第468部分(2 / 4)

眼的,以拓氣的表現也不錯。但如果就憑藉這來定義幾個人的實力,無疑也是不全面的。而如果要全面評價一個人的實力,即便是看他以前比賽進行綜合評估,但又有評估者主觀情緒的影響,也不能完全服眾。這本身就是一個可以不斷撕逼的論點,也是讓論壇火爆的元素之一。

放開個人實力的高低問題,再看組隊戰地圖——月球表面。這張地圖又是圖如其名,地形模仿的就是真正月球上的環形山,地表一片白色,上空一片星光閃耀,甚至還有一個蔚藍色的地球頂在天上。

不過遊戲中目前還沒有主城是建立在月球上的,這張地圖其實是取材於一個副本。某主城的光明教會發布的任務,透過入夢技讓玩家入夢到了月球表面,然後完成某個任務。所以從劇情角度講,這月球表面不是真的,而是夢中的月球。

有了夢中這個解釋,所以上月球還能正常呼吸,正常說話,有大氣層有風有一切,不然風系法師都哭了,不穿宇航服都比較正常,畢竟是夢嘛。但這裡重力變化卻是實打實的,據說有大神計算過,基本和真實月球一模一樣。重力只有地球的六分之一。這大概除了外表以外,唯一像月球的東西。

重力的改變對玩家來說幾乎是全方位的改變。其中變化最大的無疑是敏捷類職業。高敏捷減輕體重,而在這張圖上。又被大幅度削減。幾乎就是輕於鴻毛,基本可以飄起來了。然而對敏捷職業來說,這也不是什麼好事。

所謂力從地起,一跳就飛高二三十米,由於重力較低,下落還尤為緩慢,空中無所借力,不等於是弓箭手的靶子麼?另外在低重力下,箭矢速度會更快一籌。有時候敏捷職業甚至不得不背一些鐵塊。來幫助自己腳踏實地戰鬥。重體質職業也不舒服,雖然移動快了,但重體質靠的就是體質壓人、不易擊飛,如今一巴掌就飛,也著實蛋疼。

不過每張地圖都有每張地圖的特點,有人覺得蛋疼,有人也覺得有趣。不過就算地圖再有趣,解說對這次組隊戰已經不是很看好,理由很簡單。比分問題。目前3比2,組隊戰2分不論加給誰,都沒什麼用,聯盟戰4分才是關鍵。有這個前提在先。兩隊顯然不會真出全力。

這無疑讓觀眾感覺遺憾,觀眾們更希望兩隊能發了瘋一樣對掐,從擂臺戰開始就全力搏擊到最後。但這無疑是不可能的。合理分配比分,合理保留底牌才是上佳之選。其他時候只要面子上過得去。也就不需要太拼命。

好在兩隊都具備相當實力,即便是面子上過得去的戰鬥。應該也會有不少新奇和高深的技術值得學習。

但當bug天團上場準備的時候,觀眾看其配置不由微微失望。風之大俠這位戰術大師竟然沒上,取而代之的卻是雨洗哈以拓氣,同時依然留下飯盒師姐作為替補。雖然只是面子上過得去的戰鬥,但大俠都不上,會不會太敷衍了一點?

其實大俠只是想以旁觀者的角度更好的觀察對手而已,並且如果他一旦出場,幽靈海盜船到底召還是不召,如果召了,一旦被人打爛,那麼船上科技就有危險,這關係到下局勝負問題。而如果不召,那才是真的敷衍。權衡利弊,大俠索性不上場。

不過雖然自己不上場,戰術思想還是佈置下來。本局勝負無傷大雅,就當熱身,但如果可能還是把主要攻擊目標定為暗鴉。在擂臺戰上被以拓氣全力消耗過的人,如今又必要進一步消耗一下。

但當天藍戰隊上場時,卻愕然發現他們的快槍手竟然沒上場。理論上弓箭手在團戰中幾乎不可或缺,特別的高階弓箭手,如今竟然不上場,顯然對方已經有所準備。冷風如果連這都看不穿,也枉稱戰術大師。

結果雙方隊伍配置都不是正常配置,天藍戰隊上場正副隊長,自爆流法師t·n·t,刺客小夢,召喚古道逍遙,重灌戰士千層鐵,有識之士一看也都心知肚明。弓箭手的缺失必然會讓慣用陣型產生漏洞,但由於雙方都換了主力,漏洞都會存在,就看如何抓住漏洞。雖然是熱身,但也不會太敷衍,比之一般玩家的戰鬥無疑超出太多。

系統提示:天藍戰隊vsbug天團,3!2!1!開始!

環形山呈現月牙狀,兩隊出生地是在兩個月牙的尖尖上,中間再沒有其他障礙物。兩隊也沒耍什麼花樣,當年沿著月牙往中間衝鋒。同時各種狀態開始加持,寵物該招的招,科技該拿的也拿出來。

林廣和以拓氣都從口袋裡又拿出兩根粗鐵鏈捆在身上,敏捷太高人太輕也不方便。另一邊小夢直接潛行消失,但觀眾還是可以看到她也拿出兩塊鐵板幫腿上。

然後林廣拿

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