,大篷大篷爆出來的魂能點,彷彿不甘的怨念一般,在空中盤旋著,漸漸的在阿骨的影響下,投入了地面上那些被砍的粉碎的骨渣之中,一具一具嶄新的'白骨骷髏'戰士重新站了起來!
當所有的'朽壞骷髏'和'灰骨骷髏'被消耗一空之後,玩家們會發現,他們周圍的骷髏雖然減少了不少,但是卻換成了清一色的'白骨骷髏',揮舞著催生出來的骨質武器更加兇猛的向自己撲來!
等砍死了這些'白骨骷髏',等著他們的將會是更加強力的骷髏兵種……直到他們死亡為止!
一場遭遇戰,演化成了戰爭模式,雖然其中一方只是一個人。
總的來說,這數萬名來自於'陰影溼地'和'卓姆'這兩個險惡地區的玩家,還是給梧桐麾下的“天災軍團”造成了相當大的損耗的,被阿骨從'薄暮暗林'地下,所挖出來的那數萬年積累下來的骸骨,數量達到了一個非常驚人的地步,而且其中不乏一些非常特殊物種的遺骸,除了那些稀有骸骨被梧桐見獵心喜的勒令“儲存”了起來之外,其它的垃圾骸骨所組成的炮灰軍團,幾乎都被阿骨送上了前線。
這些只是被阿骨注入了負能量和一星半點魂能,粗暴復甦出來'朽壞骷髏'們,甚至無法給那些在險惡地區生存下來的3階玩家們帶來任何的威脅,大批大批的被人家的範圍殺傷技能給轟成碎渣。
可是梧桐這邊一點都不心疼,這些缺胳膊少肋骨,有的還瘸著一條腿的傢伙,本來就不是為了給對方造成殺傷,而是為了消耗對方的補給品、消耗品以及體力的送死隊。
另外,安排這些炮灰骷髏衝上去的真正目的,就是為了下一步的戰鬥在做準備。
亂拳打死老師傅,再強大的單兵,在碰上軍團的時候,往往也只能被淹沒在人海之中,而梧桐,正是採用天災軍團最常規也最經典的骨海戰術,根本就沒有辦法統計數量的'朽壞骷髏',悍不畏死,前仆後繼的湧上去,對方如果不進行攻擊的話,恐怕擠都會被擠成肉醬。
可是如果進行攻擊的話,又不得不消耗精力、體力和各種消耗品,等梧桐這邊無窮無盡的骷髏海消耗完了,對方怎麼也會被垃圾骷髏撓死兩個吧?
3階的玩家,別說死兩個,死一個就能提供相當龐大的魂能,更何況這種規模的戰鬥,陣亡率絕對不可能以個位數來計算,一不小心還有被後方的同伴流矢誤傷的可能呢,這數萬名玩家又不是來自於同一個勢力,亂糟糟的一大堆人之中,詳細劃分恐怕能劃分出數百個玩家組織和勢力的成員來。
再加上'薄暮暗林'地區的負能量不但不缺,簡直是超負荷過剩了,1點魂能投注進去,恨不得都能復甦出超強力的骷髏兵來,效果好的讓梧桐都咋舌,雖然是同樣是'朽壞骷髏',可普通的'朽壞骷髏',跟帶職業模板的'朽壞骷髏—士兵',根本就不是一個概念,更別說還有更高階的各種'朽壞骷髏—戰士'、'朽壞骷髏—騎士',雖然都是一碰就散架的樣子貨,可好歹人家也算是有職業加成了好吧。
讓梧桐意外的是,這些3階的玩家,貧窮的讓人傷心,戰鬥開始還沒多久,就因為有人耗盡了體力,一不小心被朽壞骷髏拖進了骷髏海中消失的無影無蹤,這些傢伙窮的連顆體力藥丸都買不起麼?
不過回頭一想,也不奇怪,科瓦雷大陸上的'陰影溼地'和'卓姆'這兩個地區,盛產的是怪物和惡劣的環境,幾乎沒什麼大型的人類聚集區,人類在這兩個地方本身就是少數種族加弱勢族群,再加上當地本土複雜的異類族群勢力環境,他們能生存下來已經是個奇蹟了,上那去買體力藥丸啊?
遠遠的放眼望去,這些玩家身上連裝備都沒幾件像樣的,還有人跟野人一樣圍著獸皮掄著大木棒呢,自然也就不指望他們能夠擁有什麼好東西能用來保命了。
一波“朽壞潮”湧上去都能給他們造成麻煩,再加一波“灰骨潮”湧上去居然開始出現了傷亡,更別提後面出現的“白骨潮”了,看的梧桐幾乎都懶得看下去了。
以他現在的實力和階位,如果捨得投入魂能的話,直接召喚復甦出3階的'白骨骷髏'都不是什麼問題,只是相當於經驗值的“魂能”這玩意,梧桐自己缺口也大的很,他可是要養活“一大家子”人呢,能剩一點就剩一點,所以復甦出來的全都是自然升級的1階骷髏,然後扔著讓它們自己進階去。
這也是為什麼大批的骷髏被派上去送死,梧桐一點都不心疼的原因,這樣不但不會浪費用來召喚復甦骷髏的魂能,反而是最節省的“以戰養戰”辦法。
算一