第83部分(2 / 4)

小說:網遊之上古神戰 作者:

PK服也不一定會有人打你。但是在神戰,你只要進了PK服,只要出了城不出10分鐘就會有人攻擊,這就是為什麼神戰必須要有這麼多的農民服。而且綠色服並不是單為農民準備的,農民服可以讓那些被仇家追殺的人有機會翻身,讓那些PK多了覺得煩的人休息下。說穿了,PK服跟農民服唯一的區別就在於PK,對練級沒有任何的影響,也許農民不能去PK服,但是PK狂人沒任何規定說他不能去農民服。”

第七十六章 計劃搬家

“如果農民服加到20條,JP裝備的價格肯定會往下掉,買裝備修理券的人也會變少,很多東西都會受到影響。PK系統就像針興奮劑,刺激著很多東西的敏感神精,沒你想的這麼簡單。”子於的話還是沒辦法說服他們,對虛擬交易向來很敏感的阿仔比誰都清楚PK系統在網遊裡佔據著怎麼樣的角色。

“神戰並不缺少消耗裝備的地方,你們應該也很清楚就算正常的打怪練級對裝備的消耗都很大了。而且現在的神戰還沒到要靠PK來消耗裝備的耐久的地步,不管是練級還是練寵,都不應該是閒著沒事PK的時候。神戰的打怪的難度就比別得遊戲高得多,大小BOSS的難度更不用說。這些東西都需要好的裝備道具補給的支撐,現在這些東西沒市場,是因為玩家都不確定自己還會在神戰留多久,就算買了又會什麼時候被殺被搶。絕大部分的人都是普通人,他們PK技術很差,即使買了好裝備,除了要擔心自己死亡裝備扣耐久,還要擔心被別人搶。”

“那你就敢說多開這15條農民服神戰就肯定會好?這一切不過只是你這麼想而已。”

阿仔已經有點火了,子於看得出,做了這麼久的職業玩家,阿仔有很濃的PK情結。不單單是阿仔,所有長年生活在網遊世界裡的人,誰沒P過K?也許不是所有人都喜歡PK,但是習慣了天天玩PK的人只要一天不PK就手癢,一個星期不PK就覺得自己的人生沒有了意義。看見JP裝備就興奮莫明,下意識的腦子裡面就會開始算資料想戰術。子於估計早晚會冒出來個新名詞叫“網遊PK綜合症”!其實他也很重視PK這一部分,好歹他也在這個虛擬的世界裡渡過了幾個春秋,瞭解這個在很多人眼裡看來不可思議的圈子。

“增加綠色服的同時,修改綠色服的引數,黃字道具、隱藏職業技能書之類的極低機率的道具只有PK服掉落。另開兩條服做為戰場服,打怪雙倍經驗,殺人10倍經驗,復活技能瞬發,同時在遊戲裡公佈戰場服登陸的玩家名單。”其實子於的理念不是當農民的保護神,而是讓所有玩家各取所需各司其職,反正網遊開服成本低,多開幾條無所謂。

聽了子於的話,另三個人你看我、我看你,好像一時還沒反應過來。兩眼望天在心裡想了半天,似乎覺得這樣也不錯,雖然還是覺得農民服多了點,不過開戰場的話,喜歡PK的人都會到那去,而且還有雙倍經驗,殺人還有10倍經驗。PK服也有道具掉,職業玩家也有地方去了。至於那些真的只想當農民的人,硬把他們拉去PK服也沒用,殺又殺不光,殺了也沒好裝備,不小心殺到誰家的少爺小姐還麻煩不少。

“另外,我還想增加一些消耗遊戲幣的東西,不過那個現在還不急,我想在鐵人賽開始的當天先把伺服器改動的公告發出去。”一來可以先穩住那些很沒安全感的玩家,二來也可以壓壓幻世的氣焰。

“你們覺得怎麼樣?”自己的PK情結有了著落,阿仔的反彈小了很多,轉頭看A+和阿影。

“農民當然是要照顧,但是練級的時候邊上老是有人跟你搶怪就很煩了。”這也是為什麼那幾個有點實力的工作室都要包場甚至包服的原因。

“這是每個遊戲都有的問題,除了回合制的網遊,只要是即時戰鬥的都存在搶怪的問題。也許以後時機成熟了我們可以推VIP地圖,但是現在不是時候。而且老實說,我不覺得搶怪會成為玩家離開一個遊戲的理由,我現在只要能留住更多的玩家就可以了,別得暫時還不是時候。”子於也知道練級的時候有人搶怪會讓人很不爽,但是又不可能因為這樣就把神戰改成回合制的遊戲。而且子於覺得,經歷過昨天的那場暴動,搶怪這種小事,那些玩家已經沒感覺了。

“VIP地圖?有什麼好處?”一聽VIP,阿仔立刻又來了精神,子於總算明白了一件事,貌似只要跟錢有關係的東西,阿仔都特別敏感。

“一個號一張地圖,或者一隊人一張地圖,怪物跟正常地圖一樣,只不過沒人跟他們搶。”子於記得好像有個遊戲試過這種模式,平時練級

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