不換線是正常發育,這麼換同樣是發育,沒什麼區別,反倒是換線一方的輔助經濟壓力很大,至少兩個保護眼不能斷。
藍buff重新整理,蛇女自己拿下,緊接著小龍即將重新整理……
小龍!!
madlife眉頭微微一皺,沒辦法開龍了。
下路兩個人是為了保龍,然而必須有打野在才敢開,對面這麼一條肥碩無比的鱷魚,adc輔助去打龍和送血的區別在哪裡?
皇子在上路和夢魘互耗了兩分多鐘,夢魘打石像,皇子分點兵線,過的憋屈無比,偏偏還不能下來。
下來拿龍,必然能收入囊中,可接下來毫無疑問就是刀妹被強殺,上路丟塔……得不償失。
本來下路優勢,小龍對寒霜戰隊來說十拿九穩,這種詭異的對線方式用出來,小龍誰都拿不下了。
兩個adc都在伺機消耗一點防禦塔血量,然而賞金獵人耗的是外塔,德萊文耗的是二塔,戰略意義上差距很大。
“很神奇的套路,夢魘1級大招的冷卻時間是三分鐘,搭配減cd天賦、符文也要兩分40秒,所以馬爾扎哈夢魘體系沒有任何戰隊學習使用;這一局中,夢魘在上路消耗掉的其實就是自己的垃圾時間,可對皇子來說是gank的黃金期,他們很賺。”clg。eu的打野選手snoopeh從上帝視角上看清楚了一切。
“夢魘大招剛剛冷卻,看吧,他們必然會搞出點事情。”(未完待續。。)
五百四十三章 上帝視角的選手
“小心夢魘r,準備團龍。”輔神madlife近乎同時在團隊頻道說出這句話。
水平達到一定程度的玩家都會計算cd,判斷對方有沒有閃現、引燃、虛弱、大招;更精髓一些的高手,掌握對手小技能cd屬於常規能力,對線完全抓的住1-2秒的空白期。
職業聯賽中,計算更加重要。
除了以上所說,任何一個有關團隊的冷卻時間也都要統計,比如buff、龍重新整理、水晶復活,然而大部分戰隊計算的只是大概時間,差不多要刷了去差個眼,誤差幾秒沒什麼影響。
10分鐘不確定對方閃現好沒好,再過5秒肯定好了嘛。
只有真正的頂級選手才能將資料精確至秒,比如me戰隊等待水晶復活後才拆基地的戰鬥,將時間、團隊傷害卡的分毫不差!
madlife毫無疑問擁有這項能力。
夢魘搭配的是冷卻縮減符文天賦,鬼影重重cd不是原始的3分鐘,具體時間只怕江林自己都要檢視技能,而madlife和擁有上帝視角的觀戰選手一樣,知道江林第一時間冷卻的大招!
這份計算堪稱恐怖。
如果有人能同時聽到兩支戰隊的團隊語音,更是完全不敢相信——陳灝說的是:“補裝備,團龍。”
當前局勢是wz戰隊三人壓上,只要wz戰隊不想改變戰術,寒霜戰隊就沒有主動開龍的資格,強行讓打野下來拿龍是放棄上路二塔,得不償失。
輔神madlife這麼說,不僅僅計算了夢魘大招,更是計算出了陳灝的打算!
憑藉整整三個賽季的經驗意識,在比賽中計算陳灝的打算,除madlife外還無人能做到。
“madlife是求穩。”萌主maknoob很是讚許:“wz戰隊的套路誰也研究不明白。盲目應對經常會吃虧,不管wz戰隊怎麼變招,不去理會就行,寧可劣勢一點也要把局勢掌握在自己可控的程度,這也是madlife的優勢。”
職業戰隊的隊長多是打野和輔助,除打野帶節奏外,還有一個關鍵原因是這兩個位置比較‘閒’。
假使上單選手是隊長,一個頂級上單記住了對方大招在11分07秒冷卻,11分鐘的時候對拼起來,雙方啪啪啪啪一場盤腸大戰。閃現引燃位移走a各種操作秀了一臉……打完一看,過了3秒,隊友因此死於非命。
不管什麼導師萌主妖王一血,可能差一次走a就決定勝負的對拼,tm敢往右上角看時間?除非天生大眼漏神散光。
這是天生劣勢,和男人不能生孩子一樣,誰也沒轍。
輔助打野就不同,有大把時間聊天打嗝抽菸放屁,視窗模式看看小電影都不是不行。以批判的目光審視失足少女,還能在島國男人身上找回自信。
如果不這麼幹……一個把全部精力都用在計算上的頂級選手有多可怕?!
madlife這一場選擇風女,