第218部分(1 / 4)

“靠,ban了機器人不就完事了麼,madlife也就一個機器人,妖月隊長的英雄禁的光?”

禁光肯定不可能,要讓陳灝無人可選,來三十個禁用名額勉強夠用,不過寒霜戰隊依舊是禁用了陳灝的蠻王。

shy擅用銳雯,線上打蠻王沒問題,然而再擅用銳雯也未必敢比賽登場,後期團戰表現,銳雯甚至比蠻王還差,起碼蠻子5秒不死。

“禁機器人。”陳灝直接開口。

相對於國內比賽,韓國ogn聯賽無疑舒服很多,不需要死死扣著隔音耳麥。

lol的音效完全沒用,只要沒視野,陰影中任何聲音都傳不出來,技能音效也不如目光捕捉——當面就看得到,誰去記亂七八糟的技能聲音,又不是打cs。

根據英雄選擇,機器人要禁,陳灝可不想自己打著打著,莫名其妙被陰影中飛來一鉤抓走。

有些人用有些英雄就是不講道理,madlife的機器人也是其中一個。

下一ban,寒霜戰隊禁用盲僧,妖姬盲僧組合gank太強,然而妖姬可以放。

“龍龜?”霸道轉過頭問。

“龍龜。”陳灝點頭。

寒霜戰隊的打野cloud主力英雄就有龍龜,拿上這貨,哪條線上都不好過。

最亮眼的一次,是cloud在兩側都有視野的情況下,開q閃現穿牆gank,簡直無解。

認真想想也對,換閃現抓人絕對可以,只要能抓到,先閃現也沒問題。

第三個名額,德萊文被禁,wz戰隊則出乎意料的ban掉了熔岩巨獸。

之前連續選擇,接著禁掉,熔岩巨獸墨菲特第一次在大賽上享受了這樣的待遇。

“禁用熔岩,妖月隊長應該是要避免逼換線的套路,畢竟相對於藍莓,妖月隊長更喜歡正常對線,shy線上能力雖然不弱,不過應該不如妖月隊長。”

“寒霜戰隊先手搶下牛頭,輔神madlife的牛頭酋長稱得上無解防禦,和機器人屬於一攻一守,不過wz戰隊既然放了牛頭,應該是不會害怕。”

“wz戰隊一樓選擇德萊文,神霸道選手要人如其名的霸道起來麼?二樓選定,這……”

小蒼隱秘的抽動了下嘴角,這英雄還真貼切。(未完待續。。)

第五百二十八章 大炮開兮轟他娘!

測試服比正式伺服器早一週以上,正式伺服器和比賽服相比同樣是早上一週,因為比賽需要穩定版本,這樣的設定最大化避免了bug出現。

例如某個導致客戶端崩潰的英雄,修改之前就沒在比賽服出現過。

還有就是各大世界型賽事,例如s系列大賽期間,遊戲版本幾乎不會變動——總不能讓選手被細節改動所影響。

不過ogn聯賽沒有這個資格,拳頭公司照常釋出新內容,而最近一次比賽服更新,已經修正到了正式伺服器應用的版本。

正式伺服器已經更新了近一個月,總不能再拖了。

這是一次範圍很廣的更新,整整涉及了五十名英雄,雖然是半個賽季來整理出的各種細節、bug,修正後影響也是極大。

比如引燃不再能丟到小兵身上——我會說某個職業選手用大蟲子引燃小兵,因為怕被發現,趕快給小兵吃掉了麼……咳。

最重要的是,第一百位新英雄,以超人為模板的‘完美英雄’,未來守護者傑斯進入比賽服。

從血統上看,傑斯是當之無愧的強勢英雄——老‘斯’家的人。

實際情況卻有些出入,根據統計,傑斯登場後由於定位不準、團隊配合不當,實際勝率僅有47%,這個勝率在新英雄中談不上低,卻符合不了設計師的期待。

畢竟一個美國風的‘完美英雄’,勝率不過50太說不過去,以至於考慮過對其增強,當然,由於打法逐漸開發,沒有進行改動。

不過,此時傑斯也是很嗨,正如張宗昌的‘俺也寫個大風歌’第一句——大炮開兮轟他娘!

相對於神裝一槍秒脆皮的豹女。傑斯技能範圍更大、速度更快、更加難以躲避,成型更早;而且……打起來更爽。

同時,傑斯和凱爾一樣,可以勝任五個不同的位置。

wz戰隊二樓所選,正是這名根正苗紅的大炮。

“這支中國戰隊不是真的要用傑斯吧?或許只是鎖著玩玩?真的選定了,那麼這個傑斯要打什麼位置?”輔神madlife當下就有些疑惑。

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