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小說:毀滅遊戲 作者:千頃寒

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可以想象,如果地球文明一開始就遭遇了科技程度不高,但是卻擁有著無數與未知戰鬥經驗的異文明,那麼結果可能比一群完全不講戰術的農夫向特種部隊直接發起衝殺還要糟糕。

而到現在為止,讓九尾醒悟到這些的未知之戰,才僅僅拉開了序幕的一角。

第二百六十四章 各自的戰鬥5

對方文明的戰力判斷,是相當於第一第三第四文明的總和。光是現在已經表現出來的直接戰力,不管是無限的戰鬥生物,還是足以和星艦對抗的爆音獸,都已經足夠強大。但表現在破壞力上的強大第一文明同樣也有,甚至在一定條件下,完全不輸於對方文明。

所以,要說對方文明除了已經表現出來的直接戰力外,再沒有可以稱之為強大的地方,這種可能幾乎為零。

第四文明有著異文明之間戰鬥的豐富經驗,也展現了這個經驗不弱於直接戰力的重要性,所以毋庸置疑,能夠一挑三的對方文明,不可能是個因為缺乏經驗,而被打得還不了手的菜鳥文明。

現在看起來是第四文明贏得了開場,但不管是第四文明,九尾,還是有著少許戰鬥經驗的第八文明,都沒有展現出絲毫的開心。沒有人敢確定現在的情況就真的是對方棋差一招,而不是如同第四文明一樣,故意給自己一方以錯誤的資訊。而且,要說這點是懷疑,那麼剛才吞噬第一顆圓球的生物沒有再出現,以及震動的願意依然沒有找到,就足以使得第四文明爭取到的一點優勢被無限淡化。

在強光的照明效果還未消失之時,第四文明也再不猶豫,紛紛用臂刃般的武器發起攻擊。

這種武器並非獨立的武器,而是將裝甲上的能量集合後外放。每一次的射擊都需要三秒左右的衝能,並且這三秒還只是衝能需要的時間,在每次衝能射擊後,第四文明裝甲上的藍色光紋都會極度黯淡,要想恢復到繼續使用武器的程度,至少需要十秒以上。

這倒不是因為第四文明沒有能夠高速射擊的武器,而是受到宇宙中沒有完美的這一法則的限制。射速高的武器往往意味著攻擊力低。所以要想讓武器既有高射速又有高威力,唯一的辦法就是高投入,而且這種高投入在科技程度不變的情況下,僅能解決威力的問題,此外必然還伴隨有這種武器高消耗,低機動性,易損壞等缺陷。

第四文明攻防一體的裝甲,本身就能適應絕大多數生存類的戰鬥,在相同成本下,斷然不會再兌換連自己裝甲防禦都破不開的高射速武器。只會優先考慮能彌補遠端缺陷的同時,還兼顧著攻堅效果及便攜性的高威力遠端武器。

第八文明的狀況也大體相同。在毀滅遊戲中,文明個體優先考慮的都是自己的生存力,所以防禦上的投入往往比攻擊上要多。在相同科技程度下,時常會出現文明內本來兼顧全面性的武器對上敵人時,卻連對方的防禦都破不開的尷尬狀況,就連剛經歷了幾場遊戲的地球文明也已經接連遭遇了好幾次這種事情。或許在下一場中,地球文明也會進入在相同成本下,追求威力而捨棄其他優勢的武器。

而第八文明就更是根據文明的特色,完全放棄了小打小鬧的戰鬥方式,全部採取機動性加上重火力的戰鬥方式。雖然不知道他們的重火力到底有多重,但如果不是被這場遊戲的模式完全剋制的話,光是打不過就依靠隱形躲避,躲不了就開車跑路,跑遠了再開炮亂轟……即使有秋羽在,對上的話,地球文明也不可能有一絲翻身的可能。

只是第八文明走的路線太過極端,在現在這場找不到空間優勢的戰鬥中,只能頂在前方作肉盾,不過倒是剛好和第四文明配合得上。讓因為使用遠端武器,而導致裝甲失去全方位攻擊能力的第四文明可以無所保留的戰鬥。

藍色的閃電有節奏的亮起,然後向著前方無聲前行。在未作聚能攻擊之前,這些藍色電光已經能輕易切開比普通金屬還硬的戰鬥生物,而此刻,將裝甲上全部能量聚集的攻擊,更是如同真正的雷電。

洞穿空間的藍色帶著撕裂一切的氣勢擊中那些水袋生物之後,彷彿是子彈穿透一個真正的水袋般輕易,然後繼續擊向其後的生物,直到連光芒都被層層疊疊的生物遮擋,也完全看不出力盡的勢頭。

為了應對對方的其他手段,第四文明是交替射擊,在這個方向上,每一次都只有三到四道閃電飛出,可就是這三四道毫不停息的閃電竟

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