第2部分(1 / 4)

小說:網遊之最強力驅 作者:江暖

最後林楓的目光停留在遊戲角色和職業的內容上。

遊戲種族:人族,侏儒,獸人,精靈,亡靈。

遊戲職業;

戰士:盾鎧戰士,狂戰士,劍士(劍聖,戰神),劍俠。

法師:元素師(風,火,水,土),道士,和尚,召喚師,亡靈法師,鍊金術士,巫師,薩滿。

聖職者:驅魔師,聖騎士,守護騎士,牧師,賢者,

弓箭手:遊俠,獵人,箭神。

盜賊:刺客。

提示:遊戲種族與遊戲職業之間的選擇需要玩家慎重考慮,比如某玩家的種族是亡靈,那麼亡靈玩家選擇轉職牧師,道士,和尚,的戰鬥輔助效果比起人類轉職的牧師,道士,和尚的效果就差了許多。同樣,精靈族的玩家轉職成弓箭手,比人族,獸人轉職成弓箭手更具有優勢,其中的種族與職業的是衝突,還是互補,請玩家自己探索。

生活職業(副職):

鐵匠:打造兵器,鎧甲,首飾等其他金屬物品。

裁縫:可將各種毛皮製成布甲,皮甲。

樵夫:砍伐樹木,採集木料。

漁夫:擅長釣魚,擁有漁夫副職水中作戰能力提升10%。

醫師:採集草藥,煉製回血,回藍藥品。

商人:以經商為主,商人在主城經商享有各種優惠,主城之間的傳送費用享有50%優惠。

鑑定師:鑑定裝備以及材料。鑑定時擁有鑑定職業的玩家可以收取一定的鑑定費用,具體多少玩家自己衡量。

廚師:擅長將任何肉類製作成食物,食物能恢復玩家的飢餓度。

最後玩家的資料採用等級制度;目前最大等級為0級100級。15級玩家可以選擇轉職,玩家只能擁有一個戰鬥職業,一個生活職業。玩家每升二十級能從導師那獲得一個固定的戰鬥職業技能,技能的獲取除了繳納一定的金幣之外還得完成轉職導師給予的技能任務才能得到。15獲取技能,30級獲取技能,50級獲取技能,70級獲取技能,90級獲取技能。也就是說0100級玩家能從系統獲取的技能只有5種固定的戰鬥技能,其餘的技能獲取可以透過怪物掉落,自行領悟等方式獲得。更多的關於戰鬥技能的知識請玩家自行摸索。

關於升級與角色死亡懲罰:

二十級前,每升一級需要的經驗是上一等級的200%,二十級後每升一級是上一等級經驗的275%,0級升1級需要經驗10萬。

角色因為PK,或者打怪而產生死亡,系統的對死亡的懲罰十分嚴重;每死亡一次,玩家掉落當前等級70%的經驗值。也就是說一旦玩家出現死亡,可能掉1級,或者掉數個等級。等級掉落屬性扣除到當前等級,玩家技能不會掉落,玩家包裹財產不掉落,請玩家慎重PK,量力打怪升級。

關於PK的處罰與限制;在村,鎮,城,主城內不允許PK,否則會被系統判定為惡意殺人,聲望降低為0,同時全城通緝,一旦死亡包裹財產掉落70%,包裹裝備掉落70%,玩家已穿著裝備掉落70%。紅名一個月。殺死該玩家的玩家能獲得該紅名玩家掉落經驗的90%。

村,鎮,城,主城之外允許PK,主動PK者殺死玩家獲得該玩家1%經驗,被動一方殺死主動PK玩家獲得該玩家50%經驗,主動PK殺一人聲望降低為0,名字變黃。再殺一人聲望降低為負數,同時主動PK玩家紅名,遭到全城通緝,被通緝的玩家一旦死亡財產掉落50%,包裹掉落50%,身上裝備掉落50%。殺死被通緝玩家獲取該紅名玩家掉落經驗70%。

請玩家和諧共處,慎重PK。

玩家物品裝載通用為乾坤戒指和包裹。包裹擁有50個格子,每個格子能疊加相同物品的最大值為99(個)。低階乾坤戒指擁有20格子,每個格子能疊加的相同物品最大值為99(個),裝備無法疊加,武器無法疊加,特殊物品無法疊加。包裹內的物品佔負重,負重影響飢餓和行動速度(敏捷)。乾坤戒指內的物品不佔負重,包裹不可升級,乾坤戒指可升級。請玩家慎重運用包裹與乾坤戒指。

玩家基本屬性設定:

力量:決定近戰物理攻擊能力,1力量=2攻擊,力量可以增加近戰武器的招架率,格擋率,命中率,可以增加出血,暴擊,粉碎等攻擊效果。力量可以增加人物負重。

體質:決定人物血量和回血速度,和一定的防禦。1體質=10血量,1防禦=2體質。

敏捷:決

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