卻如幻影般的消失。野妖狼忠心的護在子於身側,讓一直伺機想要靠近的武鬥不敢輕易逼過來,也讓兩隻近攻型的寵在左右徘徊。寵可操作的動作遠不如人來得精細,而那兩隻寵笨拙的動作也更讓子于堅信這些人還沒到真正能控制寵戰的地步。而子於一邊小心的躲避著武鬥劍士郎中以及三隻寵的同時,一邊還在找著機會想先解決掉爪子這個仙人。
也許是晚上剛剛跟阿武打了個痛快,子於現在似乎很快就進入了最佳狀態,手下的操作越發的純熟,腦子裡面的思路也異常的清晰。一個武鬥一個劍士一個仙人,這三個號正好是貼身、近攻、遠攻的組合,再加上一個郎中,以群P來說是個很完美的組合了,再加上兩隻近攻型的寵一隻輔助寵,子於想在他們手上討到便宜幾乎是不可能的事。但是當一個人被逼急了的時候,不可能的事也會變成可能。
把子於團團圍住的人寵就像張織得密密麻麻的網鋪天蓋地,而爪子這個仙人站在遠處盯著這裡的一切,留意著他們的一舉一動。孰不知,子於這時候也正盯著他。
第六十五章 寵技VS寵技(上)
在爪子的眼裡,此時的子於比泥鰍還要難對付。三個人三隻寵,壓都能壓死他,偏偏子於就像能預測出他們下一步的動作般,每次都能在九死一生中找到那唯一的一條生路,跟幾個月前他所見到的那個,連寵都控制不好的人簡直判若兩人。
更讓爪子難以至信的是,子於不但帶了三個寵,而且其中有兩隻是攻寵。不但有兩隻是攻寵,而且他還操作自如,人和寵的行動全都跟他們一樣迅速敏捷。他真的是當初那個動作僵硬反應遲頓的有時有雨麼?還是這小子根本就是扮豬吃老虎?
不過,也僅止於此了。就運算元於再厲害,被他們這麼多人圍著,也只有被追著跑的份。再加上這麼高強度的操作,不可能堅持太長的時間,只要拖到子於自己手下亂了方寸,到時候一樣還是要被他們殺得求生不得、求死不能。
爪子正一邊想像著子於憤怒又無助的樣子,一邊得意的笑了起來。在他的笑容中,子於勉強的避過了一招劍擊,而在子於落腳的地方一隻攻寵已經等在那裡。而另一邊,那個武鬥瞄上了那隻木精靈,全身籠罩在綠色光效中的木精靈雖然有著不低的仙階,但是那個敏依然低得連武鬥都比它強。爪子這邊攻速的限制也差不多到時間了,眼神匆匆掃過眼前的畫面,卻突然發現不知何時那條水靈蛇正在悄悄的接近他這邊。爪子心裡突得一下,眼前得畫面突然一個急轉。子於腳剛落地就突然起動瞬步閃出人牆外,木精靈卻突然從螢幕上消失,野妖狼正撲向想追上子於的謀皮,謀皮為了避開它只能閃向別的地方。而自己眼前,那條原本還在五、六步外的水靈蛇卻猛然出現在他眼前,在他睜大著眼看著這一切的時候,一行紅色的數字已經從他的頭頂飄起。
靈蛇撲食——那是水靈蛇10階的技能,能在瞬間極大幅度的提高水靈蛇的敏,使它以迅雷不及掩耳之勢攻擊附近的敵人。晚上子於跟阿武PK的時候,兩次放阿武的血也都是用的這個技能。
這一驚非同小可!雖然原本他們已經有了心理準備,一時半會兒搞不定子於,但是誰也沒想到被放了第一道血的人竟然不是他而是爪子。分不清是憤怒還是羞辱,或者是恐懼不甘,動作在瞬間的靜止後,四個人同時都像被踩了尾巴的貓一樣跳了起來,無論是人還是寵,全都起動了最強大的技能直撲過來。
在一場PK中,能決定勝負的因素並不是只有操作這一樣。技能的高低、戰術的運用、裝備的好壞,以及另一項至關重要的因素——寵的種類、仙階、技能。在神戰中,人物的技能絕大部分都是最直接的戰鬥技能,少數的會有輔助的和一些奇奇怪怪卻沒有實質意義的技能。但是寵跟人不同,寵物高階的技能中有很多很霸道的技能,雖然從理論上來說,每種技能都有限制條件,也不會是無敵的。但是在實際的PK過程中,卻很有可能只憑這一個技能就解決所有問題——例如,如果不是木精靈的木之印,子於和阿武兩個人還不知道要打到什麼時候。
而子於想要第一個幹掉爪子,並不是因為爪子是仙人對他不利,也不是因為爪子以前裝傻試探過他,而是因為爪子帶的寵是邪魔系的妖魅。
野獸系的寵攻擊固然強悍,但是在PK中起到的作用跟邪魔系的寵比起來卻是小巫見大巫。一個人如果只帶著一隻攻寵,就算能殺了一隊人,也會打得很辛苦。而如果帶的是一隻邪魔系的寵,只要有那麼一個能用的技能,就能輕鬆的殺了一隊人甚至是幾隊人。
這場PK如果