第311部分(2 / 4)

ex就難過了。”

被擊殺。送出經驗,兵線在塔前,損失的經驗足有一級,對長手英雄是劣勢的對局,對近戰來說近乎崩盤——不能上前對拼,會被一直推線耗血壓制補刀,對手可以安逸吃野;需要遊走支援的時候損失更加慘重,拿了人頭也不一定彌補的回來。

辛德拉有不錯的控制能力,只要做好視野。龍女gank的成功率近乎為零。

alex前期作為盡廢!

反之,因遊走受到影響的上單牛頭並不會有太大壓力,本身就是想死都難的型別,選手謹慎、穩定一些。根本就不存在出問題的可能。

“妖月隊長這次遊走,可以說正中m5戰隊軟肋,新版寡婦有兩個極端,如果發育特別好能單抓死人。簡直防不勝防,如果發育特別差,基本就沒什麼意義。單挑打不過任何人,團戰也是吃幾個aoe就沒。”娃娃看著場上的局勢解說:“而在沒有寡婦配合的情況下,龍女在野區碰到烏迪爾其實是打不過的,這非常尷尬。”

龍女在近戰英雄裡面對拼比較無解,烏迪爾在近戰中代表的是無敵,最有意思的是,兩個英雄都是臉對臉a的型別,不存在什麼操作餘地,打不過就是打不過。

縱橫lcs賽區的歐洲野王首次遭遇這種情況。

以往都是diamondprox在敵方野區遊蕩,見野刷野見人刷人,殺不掉也能打出絕對優勢,現在完全反了過來。

唯一有希望的是下路螃蟹琴女組合,前期耗血強到無解,皇子vn又都是無恢復的型別,事實也符合m5戰隊的預期,然而……uzi沒有落後補刀!

歐美法王的實力不容置疑,哪怕姿態、tozy這一系列國內頂尖選手也不敢說能凌駕於alex之上,然而在ad選手中,沒有任何一人敢和國內玩家相比。

007雖然是當之無愧的歐洲先驅,以硬實力來說,比起新秀uzi還是明顯不及。

胖子不敢輕易突進,uzi在近乎以一敵二的情況下依舊穩住了陣腳。

……

“wz戰隊真的很強。”alex眉頭微皺。

中單寡婦套路還是首次應用在比賽中,前期稍顯弱勢可以透過遊走彌補,尤其在有diamondprox這名頂級打野的情況下;只要過渡到中期,寡婦製造者的戰鬥力就形成了碾壓效果,在這個階段滾起雪球,後期乏力的問題也可以避免。

這招對m5來說無疑是殺手鐧,可問題是,牛頭推線後這一波繞塔實在出乎意料,一系列後續想法都無法貫徹,陷入了泥潭之中。

職業聯賽和rank不同,在rank中可以憑藉個人技術carry隊友,可在聯賽中,個人技術永遠低於節奏,原因是頂級戰隊、選手之間的實力相差無幾,縱有差距也在一個層次內,當節奏落入對手掌控中,想翻盤只有兩個方法。

……

“m5要拖節奏了,儘早拿龍逼團。”陳灝重複了一遍賽前就說過的話。

對頂級戰隊而言,第一種方法靠略強一籌的個人實力、英雄選擇打區域性擊破,在對手優勢無法徹底成為勝勢之前,打出小規模上駟對下駟的效果。

這招以現在的m5絕對用不出來,因為小規模團戰是變數最低的戰鬥,wz戰隊又佔據了絕對優勢。

第二種方法,是後期團戰。

在後期乃至大後期,團戰勝負的隨機性最大,一次失誤,一次地形問題,一次站位不完美,甚至一次adc的暴擊都可以決定整場走向,尤其m5戰隊還有寡婦琴女兩大變數英雄。

辛德拉技能不穩定,牛頭容易和隊友脫節,只要m5戰隊拖的住,不讓劣勢百分比繼續擴大,並不是沒有一戰之力。(未完待續。)

第七百八十一章 隨身帶著一頭牛

儘早拿龍。

儘早是多早?

在大部分玩家眼中,小龍基本是5…6級考慮的東西,等中單or打野or下路組合有了可以決定勝負的大招,一波小規模團戰,將龍收入囊中。

再快一點,下路實力碾壓達成雙殺,果斷開龍滾起雪球。

當然,敢這麼做分段不會低到哪去,起碼計算清楚對方打野位置,保證己方中單能支援或者牽制,否則就是讓對面收割的節奏,簡而言之,拿龍的平均速度和對局水準成正比。

那麼,wcg總決賽上,儘早的時間是……3級!

ud皇子薇恩,三人強行開龍!

genja007沒有藍!!

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