第3部分(4 / 4)

技能?當我沒看過猴子的介紹麼,根本沒有和防禦塔有關的技能。遊戲結束之後我就舉報,等著封號吧猴子。”皮城說了這一句話後,紫色方的玩家紛紛附和。

“我也去舉報。”

“猴子你就等著吧。”

“開掛一時爽,全家火葬場。”

第八章 猴子真的消失了

“猴哥,你不會真的開掛了吧?”陳灝的隊友看紫方說的信誓旦旦,也有點懷疑。

畢竟現在大家都是新手,陳灝的表現實在太過分了一點。

就連宮宇也有些疑惑:“陳灝。。。你真沒開掛麼?”

“我開什麼啊,你就在我旁邊看著的,除了遊戲還有別的東西麼。”陳灝對宮宇當然不會敷衍。

看著宮宇依舊半信半疑,陳灝決定解釋一下。

這些常識早晚需要告訴宮宇,不過這個問題和新手解釋起來很複雜,只能從頭剖析。

“宮宇我先和你說最基礎的吧,防禦塔的攻擊機制是自動攻擊最近的目標,優先攻擊對己方英雄作出攻擊或傷害的玩家。和dota不同的是,攻擊防禦塔並不會被防禦塔攻擊。”

宮宇的理解能力還是不錯的:“懂了,但是。。。”

“先聽我說。”陳灝明白宮宇要說的是什麼:“但是這個解釋並不完全正確,準確的說並不完全。為了讓你更容易搞清楚,所以我只說了一部分。”

“嗯,你說。”

“前面的機制需要加上兩個前提:一是敵方英雄必須在防禦塔範圍內,這個很好理解,人不在塔範圍裡怎麼打?

第二個前提是:己方英雄必須在己方防禦塔的攻擊範圍內,敵方英雄在防禦塔範圍內而己方英雄不在,防禦塔也是不會管的。”

停頓了一下讓宮宇消化這些機制,陳灝再次解釋了一下:“中路兩個防禦塔看似很近,其實中間有一條空白區域,站在這個區域內無論做什麼都不會觸發防禦塔的反應。”

“並且。。。”也不管宮宇能不能記住這麼多東西,反正陳灝是先說一遍給宮宇留下一個印象:“只要攻擊或技能命中敵方英雄,哪怕對方有護盾沒有損失生命值,也會受到防禦塔的攻擊。”

對宮宇可以這樣詳細的解釋,對其他隊友陳灝就沒這麼好的耐心了。何況打字比說話要費勁的多,陳灝乾脆只在所有人裡說了一句話:“兩塔之間有空白區,自己去試試就知道。”

。。。

“大概真的不是掛吧。”

“是不是掛一會試試,和他說的不一樣就舉報。”

畢竟都不懂這個遊戲,紫色方的五人看到陳灝這麼說,也有點吃不準是不是真的。

何況陳灝的補兵數和操作看起來就是個高手。

看到陳灝非常囂張的推掉了中路的外塔,接下來又開始走向中塔,紫方的玩家忍不住了。

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