好在多爾袞和韋小寶還是在遼兵巡邏兵控制範圍之外為自己爭得了一席巡邏的空間,畢竟雙方各擅勝場,越是深入對方的腹地,就越脫離了自己的控制範圍之外。
所以這次遼軍的奇襲,在最初透過本方的巡邏區的時候,並沒有被發現。而接近對方的巡邏區之後,韓延壽特意派往前方的npc遼兵已經使用“掃描術”提前發現了對方的巡邏兵。既然自己在暗處對方在明處,一切就都好辦,遼兵以迅雷不及掩耳之勢,迅速出擊,在對方沒有反應過來之前,就把這隊巡邏兵幹掉了。
然後遼兵繼續利用“掃描術”不斷清除沿路的釘子,看看女真巡邏區已經過去一半了。
戰爭中對於玩家聯絡的設定是這樣的:玩家掛出戰場之後並不能直接跟前方聯絡,只有透過後方可以進入前方的玩家傳話,才能將後方的情況告訴前方。喀秋莎等人掛掉之後就是這樣指揮聯軍作戰的。不過就算有這個設定,為了給出奇襲者一點緩衝的時間,掛出戰場的玩家還是要到半個小時之後才能復活,也才能真正傳遞訊息。而通常掛掉的玩家五分鐘就可以復活了。
不過這時候已經到了女真玩家例行聯絡的時間,前方玩家跟後方突然失去聯絡,自然引起了女真玩家的重視。一邊繼續聯絡前邊的巡邏隊,一邊將訊息發回了後方。連續聯絡了好幾個前方的巡邏隊之後,都還是沒有訊息,最先發現問題的巡邏隊知道情況已經不妙了。
不過就在他們反應過來的時候,遼兵已經奇襲到了他們這裡,來不及發出下一個訊息,又被奇襲的遼兵送回了復活點。
只是這樣一來,遼兵突襲的訊息已經傳遍了整個鐵嶺關。多爾袞一邊加派人手進行防禦,一邊將訊息傳到了完顏康那裡。
儘管多爾袞反應及時,他的最後幾隊巡邏的玩家仍然沒有逃過遼國玩家的閃電突襲。等到遼兵攻到關門前的時候,多爾袞派在外面的巡邏玩家已經全軍覆沒。
眨眼之間,百萬遼兵力士和戰士已經黑壓壓地壓到關門前,而五十萬遠攻玩家和五十萬風系法師也正在相機而動。
所有女真的高階玩家都已經頂到了關上,進行現場指揮,而多爾袞則跟韋小寶和另外幾個玩家一起商量軍情。
敵軍襲擊得非常突然,多爾袞等人商量之後,決定不輕易將風系法師等重要力量派到前面,繼續按照原來的佈防,進行有層次的防守。
現在這二百萬女真玩家的比例,跟遼國玩家比較相似。同樣是百萬近戰玩家,加上五十萬遠端部隊再加上五十萬風系法師。多爾袞將近戰玩家都安排到關牆附近,分批上牆抵擋。重傷的立即後退,沒有受傷的繼續上前。在進退之間,有著嚴密的轉換秩序。而遠端玩家則埋伏在近戰玩家之後,一邊對關下的敵軍進行遠端打擊,一邊隨時準備迎擊對方的空中力量。風系法師則更在遠端攻擊的玩家之後,只要敵軍的空中力量敢進來,這些風系法師就會在消耗對方一部分空中力量之後,迎上去做最後的毀滅性打擊。
而遼兵的進攻序列,跟女真玩家比較相似,但又有所不同。遼兵同樣是把近戰玩家頂在前面,但遠攻玩家和風系法師也不是完全消極,總會保持著距離襲擊對方的守城玩家。
總的說起來,還是遼兵比較吃虧一些,因為關前的地勢雖然還算開闊,卻總開闊不到哪裡去,能夠容納七八萬人同時攻擊也就差不多了。而這七八萬人又是仰頭往上攻,作為近戰職業,沒有遠端打擊的能力,純粹靠著身體來扛。在對方關上同樣可以容納七八萬人的情況之下,有著對方的弓箭魔法在自己這邊橫飛,眼看著不斷有人倒下去,可還必須往上衝。因為攻城就是這樣,衝到城牆上才有發言權。蕭龍已經跟他們說得明白,這次大家保衛大遼成功,人人繼續發財。如果大遼沒有了,就等著從頭再來吧。所以現在遼國玩家既不吝惜裝備,也不吝惜等級,只求在損失儘量少的情況下,能夠殺到關上,儘量消耗女真玩家的實力,為後面npc遼兵的總攻贏得一個好一點的局面。
雙方的實力基本相等,遼國玩家善守卻必須進攻,女真玩家善攻卻必須防守,這種攻防的轉換都不是問題,問題的關鍵是人人在這裡都有著利益,否則以大多數人的愛國之心,早就跑到杭州抗倭去了,又何必在這裡打這一仗。
利益是一切戰爭的源頭,也是一切沒有戰士特質的人成為戰士的必要條件。當然,如果本身就有戰士特質,再加上利益,那就會更加兇猛。現在的遼國玩家和女真玩家就都在為自己的利益而戰。勝,則利益得保;敗,則一敗塗地。
戰鬥進行得異常