第5部分(3 / 4)

得特殊型別的寵物!

航海時代有寵物、傭兵、船員三種幫手。

寵物不需花費任何金錢,永遠歸主人所有,隨時可以幫助主人戰鬥,士氣為0時也不會丟棄主人逃跑,同玩家一樣永遠不會真正死亡。但是寵物認主後無論原先多少級都會降為0級,需要主人一步步帶它升級,並且,寵物的等級永遠不會超過主人的等級。

一般玩家只能招收普通的野生動物作寵物,狼、虎、豹、獅等大型野獸是其中的熱門選擇,因為是航海遊戲,海豚、鱷魚等水生動物和鷹等飛鳥也很受歡迎。

只有極少數特殊身份的人才能使用非普通動物的其它寵物。比如死靈法師能用特殊寵物骷髏戰士。

而這個奴隸主很明顯是屬於能用特殊型別寵物的身份。拿npc人物當寵物要比拿動物當寵物要厲害一些,所以系統作了平衡調整的設定。本來寵物的數量是看人物的感知數值決定的,現在則用感知和魅力雙屬性做了限制,為的就是減少玩家的寵物數量。玩家建人物時不可能每個屬性都很高。

可惜老白這是全屬性18的遊戲第一神號,儘管遊戲用雙屬性進行限制,老白的寵物上限還是五個。

這裡也順便介紹一下傭兵和船員。

傭兵是玩家們可僱傭的npc人物,僱傭後隨時保護玩家。傭兵不用像寵物那樣從0級練起,他們接受僱傭後原等級能力不變。玩家僱傭傭兵需要同傭兵簽訂傭兵僱傭合同,並按時對傭兵支付佣金。傭兵有兩項屬性:親密度、服從度。

親密度決定了你和傭兵的關係,同傭兵一起交流、戰鬥等行為會提高親密度,丟棄傭兵逃跑、讓傭兵捱餓等行為會降低親密度。如果親密度高,傭兵可能會時不時的給你送小禮物、再次簽訂合同時可能會自願降薪,等等。親密度低了他可能服從度降低,並且合同到期不再與你續約,等等。

服從度代表了傭兵服從你命令的機率。這由傭兵性格、親密度等多方面決定。傭兵並不是總聽話的。比如士氣為0時你命令衝鋒,性格膽小的傭兵肯定會逃跑,即使你們的親密度再高也沒有用。

船員則是另一種可被玩家僱傭的npc人物。與傭兵隨時保護你不同,船員只在船上工作,不會隨你到陸地上探險。僱傭船員需要簽訂船員僱傭合同,並支付工資。

船員和傭兵與寵物不同;他們死亡後如果沒有牧師等職業為其復活,則會真正死亡。

老白接著往下看,寵物之下,傭兵的選項居然沒有了。而變成了另一個:

奴衛:0(注:您的魅力為18,您可以選擇五個奴隸做您的侍衛)

老白眼睛睜的大大的,這是什麼情況,這是說他不能僱傭傭兵了,只能從奴隸中挑選衛士!

再往下看,又多了一個選項。

奴隸:1(注:您的智力為18,感知為18,魅力為18,您最多可擁有奴隸數量為125'屬性值影響按三者調整值的乘積計算',您的智力為18,感知為18,您在陸地行走可攜帶奴隸個數為25'屬性值影響按兩者調整值的乘積計算,攜帶奴隸數量不包括奴衛與寵物')

金幣:2枚

生命值:18(注:您的體質為18,獲得18點生命;您的身份為奴隸主,第一級將獲得12點生命,此後每級獲得5點生命)

其它:掌握英語(母語)、絲襪語(母語)、祖魯語(母語)。

您的特殊身份和職業決定了您無法僱傭傭兵、船員,因為沒有人願意在萬惡的奴隸主手下,同奴隸一起幹活!

您奴隸主的身份會遭到來自文明國度公民和有良知的人排斥,當您與其它的npc或玩家同船及陸地冒險組隊時,會造成士氣大幅下降。(注:您與您的奴隸或寵物組隊除外)

看到了其它下面的兩條說明,老白忍不住大叫了一聲:我勒了個去呀!

這兩條正是前世最著名的不合群屬性!

前世凡是擁有不合群屬性的人物一個比一個強。正是因為身份太強,系統為了平衡,才會限制你,不讓你組隊!

老白印象最深的莫過於中超五大高手中的破船爛釘。這哥們正是隱藏職業瘟疫屍魔,他的船裡是骷髏划槳、殭屍操舵,你要上他的船,屍魔散發的瘟疫之雲會讓你不停的掉血,誰管你跟他組沒組隊。

老白本來看到奴隸主什麼的不爽之極,現在看到了傳說中的不合群屬性出現在了自己的人物介紹裡,頓時覺得天也青了,草也綠了。第一神號+不合群身份,這樣的人物就是要逆天啊!

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