第99部分(2 / 4)

小說:網遊--燎原 作者:辣椒王

系。要說優勢嘛,他們都是互有優勢。戰士,近身的強者。為什麼是強者而不是近身之王呢?就是因為這個職系太要求平均了。簡單來說就是攻守平衡。倒有點善戰者無赫赫之功那樣的感覺。但這就決定了戰士這個職業無法做到驚天地泣鬼神那樣的成績。”

看看老頭子稍微點了點頭,我心下有了些底,繼續道:“那麼我就一這個攻守平衡的職業為標準,評價一下其他四系。”

法師:孱弱的身體中有著毀天滅地的力量。攻擊力為所有職系之守。當然,可以說法師這個職系是犧牲到一切,走了“攻”的極端。這樣,這個職系就有以下幾點制約:

1,裝備。沒有極品裝備(武器,項鍊,戒指這幾個加攻裝備更是重中之重),這個職業就是練的再好也是廢人。

2,操作。有的人說:我就是站著打。他要能近身,我就死。不能近身,他就死。我認為這個觀點是錯誤的。職業對戰就好象下棋。一定要掌握主動,象前面的那樣觀點,說句不好聽的,未戰先敗了。

3,資質。魔法著重於悟性。絕對不同於戰士這類職業靠勤奮就可以。沒有好的悟性我只能勸他自殺從新練別的吧。

以上三點基本上已經說明了法師職業的優缺點——要求太高,倚賴太強。

術士:沒什麼好說的。輔助職業。基本上可以說是樣樣精通,樣樣稀鬆。唯一亮點就是他能給你加狀態加血。而這個亮點卻也奠定了第一被殺的命運。還有就是,級別要求。級不高玩不轉啊。

弓手:法師的剋星,近戰的天敵。他作為遠端職業,也有著象法師那樣的制約。雖然身體條件比法師好,但是不如戰士。速度比法師快,不如盜賊。攻擊比戰士強,但不如法師。唯一值得稱道的就是樣樣都差不多,樣樣也都不若。當然其也有一大亮點——攻擊頻率。注意,不只是攻擊速度那麼簡單。

1:操作。玩過的人都會說,弓手稱得上是職業之王。但他有個先決條件——你的操作得好,網速得快,機器得好。燎原中網速,機器的問題基本不大,但那操作卻也因為這樣更難了。

2:裝備。同法師一樣,也是一個要求裝備的職業。

3:空間。有人可能奇怪,怎麼弄出個空間出來了。這是因為,弓手是一個遠端的單體攻擊職業。有人會說,弓手有魔弓,也有群體技能。可我要說,弓手被逼到用群體技能的時候也就是離死不遠了。對於一個PK狂來說,我想大家都會選擇力攻。恩。。。。。。有一個比方,弓手可能有點象現代軍隊中的狙擊手或者戰斧導彈!他的作用就是定點清除。你們誰看過狙擊手用霰彈殺人地?你們誰有看過狙擊手靠近狙擊目標過。所以,我要強調這個空間。必須有這個適合距離,才會有強大的殺傷力。

盜賊:一個古老的職業,作用有點象現在的偵察機。我要說的卻是他的一個分支——刺客。最快的移動速度,最卑鄙的技能。這些都不可怕,可怕的是那一股風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還的氣勢!而這在網遊中尤其明顯。頂多掉級,也不是真死。所以他們是真拼命啊!各種畸形刺客如雨後春筍般冒了出來。敏刺,血刺等等。可以說,他們是任何職業的剋星!

“好,說的不錯。那你做了這番議論有什麼感想?”老頭子笑嘻嘻的看著我。

他這是“套招”啊!我心中如是想,嘴中卻道:“當然是強處更強了。我要速度,攻擊頻率的裝備。”我也是想開了,象上一把要什麼“跑路”方便的裝備完全是被八XX打怕了,這把我來絕的,讓你打都打不到我。

老頭子聽了我的話,一拍手。道:”前幾天我們就研究了弓手的長短之處,早就給你準備了一套裝備。請看!“說話間一個展示板樣子的牆壁翻滾而出,上面陳列著幾件裝備。看那和諧的光芒也知道這是一個套裝。

果然,聽的老頭子介紹道:“套裝——風之韻律。部件如下:風之巧,兩個手鐲。風之靈,一枚戒指。風之律動,一雙鞋。風之韻:軟皮內甲。極品暗金套裝。”

剛開始聽的老頭子介紹是套裝的時候,我還擔心元件太多,無法全部穿下呢。中間一聽,全是我能裝備的,高興勁就甭提了。最後竟然是暗金裝備,我倒!!!不是暗金裝備不好,而是我是什麼人?全身寶器以上,突然間讓我穿暗金裝備,有點彆扭啊。

老頭子一看我表情就把我拿住了。道:“別忘了你剛才說的話,再說你也得先看看套裝屬性再鬱悶啊!”

強打精神,觀看一下,到也讓我平衡不少。

風之巧(左手鐲)

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