山武者'天生無忌……這些人竟然清一色的全部晉階2階!
這種實力放在任何一個團隊之中都相當的驚人了,而帕拉丁的《永恆神國》團隊也不遑多讓,麾下核心成員基本上以稀有種族為主,巨人種的巨魔、精靈、半身炫、矮人都有一些,這些稀有種族的玩家,不說他們自身的實力如何,光是他們特殊的種族天賦就夠令人側目的了。
再就是來自遙遠東陸矮人國度'摩洛領'的《雷龍之錐》,能夠在這個交通基本靠腿的時期,跨越大半個科瓦雷大陸抵達安黛爾,本身就說明了他們的實力,更何況這群身高1。2米到1。4米之間,腰圍卻超過了身高的液化氣鋼瓶們,擁有一堆足以令人類玩家妒忌到死的種族天賦:天賦'體質'+2、'物抗'+2、'法抗'+2,60碼'黑暗視覺',天賦抗衝撞+2、抗毒+2,對岩石、金屬類物品鑑定+2、估價+2,對岩石、金屬類物品鍛造、加工+2……
這只是種族天賦,還有職業天賦呢?所以說,矮人這個種族,除了長得難看點,腿短跑的慢點,還是很值得讓人羨慕的。
其他的超玩中,手下全是獸人的格羅姆·地獄咆哮率領的《地獄咆哮軍團》,那可是近千足以跟科爾他們那幫蠻子硬碰硬的剽悍獸人,還有《薩滿教》的巨魔'巫師'三天生命,手下全都是巨人種的巨魔戰士,而他本人很奇葩的居然是個雙頭巨魔,一個人長了倆腦袋,據說他下線的時候,另外一個腦袋能自己控制身體練級打怪,而他線上的時候另外一個腦袋也能隨時隨地學習各種知識……這尼瑪是外掛吧?是外掛吧?
還有和蠻子科爾他們一樣會變成各種猛獸的枷騰鷹一行德魯伊,全是精靈法師和牧師、射手、戰士的《綠野仙蹤》……隨便怎麼看,這些超玩們都不像是好惹的樣子!
悄悄的觀察了一陣各團隊的精英玩家們推枯拉朽的消滅著骷髏,梧桐不禁為之驚歎,都是狠人啊!
也許是跟格羅姆·地獄咆哮手下的獸人們,還有同樣會變熊的德魯伊們槓上了,蠻子們不甘示弱的拿出了全部的實力,剛剛被骷髏們圍追堵截的一群人,現在近乎化身成為了拆遷辦主任,只要能被他們夠著的骷髏,無一不被他們徒手拆成了粉碎。
各家超玩麾下的精英成員一看,互相之間都隱隱的較上了勁,比賽似的屠殺著坎納斯骷髏們,他們這群人數不算太多的隊伍,在潮湧的坎納斯骷髏海之中,就彷彿是一座礁石,將骷髏組成的海浪,拍成了一片片破碎的浪花。
可是以坎納斯骷髏的數量來說,超玩們雖強,但短時間內他們也不可能殺的光這些無窮無盡的骷髏,戰況一下子膠著住了,不過以他們的實力反正也沒有什麼太大的危險,大夥權當是練級,耗在這跟骷髏們拼上命了。
升到2階之後,需要的經驗值就變的相當的恐怖了,不再像1階的時候那麼容易升級,從2階0級的10億,升到2階20級的2100億,總共需要15350億經驗,這才2階就這麼恐怖了,很難想象升到7階、8階會是個什麼狀況。
總不能到時候升一級需要用到“兆、京、垓、秭、穰、溝、澗、正、載、極、恆河沙、阿僧祇、那由他、不可思議、無量、大數”這些天文數字為單位吧?那得殺多少骷髏啊?
看著一個個玩家蠻橫的將骷髏們砸的粉碎,短時間內近乎無視骷髏的威脅,梧桐知道,這些應該就是玩家們之中的核心階層了,而比他們更高階層的超玩們,基本上都沒動手,而是好整以暇的站在圈子中間聊上了。
梧桐大概能夠理解他們的行為,之前如果不是沒有人動手迎戰,擔心影響到佈局,他也不會冒冒失失的衝出來,即便他和超玩們的實力遠遠超出了普通玩家階層,無論是戰鬥力還是個人技巧都遠超過了普通玩家,如果由他們來動手,損失更小,威力更大,但是實際上沒有誰會那麼做。
這就好比大炮打蚊子,打是一定打的死的,可是不划算,而就算是大炮,在無數只蚊子面前,也不可能一舉定乾坤,一炮就把所有的蚊子都轟死。
無論超玩的實力有多高,在大規模的戰役之中能夠起到的作用,實際上是非常有限的,就算你一個人能幹掉成百上千的炮灰有什麼用呢?並不能影響整個戰役的大局,所以超玩們都在等著,積蓄著力量等待著需要他們出手的怪物出現,那才是他們的主要工作。
大炮打蚊子那叫不務正業,打坦克才是它們的本職工作不是麼?
像梧桐,如果不是為了引導玩家參戰,使前期的佈局生效,他這種帶著部下送死的行為是很划不來