第2部分(3 / 4)

小說:狂戰幻想 作者:擊水三千

名女祭司是如此的真實與美麗,聖潔的臉上散發出朦朧的光華,讓人產生不敢冒犯的感覺。作為虛擬形象設計的專業人士,他當然能夠明白做到這一點是非常不容易的。

而這,還只是龐大的艾斯特拉世界一個小小的新手接待NPC而已!

“不用客氣,這是神殿贈送給每一位降臨者的禮物,還請你收下。”女祭師遞上了一隻包裹:“祝你遊戲愉快!”

系統贈送的禮物包括了一件新手皮甲、一根新手腰帶、一把短刀、三瓶低效HP恢復劑、十枚銀幣和三顆白色的技能石,而存放這些東西的則是一隻容量為五十格的揹包。

穿上皮甲繫上腰帶,背上包裹和短刀,腰側掛好三瓶恢復劑,懷裡揣著十枚銀幣,一名1級的小戰士算是全新出爐了。

按照新手指南,韓天捏碎了三顆技能石,分別獲得了採集術、檢視術和基礎武力三個技能。

採集術和檢視術是通用技能,不可升級也不佔用技能點數,後面那個基礎武力則是他的職業技能,消耗了一個技能點。

新人在初始狀態下擁有20個自由分配屬性點和2個技能點,屬性點可以自由分配到力量、智力、敏捷、體質和精神五個人物屬性上。屬性點的分配直接影響到職業人物的發揮,因此是極為重要的,不同的職業當然有不同的分配方法,在這上面的爭論更是焦點。

有些人喜歡走極端,把絕大部分的點數都投在某個屬性上來換取一方面的優勢,也有人照顧平衡,對於這個韓天也早有自己的分析和判斷。

力量+10、敏捷+7、體質+3——這就是他的分配方案,高攻高敏低體,稍微有些走極端的狂戰士加點方式!

用犧牲防禦來換取最大的攻擊力,這是戰士進階職業狂戰士的最大特色,也是韓天所選擇的道路!

在艾斯特拉世界中,戰士並不是一個吃香的職業。

如果論攻擊力和刷怪練級,魔法師是首選,若論射程之遠、花樣繁多當然非弓箭手莫屬,包含了盜賊、刺客等進階職業的遊俠同樣有無數的粉絲,廣受歡迎的奶媽牧師,坐享其成的傀儡師,玩得瀟灑的吟遊詩人都是不錯的選擇。

而最重要的是,擁有極高防禦力、造型很酷的近戰騎士則完全讓戰士這一職業變得毫無光彩,雖然說戰士擁有最高的近戰攻擊力,但是法師、騎士加上牧師是目前艾斯特拉世界最為流行的戰鬥組合。

泡了三天論壇的韓天當然很清楚這一點,但是他更加相信遊戲中一句被人說爛,卻大多數人無視的名言。

沒有廢材的職業,只有廢材的玩家,適合自己的職業就是最好的職業!

第一卷 傳說的開始—第二卷 天涯我獨行

第四章 濃霧鎮

“新人兄弟,去我們艾尼亞鎮發展吧!美女很多的,保證絕無人妖!”

“這位朋友,我們灰狼鎮地理位置最好,發展潛力最大,如果不去將來一定會後悔的!”

“哥們!哥們!我們24小時有人帶練,負責藥水啊!…”

韓天和十幾名差不多同時降臨在神殿中的新人玩家才剛剛踏出神殿的大門,起碼有幾十名全副武裝的高階玩家立刻就嚷嚷著圍了上來。

這些玩家頭頂上飄著“招募”兩個閃閃發光的大字,看上去頗為有些滑稽,他們似乎早就在門口等很久了,看到韓天等人出現就流著口水、雙眼放光地撲了過來。

熱情,絕對的熱情!這些玩家猶如在火車站出站口拉人住宿的那些大媽託一樣,個個唾沫橫飛地解釋自己的鎮子是如何如何的好,如何如何的適合新人發展,要不是礙於系統的規則,恐怕直接要將新人們哄搶著往外拖了。

一座系統的高階城市勢力範圍內都分佈著幾個小城和許多規模不同的鎮落,按照系統的規則,只要是達到戰團級別的玩家團體就可以參與系統鎮落的管理經營權的競爭。

現在在艾斯特拉世界中,有將近五分之一的鎮落是由玩家團體參與管理和經營,分享著其中帶來的利潤,但是這種經營管理並不是沒有條件,首先要不斷地擊敗覬覦的競爭對手和偶爾來騷擾的怪物,其次要贏得超過半數鎮落居民每星期一次的信任投票,最後還必須不斷地累計城鎮積分來使鎮落保持發展。

如果發展得夠好就能夠兼併其它的鎮落,達到一定得資格後甚至可以去競爭系統城市的經管權,那其中的好處可真就大了,自然引得無數的玩家團體趨之若鶩。

而拉攏新人加入鎮落這種不斷補充新血的方式

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