1。0並非是百分之十,技能基礎400,80點加成,就是整整20%!!
開始遊走!
刺客英雄,無論ad、ap都有一個非常大的優勢,就是遊走。
打線上靠的是意識和技術,還有一部分運氣摻雜其中,加上打野閒著沒事插一手,單挑強不意味就牛b,往往長得帥死得快。
遊走就不一樣了。
野區遭遇,沒有兵線,沒有防禦塔,視地形還有先手優勢,刺客英雄的能力被放大到了極致。
敢跟先手超長沉默的妖姬?
那真是如同宇宙中的流星,說沒就沒。
“妖姬miss,上路小心。”nixwater再次提示隊友。
一句話,把回到線上的qtv嚇了一大跳。
拿下小龍,恢復正常分路,下路男槍寶石小優,開局被打了個生活不能自理的狗頭處於絕對劣勢。
聽到妖姬去上,qtv回身就往塔下跑,生怕自己慢了一點送掉小命。
跑回塔下。妖姬出現在了中路……
“耶?登峰造極這是怎麼玩的,剛才快跑到紅buff了,一轉眼到中路了?”長毛髮現特別有意思的問題。
“w位移,跑出去幾秒,再按w回原地。”娃娃看在了眼裡。
“那這招不錯啊。”長毛有點發現新大陸的感覺。
“相當不錯,都跑出去一半了,沒機會直接回來,無責任。”娃娃非常贊同。
走到河道位置,魔影迷蹤向前一個踏步,跑4秒。加上本身位移近三千碼,發現沒有機會抓人,卡著極限時間回原地。
有機會的話,不耽誤下一個魔影迷蹤的使用,趕路時間就轉好了。
不僅是威脅線上,碰到正在打野的龍女,配合點燃一套未必不能帶走。
主q妖姬,回到線上少個w也不影響自己的戰鬥力。
一舉四得!
同樣也是瘋狗的特點——不確定性。
略顯無解。
……
“耶,這坑貨。挺聰明。”蝶娘端著latte咖啡,淺啜了一口。
在遊走時機掌握上,蝶孃的水準可以說是頂級,然而小極極跟著學。絕對學習不到同樣的程度,純粹是天賦上的東西。
比賽又不是路人rank,對遊走的限制更大。
偶爾能起一下效果,就已經是非常不錯的提升。
比較出乎意料的是。小極極舉一反三,把不確定性的遊走轉變成了常規戰術。
什麼叫常規戰術?
不取巧,不陰人。讓對方眼睜睜看著,戰術同樣可以實施。
“狐狸可以推線吧。”蝶孃的女友眨著眼睛。
“推線?他敢推一下試試!”蝶娘笑了笑:“phenix可不是菜鳥。”
……
蝶娘衡量標準很簡單,高手、不錯、一般、菜鳥。
江林當然不是菜鳥,完全稱得上高手兩個字。
nixwater認為對付遊走英雄,最正確的方式就是推線,狐狸在推線能力上明顯壓制了主q妖姬,只要兵線無限前壓,這樣的無責任遊走可一不可二。
剛推過去,只聽一聲暴喝。
“德瑪西亞!!”
軍旗落下,撞擊過