但是收購回來,卻只花了10個金幣而已,很划算的買賣。
堆積如山的廢幣堆在那看起來也蠻壯觀的,由於梧桐沒有打算立刻將這些廢幣套現,而是打算囤積起來壓制市場流通,所以不急著去修復它們,有自然恢復的精力值就去修復一下。
收購來的獵物是最佔倉庫面積的,由於梧桐他們什麼獵物都收,包括蟾蜍這樣看似無用的0級生物,他們也不限量的收購,所以各種稀奇古怪的低階生物的屍體堆成的屍山很快就佔滿了一座公共儲備倉庫,搞的梧桐不得不趕緊去又租了幾座下來。
租用公共儲備倉庫的價格可不便宜,一座小型倉庫每天的租憑費用是1枚金幣,而中型、大型的更是高達5、10金幣,梧桐一想到這些獵物所具有的價值,一狠心租下了一個大型倉庫,加上貝殼村和鸚鵡螺村的兩個倉庫和奧伽羅斯城的一大一小兩個倉庫,梧桐每天要支出的倉庫費用就高達13個金幣!
覺得自己的錢如同流水一般嘩啦啦的流出去的梧桐,肉疼的不行,加上三地同時收購所消耗的錢,400金幣其實頂不了多久,梧桐趕緊拉上無,又叫了幾個《田園》家族的玩家幫忙,在倉庫裡就地加工起獵物來,好歹能補上資金消耗。
因為自己已經升到20級了,原本停滯不前的'手藝'等級也可以提升了,梧桐一邊瘋狂加工,一邊只要熟練度達到就立刻提升手藝等級,導致他的手藝等級突飛猛進的增長了起來。
可是很快,梧桐就發現了異樣,他現在的'手藝'專案有好多種了,例如:
【皮革加工】:
'剝皮'+12、'制皮'+12、'製革'+12
【獵物加工】:
'分解'+6、'解剖'+6、'剔骨'+6
【草藥學】:
'採集+3'、'辨識+3'、'處理+3'
【藥劑學】:
'製造藥膏+3'、'調製藥水+3'
皮革加工的3項手藝,他獲得的時候就是+3等級,他自己又各消耗了3點技能點將之提升到了+6級,這次製革者作為獎勵性質的又給他了一個'皮革加工'專業的+6等級魂晶,這樣他就擁有了12級的手藝等級,加上技能共效+1、工具+1、工作服+1的加成,理論上可以達到15級的品質。
可問題是,他現在卻擁有了16級的品質出產!
這還是梧桐剝製出了一張'完美'品質的蟾衣才發現的,因為剝製出'完美'品質的蟾衣,需要的'剝皮'等級就需要16級!
自己明明只有12級手藝等級,加上+3加成也只不過15級,怎麼會出現16級的'品質'?
梧桐仔細的看了看,研究了一番才明白,原來'技能共效'的效果已經不是+1,而是變成了+2!
手藝本身的等級每達到的倍數,就會獲得+1的加成,他現在的+12手藝等級比起之前的+6,自然多了+1加成!
這麼一說起來,如果梧桐把自己的'剝皮'手藝加到23級,獲得'共效'+4加成,再加上工具和工作服的+2加成,實際手藝等級能夠達到29級!!!
29級的等級加工出來的產品,得是多少錢?
這個發現,讓梧桐興奮不已,這意味著,隨著他的手藝等級提升,他加工斂財的收益也就越高,梧桐決定把所有的手藝都點到23級!
可是,等梧桐忘乎所以的隨著加工熟練度的提升,不斷提升手藝等級的時候,突然發現,好像想要將所有的'手藝'、'技能'和'知識'專案都點滿,自己的技能點根本就不夠!!!
這讓梧桐為止愕然,要知道,他升到20級,獲得的技能點數可不少!
從建立角色開始,法職路線就可以獲得“(2+智力修正)×4”的起始技能點,梧桐0級時就有“+4智力修正”,再加上'人類'種族有額外的4點技能點,一下子就獲得了28點技能點!
然後法職路線每次升級,所能獲得的技能點是“2+智力修正”,再加上'人類'種族每升1級有額外的1點,梧桐升到20級相當於總共有208點技能點!
可是光把'皮革加工'的3項手藝點到23級,就需要42點技能點,而把'獵物加工'點滿,則需要51點技能點!
這才兩門'專業','藥草學'呢?'藥劑學'呢?'秘藥學'、'附魔學'、'紋章學'、'鍊金學'、'符紋學'……還有老師那裡最恐怖的各種技能,光'知識'一門,就有十幾個分