活看臉。
俗話說的好,人帥遭天妒,陳灝感覺自己不算太帥,勉強過的去,老天爺看自家的孩子估計也能順眼,不過現在是在美服,歸鳥人管啊。
頭上沒光圈,身後沒翅膀,人種也不一樣,肯定不符合鳥人的審美觀點,求活只能靠自己。
這麼跑沒問題。
玩武器大師,往往會認為這貨耗藍高、輸出不好打、沒了e對線弱爆,實際上掌握熟練了就會發現他有很多優點。
裸裝出門等於對手多蘭出門的屬性,帶大紅不吃,對拼也不吃虧,回血不高不低,中等偏上,回藍速度相當不錯,比mp吃緊的近戰高出近乎一倍,而且移動僅次於幾個初始最高的英雄。
移動速度是不容忽視的屬性。
只比最高移動低5點,代表武器大師在對手沒有減速的情況下完全無懼追殺,現在拔腿就跑,小丑只能跟在後面吃灰而打不出傷害,一刀都a不出來。
畢竟小丑是藍buff,沒點雙面毒刃。
跑的路線並非回頭。而是由紅buff面前走過,向接應過來的狐狸移動。
veetine雖然看陳灝很是不爽,現在也不能視而不見,跟進的速度比起對面死歌都絲毫不慢。
這樣一來,走中路就沒有問題,豹女要支援至少晚上2秒,短時間能打出2v2,沒有閃現的死歌必須避讓,否則就會被帶走,武器狐狸合力殺脆皮ap不要太簡單。小丑一點干擾能力都沒有。
剛轉過牆角,面前出現了一堵散發著幽暗氣息、怨魂纏繞的牆壁。
痛苦之牆!
百分之四十減速,減少15點魔抗,此時減魔抗並非按照百分比,而是固定數值,前期作用非常強勢。
而且,這個痛苦之牆釋放的很微妙,並沒有用智慧施法。
死歌痛苦之牆、鳳凰寒冰屏障、馬爾扎哈虛空召喚這類技能,不用智慧施法可以自行調整角度。使用智慧施法後雖然速度更快,卻固定了出現方式,只能和英雄呈標準t形。
不用智慧施法用出的痛苦之牆呈斜線,最大限度地減速了武器大師。
雖說減速是最弱的隨時間消減。而非全效持續到控制結束,可只要不離開這堵牆壁,控制時間、效果會不斷重新整理。
死歌不敢正面阻擋陳灝,用這種方式拖延時間。等待豹女到來。
因為受到減速影響,小丑追了上來,陳灝乾脆轉身就打小丑。
非常及時的一個轉身。沒有被小丑打出背刺加成,直接按下大紅藥開擼,同等級對a,小丑和大紅藥武器完全不是一個戰鬥力。
“**,傻麼……”veetine剛罵出一句,忽然眼前一亮。
可以打啊!
拖延這麼一圈,老樹已經收掉了自家藍,晃晃悠悠走了過來。
有輔助幫忙,老樹省下個懲戒,打野速度也不比小丑慢,陳灝拖延一下轉了半圈,打掉藍不在話下。
稍微支援一會就是3v3!
打3v3,藍隊可強勢太多了,紫隊小丑沒裝備是個三等殘廢,死歌弱爆,豹女一個變身系英雄只能用人形態技能,ad也發力。
老樹還有一級優勢!
3級老樹,不僅僅有了兒子,還因為經驗豐富掌握了神技老樹盤根……咳!是變成一顆小蝌蚪射向目標,位移禁錮傷害一體化的扭曲突刺。
不要以為老樹傷害低,不出法穿法強的純坦大樹確實打人不疼,那是因為裝備,人家技能1級分別有70-80點傷害,滿級220-250,最高加成也是0。8。
在s2這個很多ap沒下手砍,1。0以上加成滿地的版本排不上號不假,可也絕對不能無視。
尤其是前期。
三個人都有控制,其中兩個帶突進,只要第一手控制命中,摸到誰都可以帶走,位移?閃現?控制鏈結束殘血跑出去,兩個點燃加上紅buff跟著燙不死?
veetine這麼想,向前走了走給陳灝跳斬出來的身位,剛準備把技能給小丑,小丑就非常果斷地用出了欺詐魔術。
“來此魔術戲法,怎麼樣?”
一聲奸笑,小丑化為一道輕煙消失在原地。
陳灝連著打出了兩個訊號,一個在狐狸身上,另一個則在紅buff牆壁後的草叢。
沒有時間v、g那樣具體表述,只用一種方式,想必不會理解不了。
觀眾還在一頭霧水,veetine瞬間反映了過來。