第150部分(1 / 4)

這時候,陳灝按下了肉彈戰車。

挺著肚子向前衝撞。沒到終點,陳灝手指再次點下。

閃現!

e+閃現比閃現+e,區別在前後半段的速度上,閃現是瞬間移動,e+閃現的後半段自然是快的讓人反應不過來。

“嚐嚐這個!!”

巨型酒桶炸開,帶著麥芽清香的金色酒液飛濺,將凱爾不由自主地炸了過來!

“喝,趕盡殺絕!!”

男槍向前一個滑步,名為‘命運’的散彈槍噴射出終極爆彈!

三個大招還不足以秒殺凱爾,可皇子二連也已經出手。

德邦軍旗、巨龍撞擊!

陳灝位置把握的極準,凱爾完全是直線前飛,一套技能結結實實作用在凱爾身上。

擊退再加上二連的擊飛,滾動酒桶與大號鉛彈、透光奇點同時集火,浮生沒做出任何反應就被帶走,索拉卡用祈願加血都沒有作用,根本沒撐到可控時間。

“非常完美的配合,凱爾在被酒桶大招炸回來的時候就註定要死,控制銜接的連大招都沒讓開出來,少了凱爾,ild戰隊就尷尬了。”

少主力ap,4v5,外塔當然沒法防守,雙核也分主次,浮生無疑是主要輸出點,ild的陣容搭配就是夢魘拉燈螃蟹換人,掘墓頂上去然後復活隊友,直接打出5v4,部分肉裝的淺夏輸出要低很多。

純輸出酒桶這麼一個大招,除掘墓夠硬外,就算夢魘都損失了一截生命。

“酒桶這個傷害,有點爆。”淺夏發現這個問題。

老版酒桶可不是0。6-0。7加成,基礎數值高出幾十點,大招加成是1。0,滾動酒桶是0。9,這也是陳灝出輸出桶的原因。

大招多0。3加成,滾動酒桶多0。3加成,巫妖之禍是百分百而非50%,傷害可以說足足高了三分之一!

三分之一是什麼概念?幾乎等於差了一個大件裝備。

新版酒桶都有人走輸出,傷害這麼高的老桶不走輸出豈不是浪費?

最關鍵的一點,只有時光在身,憑藉沙漏提供護甲,醉酒狂暴減傷,酒桶也足夠堅挺,不如坦克那麼能抗,吃一兩個技能卻是不放在心上。

大招打亂陣型,炸回來一個集火,能做好這點,不需要硬到可以破天。

肉桶是小極極速成,也是平常排位的萬金油出裝,真正精髓的選手,玩的都是輸出桶。

……

“酒桶這個,讓人防不勝防啊。”

線上野區慢慢牽制,召喚師技能重新冷卻,ild戰隊發現了這點。

酒桶有閃現在手,e往前頂一步,就需要懷疑是不是接閃現大招,拉克絲皇子接力,除了掘墓能復活,誰過去都活不下來。

夢魘還好,開上護盾就不怕被炸,浮生淺夏都提心吊膽,蛀蟲雖然能復活,進人群也等於白送啊。

螃蟹壓制是不可能的。

首先要知道一個知識,當英雄閃現,敵人的非指向預判技能最先命中,英雄自己的非指向技能隨後出手,指向技能需要滑鼠指向目標,多一個操作所以最慢。

個別情況下預判放好滑鼠,能和第二種技能比一下手速,問題是判定有延遲,兩個正常人對丟技能百分百是同時出手,淺夏就算壓制住酒桶,大招炸開也會被打斷,同時把自己送出去。(未完待續。。)

第三百七十章 玩的菜,活的快

“我大意了。”徐可不得不承認自己有些想當然。

開局處理的不錯,讓上路打不出優勢,限制江林壓制野區的能力,用夢魘封傳送,在下路短時間內形成3v2或5v4的局面,以及壓制+復活,強行1換1的打法。

可惜全部被一個胖子蠻不講理的破解。

針對完全沒用,照樣打優勢,照樣壓野區,夢魘拉燈也能提前傳送下路支援。

正面團戰是如此,野區更加合適,40分鐘,隨著酒桶閃現強開秒掉掘墓,蛀蟲即使給自己大招復活,也只是再被秒一次,爆破酒桶打散陣型,直接炸的四分五裂,就算有隊友距離夠近,也只能逃走而不敢上來輸出。

酒桶付出的代價僅僅是召喚師技能。

閃現換人頭,常年合適,到後期就更不需要說。

沒有掘墓這麼個前排,ild戰隊就更難過,想打都不可能,一路退回門牙。

門牙卻很不適合防守,逆風局比高地容易推進很多。

因為門牙位置沒

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