決定是否出手。
在他看來,對於盜賊來說,進攻遠比防守容易,進攻就是最好的防守。
中路血大神帶著弓箭手裝完翻偷塔器材,眼見對方奇謀斷罪和莫問哥也在,左右一看,同時訊息確認大家位置,最後還是提醒了一下綠易逃:“綠易逃注意,你可能是他們的重點目標。”
叮,系統提示,綠易逃陣亡,修羅之鬼牙拿到第一滴血。
眾人:“……”
“你怎麼回事?”血大神皺眉。
“抱歉。被人陰了。”綠易逃訊息回覆。
“小心點,你可能是對方重點關注物件。”血大神把話再重複一遍。
“好的。”訊息間,綠易逃已經復活,1段士氣復活時間也特別短。再次來到野區,他當然更加小心,剛剛蹲在地上拉線的時候,被修羅之鬼牙潛行繞道背後,一頓亂捅致死。的確猝不及防,這時候大家應該都在自己野區做準備工作才對。而且聯盟戰非常關鍵,理論上大家都會比較小心謹慎才對,但沒想到對方偏偏就是膽大。
30秒很快過去,雙方除了盜賊接觸了一下之後,其他人都自己守著自己的塔,處於對方視野範圍之內。修羅之鬼牙拿了一血之後,也飛快的回到自己野區佈置,偷襲這事情可一不可再,別人不是傻子。
一聲號響,雙方小兵開始同時出擊。天血飛狂明顯整體風格非常激進,打法勇猛而狂野。而謀定天下則小心的多,開始時幾乎不和對方多接觸。這當然不是他們慫了,而是一種戰術安排,避實擊虛,避開對方勇猛的天血飛狂四人,瞄準他們的打野綠易逃。
“綠易逃!對方莫問哥不見了,你小心!”血大神發來訊息。
綠易逃急忙躲草叢裡,一身綠色加綠帽子的確不易察覺。等了片刻,並沒有人過來。倒是狂醉巔峰發來訊息:“莫問哥在左路,想陰我。”
綠易逃鬆了一口氣,轉個牆角卻正好與修羅之鬼牙撞見。都是刺客,職業相同,都是打野,職務相同,修羅之鬼牙士氣略高一段。但僅僅一段差距還不明顯,依然可以一戰。兩人當即掏出匕首互捅。
這一次。雙方都無外力干擾,實打實單挑。而綠易逃明顯不是對手。理由看上去很簡單,對方手長腳長,修羅之鬼牙能捅到踹到他,綠易逃卻夠不著他。遊戲中敏捷增加的是關節靈活度,同樣靈活調節下,手長腳長無疑速度更快。
在以前比賽中,也只有天藍戰隊的小夢算是和修羅之鬼牙打個平手,如今看來,小夢論技術其實還要更勝一籌。如果修羅之鬼牙不是手長腳長的話。他應該不是小夢的對手。但話又說回來,小夢舞蹈出身,身體協調性很好,所以沿用現實的身體比例,如果小夢也弄個手長腳長的人,反而也許因為難以協調而實力下降。
現實中高手會沿用現實身體比例,成為高手。而遊戲高手卻也可以調節比例,另闢蹊徑成為高手。高手的道路不一而足,包括綠易逃也是一樣。
綠易逃就像他的名字一樣。他擅長逃跑。第一次被偷襲失手,但第二次正面對決,如果還跑不掉實在對不起他的名字。
酣戰之時,綠易逃左右一晃。分身成兩個。一個往左一個往右,刺客的45級大招盡然只是用於逃跑,無疑讓觀眾噓聲一片。
然而只是瞬間。邊上草叢裡一箭射來,綠易逃中箭僵直。真身和分身也瞬間被分辨出來,修羅之鬼牙乘機上前將之收割。
系統提示傳來。同時也有綠易逃的抱怨:“不是說莫問哥在你那邊嗎?為什麼突然能跑我這裡?”
血大神也急忙詢問:“狂醉巔峰,你真的看到莫問哥了?”
“我,我只是看到牆後面有箭拋射過來。”狂醉巔峰有些慚愧。自己心裡也明白對方很陰險,僅僅看到箭矢就以為人也在那邊,無疑是失算的。當時他看見的還是七連箭矢接連拋射過來,他以為這必定是弓箭手的七連射,所以斷定莫問哥必定在牆後面。
但此時回想,七連射完全可以用機關連續觸發,飛出七箭。當時七箭雜亂無序,對方也乘機反撲一下,狂醉巔峰躲的及時,沒中一箭。當時要是中上一箭,應該立馬能發覺箭並無傷害,但倉促間,哪想到這麼多。
比賽才剛剛開始1分鐘不到,綠易逃已經死了兩次,全數送人頭給修羅之鬼牙。面對如此軟柿子,奇謀斷罪當即更改戰術,全隊進一步猥瑣,並開始配合修羅之鬼牙戰鬥,開始以刺客為核心的戰術佈置。
謀定天下多年冠軍戰隊,戰術多種多樣,根據不同情況,變化不同型別。而血大神基本只會