第113部分(1 / 4)

小說:謀定後動 作者:點絳唇

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不過雖然不能重新召喚,但有關殭屍職業的另外一個設定卻方便了許多。那就是殭屍損失之後有原地復活和異地復活兩個選擇。原地復活的等待時間為一個小時,算的上比較短了,缺點是地上的殭屍屍體會立刻消失,而且復活的時候一定要從屍體上站起來,雖然快速一些,卻很容易暴露目標,而且在實力方面,會下降十級以上。異地復活則需要三個小時才能趕到戰場,時間上多了一些,但勝在原地的殭屍屍體仍然存在,而且實力也僅僅下降一級,既不會暴露目標,也可以基本保持原來的戰力。無論原地復活還是異地復活,在戰役沒有結束之前,自己的殭屍都是不能恢復戰力的,只有戰役完全結束,塵埃落定的時候,才能夠完全恢復殭屍的戰力。

冬之野在華玲和鶯鶯損失自己的八轉殭屍之後,就讓大家都使用異地復活的戰法。這樣我們經過地獄洗禮的殭屍,就會一直以普通npc的面目出現和“死去”,讓敵人看不出破綻來。而她們兩個的等待時間就增加到三個小時。好在“七轉煉屍”的持續時間是三個半小時,在八轉殭屍等待復活的這三個小時之內,完全可以將兩個七轉的殭屍當作八轉的殭屍來用。

最初大家並沒有發現限額的設定,這在李巖那裡和《殭屍操縱大全》上面,都沒有任何說明,所以大家在召喚七轉殭屍的時候,一下子就將兩個都召喚出來了。不過華玲因為自己的八轉殭屍還有三個小時的等待復活時間,想到“五轉煉屍”的持續時間剛好是三個小時,就招出一個五轉的殭屍來,結果召喚之後無意發現技能“冷卻時間”顯示了出來,從五個小時開始倒計時。而在八轉殭屍那邊,則是八轉殭屍被幹掉之後才開始倒計時的。再看看七轉殭屍,“冷卻時間”上面顯示著一個“?”。把這個情況跟大家一說,冬之野立刻分析出來限額的妙用。於是大家受到啟發,從現在開始,都知道召喚的時候不將限額召滿,以便能夠持續召喚了。

而此刻最為受益的就是崔鶯鶯,由於她剛剛還沒有召喚新的殭屍,此刻在華玲開發出的經驗之下,直接就可以利用起來,立刻依樣畫葫蘆,將自己的一個五轉殭屍召喚了出來,用作彌補沒有八轉殭屍的不足。

而在殭屍的戰鬥中,由於現在的殭屍是在普通狀態,所以不僅不能使用殭屍的技能,就連殭屍的攻防血魔速度命中閃避等加成都沒有,完全就是普通的八轉npc的狀態。在清一色九轉的聯軍面前,這些殭屍雖然仗著後方有人操縱往往能夠躲開攻擊,卻也往往死得挺快。好在因為沒有生命跡象,我在暗敵在明,往往出其不意,才勉強維持了均勢。

但聯軍彷彿吃定了風太爺,咬準了就要攻擊他一人。在這種情況之下,我們不得不常常將自己的殭屍放出去,挽狂瀾於既倒,而敵人也彷彿早已等好似的,只要我們有殭屍出去,必然有一個殭屍會因為對方的圍殲而被幹掉。

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“不好,還有一個問題非常麻煩。”冬之野本已緊鎖的眉頭鎖得更緊了。

“怎麼了?”我們見他說的這樣嚴重,都忍不住問道。

“大家有沒有想過,雖然‘七轉煉屍’‘六轉煉屍’等技能的持續時間能夠達到三四個小時,但是這兩個技能的冷卻時間卻達到了誇張的十三個以至十五個小時。我們爽了三四個小時之後,後面的十來個小時將要面臨六轉和七轉殭屍不能達到八轉實力的問題。如果對方趁著這個時間段大肆進攻,我們就比較麻煩了。”冬之野說出了他的擔心。

“你好笨啊,”小榮用手指頭點了點冬之野的額頭,“六轉和七轉的殭屍分開時間段使用‘六轉煉屍’和‘七轉煉屍’,就可以持續七個小時,剩下的八個小時,五轉持續三個小時,四轉兩個半小時,三轉兩個小時,再加上兩轉一個半小時和一轉一個小時,我們還賺了兩個小時,有什麼好擔心的。聰明人想得太多了。”

冬之野點頭道:“嗯,我家老婆的確想得比我周道,比我聰明得多。不過我想問你一個問題,六轉和七轉的殭屍總共只有八個,他們能夠維持七個小時的時間嗎?等到他們被幹掉了,這七個小時的時間,他們的技能又有什麼用?等他們復活的時候,技能的持續時間也差不多過去了。”

大家本已被小榮說得滿臉春風,現在被冬之野這樣一說,忍不住都像霜打的茄子,頓時感到前途又渺茫起來。

第十一卷 風起雲湧

第二百一十九章 

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