荒狀態。士兵正常的食物量是4斤天,日本兵的標準下降了四倍。
可就算這樣。食物依舊嚴重不夠。
日本首領們想出的解決糧食危機的唯一辦法是——打仗。不錯,每天都有大批次的日本NPC士兵,被送到四國島上,一人一木盾一矛,去充當炮灰,消耗盟軍的火藥和箭矢。既節約了糧食,又消耗了敵軍火力,這多少也算是廢物利用了。
別看盟軍高達三千萬,但是數量絕對沒有這些日本NPC炮灰多。光是要殺這些炮灰。都十分頭疼。
在中國某些玩家首領的控制下,盟軍和日軍在日本列島開始了極其漫長的拉鋸戰爭。
而中國艦隊。開始全面遠征印度洋。
以下字數,在正文3000字之外,附加內容。)
有書友說百里把日本海軍寫地太弱,不堪一擊。其實我覺得並沒有寫弱。
在歷史上,日本海軍一直都是很弱,而且弱了上千年。1592,豐臣秀吉率日軍20多萬大軍進犯朝鮮,朝鮮將領李舜臣把日本日本水師完全擊敗,日軍喪失制海權,日本陸軍因此無法再行侵略,退兵。其中有大明地功勞,但是也可以看出歷史上日本軍隊並不強。
實事求是來講,日本在上千年的歷史上沒有真正強過。所謂地“強”,那是近代的上百年。直到1894年之後,甲午戰爭,中國不斷戰敗,那是滿清實在積弱太久,不能把這筆“功勞”歸在日本太強上。如果真把日本寫的強悍無比,那蒙古的這筆帳怎麼算?蒙古騎兵至少要比日本軍隊強數百倍吧,它不但把中國吞了,俄羅斯也吞,歐洲也被吞了一大半,《帝國》裡是不是要來讓蒙古一統天下呢?
還是有人會不服。因為大明又把蒙古滅了啊,統一世界應該是中國,這筆帳又怎麼算?
國運,有昌盛,也有衰竭的時候。
不能用日本最強時期,來比中國最弱的時期相比。中國最強的時候,是日本國力的數百倍。更不能用蒙古最強時期,來和世界各國相比。現實中日本有很多軍艦,但是並不代表他們在遊戲裡一樣有。日本現在的實力,也是美國支援的結果。
這種糊塗帳沒辦法算。
《帝國遠征》的基本原則是——現實世界上所有國家的玩家,在“同一起跑線”上進行競爭。在這個基礎上,進行比較,並且參考玩家數量、玩家質量、遊戲勤奮程度、智慧謀略等因素。遊戲內的一切邏輯推理,也是建立在這個基礎上。
另外,中國玩家在全世界範圍內來說,其實都是競爭力最強的玩家。
第二卷 銅器時代 312 挺進,印度洋
中國東海方向安全的最大威脅日本艦隊消失,只剩下韓國艦隊、朝鮮艦隊,對渤海、黃海、東海有潛在的威脅。雖然是盟友,但