第240部分(3 / 4)

很顯然這招被削弱了,雖然加了點傷害,但官方都說是輕微傷害。可見有多輕微。但這也是避免單挑戰之中。兩人一直捆著乾瞪眼而已。如果團隊戰,捆住對方30秒時間也絕對足夠了。

還有就是廣大戰士關心的旋風斬問題,改版後旋風斬的旋風半徑擴大1米。不過其他卻都沒有變化,也就是對方如果拿出更長的鐵叉,依然還是可以叉住你。當然更長的鐵叉拿出來也麻煩些,不過同時範圍太大的旋風斬,對自己隊友也會造成一些影響。

總之,旋風斬雖然改版。但依舊被認為是新手向技能。

除了這兩個改版之外,也有一些其他技能改版。暫不一一詳述。

不過此次更新,玩家們最關係的當然還是所謂的魔界大賽!週五早上6點,遊戲內準時停機,所有人都被踢下線。同時官方網站上,戰隊報名也同時截止。截止之後,比賽人員就不得更換,同時截止時還沒到50級的玩家,當即就被無情的踢去。

原本足有幾萬戰隊,邊上捲軸都縮成短短一點,但6點之後,捲軸頓時長了一截。這算是最初的一次篩選吧!這個時間段達到50級的,至少都有了出入地獄天堂的能力,在一般玩家中也算高手。當然也有很多比較倒黴的,明明到了50級,結果不小心在截止前又掉了回去,當即就被刷掉了。

很多有心人頓時想到,如果報名截止後,再被殺到50級一下,是否還是會取消比賽資格呢?

這方面官方沒有回答,但目前也無人嘗試。比較還在停機維護中。

剩餘戰隊總計8609個,不少戰隊此時都不是滿員。畢竟一個戰隊8個人,一個人沒到50級,被踢走。但剩下7個還得接著比賽,戰隊只要有一人尚存,那就不會去除。但就算如此,原本幾萬戰隊,依然瞬間削減到八千多,可見目前達到五十級是多麼不容易。

週六海選開始,海選為每天下午7點開始,連續7天,個別運氣好的如果最後一個輪空,只需要六天就行。比賽賽制為積分制,總計五場比賽,擂臺戰三場,組隊戰一場,聯盟戰一場。

其中擂臺戰贏得一場算1分,組隊戰打贏算2分,聯盟戰為4分。誰分多誰勝利,相對來說還是比較公平的。從分數上可以看出來,聯盟戰是最大頭的一部分。就算前面失利較多,最後一場只要能贏,那還是可以反敗為勝。畢竟擂臺戰一般弱隊也能拿個一分,如果真的被對方一挑三,那真的實力差太大,組隊戰如果再輸,聯盟戰就不用打了。

比賽地圖依舊隨機,都是早已出現在競技場的100張地圖。其中組隊地圖90張,聯盟戰10張。說實話,林廣他們目前也只是看過一遍,有個初步印象,要有多熟練還差得遠。何況焦灼萌卡還一直在地獄裡,她們兩個只是下線後看大俠他們的影片,稍稍瞭解一點。

但賽制什麼的一般玩家都不怎麼關係,到時候看的時候自然就知道了。而他們真正關心的是,這段時間鬧得沸沸揚揚的一群掛比,一直人氣最高的bug天團戰隊到底還在不在?

答案當然是肯定的,bug天團8個人一個不少。區區八個人,但很多人手指戳著螢幕數了一遍又一遍,就是八個!一個沒多。也一個沒少!雖然官方並未公佈他們具體等級,不過此時沒有刷掉,他們必定全員50級以上。

上週在連續放出各種被殺影片的情況下。被大家已經推算為只有30級的情況下,這周依然能升到50級?這幾乎不可能。而且為什麼這周沒有出現一群掛比被殺影片?難道說他們找到了什麼新的秘密練級地點?

各種疑惑下,逗你玩終於扔出重磅炸彈。如同冷風很冷預料的一樣,他把所有的聊天資料,所有的影片資料全都儲存了起來。從最初的接受任務,到獵獸城競技場外埋伏,焦灼踩著直升機逃離。再到橫穿唐古拉山脈,擊敗龍嘯九天,闖入地獄三層。結果大敗而歸。在之後就是騙人部分。

從會長之間提議,到方案實施,預先演習,結果真老馬自己跳了出來。逗你玩當即上去和老馬交涉。最後簽訂互不侵犯條約。對方提出必須全會蒙面,但同時願意幫助你們拍攝作假影片。在之後,就是網上所有影片的補充版本。原本的影片只是從偶遇開始,到擊殺對手結束。現在的影片從事先排練開始,到擊殺後復活此人,並殺光所有因為光系法術引發的怪物暴走而結束。逗你玩甚至還精心配上了激昂的背景音樂。

影片最後,逗你玩自己對著鏡頭,一臉誠懇:“當我第一次被要求殺一群掛比的時候。其實我是拒絕的。因為我覺得你不能叫我殺馬上殺

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