第154部分(1 / 4)

小說:毀滅遊戲 作者:千頃寒

“我是老闆。”即使這麼說著,少女依然覺得氣勢不足,很快敗在了秋羽的反瞪視之下,“你來問吧……”

獲得主動權的秋羽很塊就對這個世界有了清晰的瞭解。

在以前,所謂的上網確實是機箱加顯示器的組合。但從十年前開始,一個名為創造者的公司突然崛起,以虛擬實境的技術在短時間內就壟斷了全世界的網路市場。

像這種壟斷性質的企業,一般都是和政府有著密切關係的,否者絕對得不到政策上的支援。可是創造者公司以獨立的身份,不但沒有得到世界上任何國家政府的支援,反而還在各國政府的聯合打壓下,奇蹟般越走越遠,以無人可以破解的虛擬技術為核心,在這個全球資訊化的時代輕易滲透到了所有的商業領域。

“你是說我們現在身處的,就是創造者公司壟斷全球商業的產物?”

“對。”像是為了讓秋羽有更直觀的認識般,少女走進了一家服裝店,雖然店員立刻就走上來作商品介紹,但在少女的無視下,很快就頂著滿頭黑線退了下去,“所謂的虛擬實境技術,並非是單純的創造出一個虛擬的世界,而是建立於實際物體上的技術。簡單的說,以前的電腦只是在依照現實中的物體建立起模型的空殼。但創造者公司的虛擬實境卻是把物質的資訊由原子級別開始完全數字化,建立了完美的物理架構。所以,在裡看到的任何虛擬物品,從外表的形態到內部的性質,從灰塵的依附到時間留下的沖刷,都和實物品沒有任何的差別。”

少女拿起了一件鵝黃色的連衣裙遞給秋羽,秋羽微微躊躇後接到了手中,柔然的質地和握在手中造成的褶皺,都讓秋羽看不出一絲與真實物品的差別。

“之所以說和真實沒有任何差別,不但是指虛擬實境的技術,也是指創造者公司的經營手段。”少女拿起一條有著卡通圖案的圍巾放到一面試衣鏡前,鏡子上不但出現了少女的映象,還在圍巾旁浮現出了一長串編碼,“雖然任何物品都可以在這個世界中完美的創造出來,但創造者公司並不滿足於一個虛擬的世界。他們還在現實中銷售了一種名為物品虛擬化終端的儀器,可以在物品的基本模版上,差別化每一件商品。所以我現在手裡的這條圍巾在真實世界還存在這完全一模一樣的一條。鏡子中的編碼就是用來對應現實中本體的,一旦我選好付款後,在虛擬世界得到這條圍巾的同時,現實世界的圍巾也會給我送過來。”

秋羽再一次被這個世界所震驚。

虛擬實境對傳統網路的取代,最多就相當於網路對傳統資訊傳遞方式的取代,雖然這唯一的一家網路公司實力將會達到一個超越國家的恐怖程度,可這畢竟還只是壟斷了一個領域。但他們利用資訊的壟斷轉換到商業銷售當中,就完全不同了。

普通網路購物的優勢已經相當明顯,可是利用虛擬實境的技術,把網路購物的無限選擇,經濟實惠和商場購物的身臨其境結合起來,還有誰會是這種購物模式的對手?任何商家即使不願,也只能爭先恐後的進入這個虛擬商場,而消費者更完全沒有拒絕這種模式的可能。現在,就是少女對自己說,實體的店面銷售已經徹底被擠垮,秋羽也不會認為有什麼不可思議……當然,或許還有最後一點算不上制約的制約,給店面銷售留下了最後的一絲生機。

“對於時效性的東西,這種銷售模式應該還是不行吧?你買了這條圍巾,花個十天半個月才送到也沒什麼,可假如我想吃碗麵,先在這個世界吃了以後,總不可能在現實世界等上個幾天吧?”

“這個我要了。”少女把圍巾繞在了脖子上,直接走出了店門,“這個世界中不存在偷盜,只要將任何東西帶離店鋪,系統會預設進行了購買,扣除相應的費用後在現實世界中送貨上門。”

“要是錢不夠扣呢?”

“就帶不出門唄。”少女向前走出一斷距離後,又走進了另一家銷售飾品的店,“至於時效性,只要你不是故意找個外地的店就不會問題。我們現在身處的這條街是根據現實地域來劃分的,你能看到的大部分店,其實都是真實鎮中的本地店鋪。當然,也有外地同時購買了多個並聯點的店鋪,例如我們現在進入的這家。這種店都會在顯示物品編碼的同時,還會顯示出物品的實際所在地以及到貨時間。”

“並聯點是什麼意思?”雖然已經猜到了答案,但秋羽要的是確實的肯定。

“這裡不管看起來和真實世界有多相似,但畢竟還是便捷的虛擬世界。購買了多個並聯的店鋪入口既可以在我們真實鎮的範圍進入,也可以同時在京都,海城甚至是外

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