第153部分(4 / 4)

點非常正常,有些三線戰隊都有個人實力達到一線的隊員,玩競技到後期關鍵的不是操作。大家操作都差不了太多,比的是腦子。

“不快。”淺笑看向藍莓。

“是,不快。”jk帶著幾分感嘆點頭。

說快,又有誰比藍莓成長更快?接觸遊戲區區五個月直接電1rank登頂,把多少從美服開始玩,想在新遊戲一展拳腳的職業選手爆的體無完膚。

可wz的情況不一樣。

再天才的玩家,沒成長起來也看不出什麼苗頭,很多職業級高手都是一步一個腳印,一點點累積出來的水準。天分有,未必超出常人多少。

sc、war、dota的職業高手來打lol,也未必能摸到頂級分段。

wz戰隊中下路在城市爭霸賽上還非常稚嫩,現在就已經成長到二線水準。rank都過了兩千,說都是天才絕不為過,難道組建wz戰隊的人能掐會算?

太假了。

“太假了。”疾風起連續三次抓人失敗,已經煩躁到了極點。

盲僧堪稱野王。可這個野王也有一個明顯的短板,那就是先手能力差。

當然,這是相對來說。

反手有金鐘罩援護。摧筋斷骨可以作用在關鍵點,減少對方輸出,二段q傷害也有顯著提升,先手的話,對方扛著傷害就是跑,隊友跟不上後續有什麼用?

澤拉斯要暈人必須進入e技能標記範圍,單q只有傷害。

下路是蘭博,媽媽說過,非爆發類近戰不要接近,這貨紅條一套加上男槍真心秒人。

疾風起去了一次,和蘭博換了殘血換了閃現,沒賺沒賠。

至於反野,夢魘一直保持著滿狀態,關鍵位置還有視野,能繞開,卻沒有合適的埋伏位置。

江林反了幾個月野,有所準備還能被埋伏到才是笑話。

帶著真眼去排?哦好的,f4讓你了,石頭人?不好意思,蠻大哥在,來搶個試試,真當夢魘無言恐懼留人不好用?

蠻王在上路,就是純粹的切蔥節奏,壓到二塔,盲僧和鱷魚必須一起防守。

線上碾壓,開圖根本無所謂。

lol不像dota那樣後期可以1v5,前期強勢英雄打出壓制節奏,1v2卻是非常容易,進入這個階段,風雲戰隊有打野和沒有的區別不大。

這樣一來,夢魘的威脅就無與倫比,和下路直接形成強壓局勢。

因為輔助是一個蘭博!

6級蘭博,輔助和上單區別真心很小,也就是說,風雲戰隊下路面對的是上單打野adc圍殺。

馬爾扎哈還是傳送。

和ild交手後,陳灝就借鑑了這套陣容,馬爾扎哈傳送配合夢魘飛下,集合四人之力突破一路,對方即使同樣有支援也過不來。

上路能壓制對手,更是把這套陣容的長處發揮到了極致。

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