不可擋命中c位照樣毀滅世界。
壓簡單,想讓熔岩團戰作用減弱……呵呵!
“那就不換。”lilballz微一皺眉:“我不信上路他能不推線!”
頂級ad和輔助配合,在優勢情況下完全控住兵線並非神話,上單、中單則做不到這點。
你不推,對方會推,無論哪一方動手,兵線都會產生變動,不管英雄優勢多大,雪球滾起來就擋不住的單人路前期絕對不敢抗兵!!
而且,tpa並不是沒有優勢。
所有人都看到了wz戰隊中期的作戰能力,只要技能不空放,無腦開團都能贏,但是,前期呢?
下路3v3,皇子ez莫甘娜一個半坦一個半殘的三人組組合,拿什麼抗衡努努、老樹、空中死神?!
傳送支援?
熔岩只能在有眼的位置tp,慎給的可是一個前期至關重要的250點護盾值!劍聖劣勢局完全無法進場!
一切的一切,只看lilballz能不能抓住,能不能以打野的身份帶動全域性。
“那就搞!”tozy點頭。
除lilballz之外,tozy對自己的團戰發揮也有足夠信心,鳳凰可操作程度比起發條無疑高出了太多。
做好關鍵位置的視野,安穩度過開局一分四十五秒,確定會對上線的stanley走到上路,忽然擦了擦眼睛。
兵線上出現了一個英雄頭像——熔岩巨獸!!(未完待續。。)
第七百六十八章 不要幹,就是慫【國慶快樂!】
“妖月隊長這是要做什麼?!”不僅解說,觀眾席上都引起了陣陣議論。
上單發展到如今,打法已經不侷限於搶二拼一,除了基本對線,換路、斷兵、tp繞後支援都屢見不鮮,然而——要看自己是什麼英雄的好吧?!
用鍊金斷兵,不管感想如何,起碼感官上能接受,就像廣大男同胞哪怕和鳳姐發生了什麼不能言說的關係,也不至於尋死覓活;如果把物件換成某個猛男壯漢……呵呵,呵呵。
熔岩巨獸斷兵,特麼看看自己有沒有那個器官,啊不,技能好麼!
“我還真就不信了,他出門能偷個鍊金技能在身上?”stanley決定無視陳灝的表現。
見怪不怪,其怪自敗,玩的再出人意料,熔岩真能有斷兵能力麼?
顯然不可能!
一步步退回塔下,stanley將技能點分配到了‘奧義!卻邪’上。
慎前期補塔刀還是比較尷尬,被動氣合斬在手傷害足夠,否則就要a上兩次,點個q出來更加穩妥。
順理成章六刀進賬,stanley這才回頭一看,發現線上硬抗到半血的熔岩巨獸已經不見了身影。
很正常,除了鍊金,什麼英雄1級斷兵都不現實……等等。
好像有什麼不對!
上單帝王眨了眨眼睛,發現自己的部隊似乎有點多。
作為帝王註定前呼後擁,麾下帶甲之士多不勝數,比如現在,十二個近乎完全體的小兵一步步推進了上來。
十二個!
尼瑪!!
stanley頗有幾分尷尬地抽了抽嘴角。
“妖月隊長是為了卡兵線!”娃娃很是驚奇的哇了一聲。
上單一路,什麼重要?
操作、意識、節奏、大局觀?沒錯,這些都是重點甚至重中之重,然而到了最後,頂級選手的水準必然是所差無幾。上單霸主qdd可以盡情屠戮二線選手,單殺絕大部分的一線上單,碰上同為頂級的帝王、萌主、選到刀妹的‘刀妹’無非平等發育。
先拼操作,後比意識,不相上下後只能用節奏來找,最後繼續回到最基本的操作上,繼續保持均勢。
還有比操作更基本的麼?
有,兵線!!
帶線不打團,被抓全玩完,打團不帶兵。後期一波崩,無論前中後期,都沒有戰隊可以無視兵線的牽扯,把這點利用到對線上……
生扛一波兵線,在打野抓人之前進草,4秒時間傳送外塔,浪費掉前期一個tp和兩瓶紅藥水。
接下來,stanley就難了。
一倍壓制是什麼概念?!
防禦塔吃掉一波後,雙方兵線本身就不是在中點碰頭。加上一倍遠端兵火力覆蓋,毫無懸念,兵線向藍方如潮水般推進!
壓人何必線上上做輸贏?