第186部分(2 / 4)

“打野牛?!”影子眨眨眼睛。

“真的是野牛啊。”娃娃在ob介面能看到老牛帶著懲戒;不過不到最後一刻依舊不敢確定;wz戰隊打解說臉已經不是一次兩次;尤其是在英雄選擇上。

“打野牛怎麼樣,好像平時沒見過。”櫻桃在一邊活躍氣氛。

其實不用活躍,看到野牛,無論場內還是場外的觀眾都討論了起來。

野牛在s2中期大火,此時是s2前期,還沒有人開發,無論比賽或是路人排位都完全不見蹤跡。

開發出來之後,所有人都發現了野牛的強勢。強控抓人,傷害也不低,怎麼打怎麼有理,到了6級開大招無腦越塔gank,被埋伏都不怕,捏著閃現就撤的出來。

這是個近乎無風險gank、無風險越塔gank的英雄!

陳灝本來沒有打算讓江林選野牛,想作為殺手鐧往後留,可ic戰隊的陣容明顯需要老牛來衝散、控制wz戰隊前排,牛又沒有禁掉,加上胖子還用不好……只能拿出來。

“gank應該是不錯。控制強,就是不知道打野效率和傷害怎麼樣。”娃娃思考了一下後解說,牛頭強勢點稍一分析就能明白:“不過團戰中……本來以為ic戰隊陣容很好,這下是被wz戰隊完克啊。”

論保後排能力,老牛怎麼也進的去前三,雙控技能輪流加上虛弱,自己守兩個刺客問題不大,除非是狐狸、阿卡利這種三次突進。

只是ic戰隊臉色非常凝重,尤其是中路的姿態和上路的qdd。解說能分析出來東西職業選手反應的只會更快,打野牛這個思路絕對可行!

“去,陣容吃大虧了。”肖肖無奈地笑了笑。

和wz戰隊比賽的隊伍,百分之八十以上在陣容上吃虧。本來肖肖認為ic戰隊不會出現這個問題,結果打野牛直接打亂了部署。

鱷魚、老牛、蓋倫三大前排,最脆的蓋倫也有30%減傷主動在身,比船長阿卡利要抗打何止一倍?

大嘴輸出也比飛機高出不少。考慮到輸出環境,在沒有刺客秒人或墨菲特無腦粘的情況下,大嘴的dps是當之無愧的第一。

阿卡利傷害就那樣。飛機打不動純肉坦克是公認,狐狸的真實傷害……那點真實傷害對鱷魚老牛來說很疼麼?

原先的打算是船長大招開視野、減速,老牛控制前排,阿卡利狐狸突進直接帶走大嘴璐璐,雙突進強秒人,璐璐大招絕對擋不住,變形術也只能稍稍阻止。

老牛被搶,這個打算落空,而老牛和蓋倫共存,更是讓ic戰隊完全沒有突進上去的機會!

akl三次大招突進?很多麼?老牛兩次控制,蓋倫一個虛弱,大嘴站著點都不慫。

至於狐狸……敢用大招貼近一點,短暫的技能轉動時間,蓋倫閃現沉默就扣上去,沉默時間中有沙漏都開不出來!!

拓麻的,這簡直沒得打!

“看上路了。”姿態神色凝重。

中路對璐璐肯定是打不出什麼優勢,這點沒有疑問,小極極用璐璐比賽過後,ic戰隊內部就測試了這個英雄。

哪怕火男、火女、小魚人這種強勢英雄都壓不到,狐狸……姿態很懷疑自己技能打不打的中小極極,那種極限的反應速度,狐狸re完全是笑話。

下路就那麼回事,霸道是自然抗壓,除非對手真弱到無解,不然就是老老實實躲著對面走,甚至於說補刀發育完全不差,但就是不和人打,能打贏都不打!

打不贏就撿破爛去了,中後期發育肯定找的起來,wz戰隊的打野從來不需要太多資源。

現在還是個牛頭!

輔助牛頭在中期僅有皇冠在身,開大招都沒人打的動,何況是個經濟還過的去的打野牛,並且以牛頭的打野效率,就算無腦刷野都有剩餘。

75%減傷,堆點血就行,這個百分比減傷是凌駕在除真實傷害外一切技能上的,包括百分比傷害技能!

“瞭解,幹!”qdd神色兇狠。

比兇殘,上路還真沒人能和qdd相比,禁用蠻王、選擇阿卡利這種正常舉動對qdd來說依舊算是慫,bp上吃了這麼大一個虧,在全隊重擔都壓在上路的情況下,qdd的兇性也激發了出來。

只要打崩鱷魚,只要上路能通關,只要阿卡利無人能擋,bp、陣容就都是個笑話,一己之力能撕破全部!

打崩上路!!

陳灝選擇鱷魚,就是因為這個英雄面對akl絲毫不差,無論消耗、爆

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