該笑
按理來說,能把暴龍騎士的力量集結在一起已經算是非常強大的技能了,如果所有血魔的力量都加在一塊,那也太逆天了吧?
嘆了一口氣,貪心的古道也只好無奈的接受了這個不太滿意的結果
整個戰陣在破軍一聲爆喝後,迅速集結成一股洶湧的風暴,瘋狂的開始清掃任何擋在他們前面的“障礙物”
當然,目前的暴龍騎士還是太少了,沒法形成多層次交叉作戰,簡單的說,就是攻擊不夠厚重,一旦阻力過大,就可能喪失騎兵最強大的武器:速度
所以,為了保持戰陣的高速,破軍專門找防禦低的蜥蜴射手麻煩,另一方面也儘量減少“盟友”的壓力,堅定盟友的信心
為了讓戰陣一直保持住巔峰的殺傷力,破軍需要一直保持住戰陣的速度
說起來很簡單,不就是保持前進的速度?
實際上,需要解決的問題有很多
首先,是需要在不影響速度的前提下,能夠急速變向
為什麼需要變向?
兩個原因:
1、敵人軍團的佔地面積可不是無限的,一直沿直線進攻的古道不可能一直往前走,繞地球一圈再跑回來吧?所以,戰陣必須經常變向,想想看,速度開到120碼以上的法拉利在不減速的情況下如何掉頭?你就應該就能想的到這種變向有多難,有多恐怖了
2、海軍又不傻,他們難道不會調動肉搏兵來保護自己的弓箭手?難道不會抽調主力來阻撓古道的攻擊?避實就虛才是游擊戰的真諦,破軍賊滑的很,每次都在敵人佈置好包圍圈前就突然變向跑掉了,弄的敵人疲於奔命
其次,在清除進入血海的敵人時,最重要的不是能殺多少,而是要儘量清除任何擋在暴龍騎士前面的敵人
這個時候,破軍的協調能力就發揮了巨大的做用
每當敵人進入攻擊範圍的時候,破軍總是高舉他的冥炎槍,同時對著操控鎮魂塔的血魔,和所有的神射天使高聲喝道:
“射!”
“撲哧”,“撲哧”。。。。。。
數不清的能量彈,弓箭等武器仿�