用偶然來解釋了。楚仲可以斷定對方必然有著一種能夠準確辨別隱身目標位置的能力,正是這種詭異的能力使得隱身職業賴以生存的隱身效果變成了致使其喪命的墳墓。
三個秩序陣營玩家對賊頭賊腦發起攻擊的時候正是楚仲距離賊頭賊腦最遠的時候,因此當楚仲發現隊友被圍攻時儘管他很想立刻展開支援,但無由於距離太遠,他也只能是一邊跑一邊做些準備活動了。
氣旋斬!
由於剛才用掉了大多數遠端攻擊技能,因此在跑的時候楚仲首先想到的就是利用氣旋斬來增加自己的攻擊距離!
迴旋斬!
當跑進三十米距離的時候,楚仲毫不猶豫的就把副手的流光巨斧撇了出去,但不幸的是這一回在命中方面楚先生依舊沒什麼起色,這一斧子有被人家輕易躲過去了。
“媽了個巴子的,老子這一回非回去好好弄弄這敗類命中不可!”接連的效果已經徹底把楚仲給鬱悶到了,在遇到敏捷超高對手的時候,楚先生那殘疾命中所帶來的負面效果就直接體現出來了,不過鬱悶歸鬱悶,該進攻他還是會去進攻的。
掃擊!
由於流星錘的攻擊範圍本來就比較廣,再加上氣旋斬的增加攻擊距離效果,這使得他使用碎骨流星錘打出的攻擊稱之為中距離攻擊也不足為過了。!?!!
“怎麼會這樣?!啥時候盜賊也變得這麼耐打了……”楚仲一看到攻擊效果眼睛就有些直了。對於一記掃擊打出兩個效果楚仲並不覺得稀奇,在經歷了之前接二連三的效果刺激之後,楚仲已經瞭解到自己的命中在全敏職業面前有多麼寒磣了,這一記掃擊要是三個全中那才叫稀奇呢,不過……對於命中的那一下只打出了六千多的傷害,楚先生卻覺得快要委屈死了。盜賊是出了名的玻璃娃娃,他們既貧血又脆皮,在楚先生看來就算是一百級的盜賊只要被自己主手這把錘子刮一下,那不管是發揮最大攻擊效果還是最小攻擊效果都應該是一擊致命,但是現在,事實是自己費個大勁兒好容易命中了目標,卻僅僅是打掉了人家不到七千的氣血……眼見著那盜賊一個大藥送進嘴裡直接把血又補滿了,楚仲真的有種想哭的衝動。
“頭兒,你別打那個剛才掉血的傢伙了,他應該是風精靈賊,身上有風化效果,你秒不了他的。”
“知道了!”聽到賊頭賊腦的告誡,楚仲連忙換了目標,雖然他並不清楚賊頭賊腦空中的風化究竟是個什麼效果,但自己一下沒能秒人卻是事實。
交叉斬!
當楚仲使用出交叉斬併成功命中了另外一個盜賊的時候,賊頭賊腦終於在三個盜賊的圍攻之下上了西天,儘管為了拖延時間他使出了渾身的解數,但一身的持續掉血依舊在很短的時間內要了他的命,而賊頭賊腦以生命作為代價換來的就是楚仲再一次命中了對手,不過不幸的是這一次楚先生依舊沒能如願以償的秒掉對手,他的攻擊這一次打出的傷害效果能加流淚,一錘子下去竟然只砸掉了對手三千來的氣血。這使得楚先生不得不再一次更換了攻擊目標。
野蠻衝撞!
楚仲用野蠻衝撞瞬間拉近了距離,這一次他的運氣不錯,被野蠻衝撞撞到的那個盜賊順利的陷入了眩暈狀態之中。
旋風擊!
賊頭賊腦已經掛掉了,在沒人幫忙牽制對手的情況下,楚仲所能想到的也唯有儘量大功率輸出,快速使對方減員了。
旋風擊是野蠻人群體輸出的一個非常重要的技能,因此楚仲早早就將之點到了滿級,再加上他身上裝備上所附帶的技能等級加成,現在的旋風斬一秒鐘出頭就能連續打出四次攻擊。
楚仲近身的時候另外兩個目標已經早早潛行閃人了,出血賊的控制能力並不算怎麼強悍,加之楚仲又是反控制能力很強勁的野蠻人職業,因此幾個盜賊在作戰時所奉行的就是一擊得手然後馬上隱身尋求下一次攻擊機會。!?!?!!
被野蠻衝撞撞暈的那個盜賊並不像他兩個隊友那麼幸運,雖然這廝也想第一時間快速閃人,但楚仲的動作一氣呵成,等他解了眩暈效果然後再隱身逃跑的時候,他身上已經捱了旋風擊的兩次攻擊效果。一瞬間那盜賊只剩下了個血皮兒。
“!就差一點兒!”楚仲大罵一聲,被一個已經空管血的盜賊從自己眼前逃走,他不禁恨的咬牙切齒。
眼見著對手從眼前逃脫,楚仲眼中一片陰暗,如果像賊頭賊腦所說的那樣,風精靈賊可以透過某些手段抵消掉自己的攻擊所造成的大部分傷害的話,他有理由相信眼前這三個盜賊全部為風精靈盜賊。