第74部分(3 / 4)

出一刀,立刻抽身而退,好幾十玩家發動的進攻畢竟不可小覷,好在這些人的素質較差,戰鬥力比起銀月聖光和暴風提琴這種大公會派出的精兵不可同日而語,這才沒把我一擊秒殺。

幾步躥進老精靈的小屋,我砰的一聲關上屋門,大口喝紅。如果是六十級左右的普通玩家,我要想真刀真槍的取勝,敵人的數目絕對不能超過十個,如果是單方面逃跑的話,三十個弓箭手的打擊我也可以抗住一輪,至於魔法師,來多少我都不怕,至於這種素養的敵人,又帶了這麼多法師,一擊絕無將我秒殺的可能。

反應過來的玩家紛紛大聲喝罵,目標直指寰宇公司,因為對方實打實的捱了自己這方好幾十人的一輪打擊,卻跟沒事人兒一樣,還能出刀秒殺會長,怎麼看怎麼不正常……不是遊戲資料出了問題,就是對方根本不是人,而是遊戲公司放出來咬人的怪物!

木屋倚樹而造,耐不住性子的玩家紛紛對小木屋展開遠端攻擊,箭矢噹噹的砸在牆上,讓小屋一陣顫抖,卻沒人敢衝上來。我在屋子裡轉了一圈,沒有發現任何可用的東西,心中不再留戀,一腳踢開窗戶,穿窗而出爬到屋子後面的大樹上。

這些笨蛋玩家射了快有一分鐘才想起來屋子後面還是森林,照樣可以供人行走,立刻發一聲喊衝了上來,看的我心中暗笑。我隱身在大樹和木屋後牆之間的狹小空間中,目送玩家們歇斯底里的衝進森林,他們只是匆匆看了一眼木頭小屋就將這個最該搜尋的地方放過,整個一群菜鳥,就這個水平還想找的到我這國度裡出了名兒的逃命的行家?簡直痴人說夢!

不過這兩隻骨龍也夠狠的,竟然找了這麼個合適的所在伏擊玩家大軍,很難說他們是有意如此還是湊巧趕上。看來骨龍找不到我不會返回龍之墓地,等我再練幾級,倒要去找它們理論理論。

一個人走在路上,我忽然感到一陣寂寞,這麼一個人走來走去,孤獨的在網遊中掙命,已經有多少年了?算成遊戲中的時間,十年也不止啊!就算如老精靈語,他言語無味,面目可憎,到底也能跟我聊天解悶兒,還有胡汗衫,賈斯特,走在一起的時候熱熱鬧鬧的一點也不厭煩,一下子全都消失,讓我立刻回到早該習慣的一個人的生活中,可這種生活卻讓我感到這麼陌生,可我又能怪誰呢?最讓人無奈的就是,沒有朋友也就算了,現在自己倒是變的很強,卻發現再也找不到值得尊敬的對手。

拋開經濟因素不提,這段時間裡唯一讓我感到害怕的就只有奧馬爾和龍巫妖那麼幾個傢伙,卻無一例外的全都是npc,而像那個什麼孤獨的風之流,不過是系統中的幸運兒罷了,根本沒有什麼值得稱道的能力。說起來,進入這個遊戲這麼長時間以來,能讓我佩服一下的也就只有那個名字搞笑的“沒問題”,其他的人蠅營狗苟,就說是系統的奴隸也不為過,像孤獨的風,甚至臥蠶眉、飛天神蛇等等,根本跳不出系統的圈套,只不過是個特殊點的奴隸而已。跟npc鬥來鬥去有什麼意思?它們除了能夠提供票子,或者收割我的票子以外,根本不能讓我提起興趣,就算再強大的npc,最終也不過是玩家們的玩物而已,比如奧馬爾,或者銀月城主艾拉斯卓,反而是當初剛進“宿命”的那段日子時刻活在仇殺之中,我倒是感到很充實。

搖搖頭把這些鬱悶的感覺全都甩掉,我自嘲的想道:“有錢人才有這種痛苦,老子窮的要命的時候根本就沒時間感受孤獨,現在這個樣子,說明自己確實是個有錢人了!”

老精靈的話中說,我應該找個合適並且沒人的高山峻嶺經受日出時陽光的洗禮,而這附近又有哪裡算作合適的地方呢?恐怕只有世界之脊了吧?

世界之脊是一條橫貫東西的巍峨山脈,位於費倫大陸最北端,再往北走就是無人能夠逾越的冰之海洋。世界之脊上終年都是皚皚白雪,並不適合玩家長途旅行遊覽風光,而怪物們由於活動範圍很大,顯得出沒無常,又不適合玩家練級,最重要的就是,世界之脊離任何一個城鎮村中的距離都足夠遠,由於補給的關係,連下界山這種位於北方腹地中的大山都沒人光顧,就更不提巍峨遙遠的世界之脊了。

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第一百五十二章 日出洗禮(3)

亡靈山谷位於世界之脊東麓的支脈之下,從山谷一路向西,用不了多久就可以看到連綿的山脈,那就是世界之脊了。從老精靈的小屋

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