的是什麼?並非個人技術,任何遊戲到後期,個人技術都難分高下,當然。幾百萬甚至千萬人能出一個的神級選手除外。
霸道、小極極兩人的實力提升也沒有引起太多驚訝,天才不多,也不算少,趕到一起去不值得大驚小怪。
即時戰略遊戲這個名詞就很好的說明。需要的是戰略。
wz戰隊表現出來的戰略實在太多。
多人期待之下,陳灝則在苦惱。
“到底用不用蠻子……”
蠻王打蘭博非常簡單,蘭博這個英雄的特性是離開正面沒有一絲傷害,只要持續輸出夠高。讓蘭博不敢硬拼,那麼蘭博就只能被動挨打。
有誰敢說自己比滿怒蠻王輸出更高?
1級蘭博很弱,哪怕學q提升到黃條同樣很弱。不紅就沒資格和任何ad對拼,蠻王要滿血滿怒不難。
當然,需要注意兩點。
第一,打蘭博不能抓技能空隙,這個英雄的空隙就是個圈套,縱火盛宴持續3秒,cd6秒,在使用後就開始轉cd,空白時間僅有3秒。
抓空隙?
縱火沒了,衝上去,這是一秒,蘭博開盾退一步,又一秒,然後回頭魚叉減速,黃條甚至紅條縱火盛宴就燒了過來,誰能頂住?
除非紅條,不然蘭博就沒什麼空隙。
就在蘭博白條縱火盛宴開到一半,還剩下1。5秒的時候上去給一下,就是頂著技能幹。
蘭博跑的慢,就再給一下,暴擊更好,不暴也不貪,純耗著打。
蘭博沒技能還擊,撐死給個魚叉,通常是開盾跑,等下個火cd,早退到安全區域了。
第二,恢復一定要帶足。
用q回血的蠻王有多蛋疼,玩過的人都清楚,中期很不錯,前期兩分鐘的回血都不如兩瓶藥水,為了省這點東西多蘭出門被耗到沒能力拼就是自己作死。
要麼大紅要麼長劍,多蘭混線肯定不行,不要貪那點恢復和生命上限,有怒什麼都有。
耗的起,出一次暴擊就教他做人。
蘭博就是個團戰英雄,大招放好了簡直無解,蠻王的優點是單帶,見誰剁誰,被抓還能輕易跑掉,對方正面拿著塔盾,就繞後面爆他菊花,何必扛正面。
不管什麼時間,蘭博都沒資本和蠻王對線,前期保個發育就是不錯,越往後越難過。
到底用不用卻成了個問題。
ac戰隊祭出蘭博,想了想除了蠻子真沒什麼好選的英雄,銳雯被禁,趙信好對線,團戰不行。
互相選定了英雄,ac戰隊除了蛇女換成安妮之外,拿到了最想要的小丑男槍,輔助寶石騎士更是相得益彰,最後輪到陳灝選擇。
算了,就他。
儘管有那麼多克蘭博的因素,也是看個人操作和理解,短時間內絕對沒人能輕易瞭解這些,要知道即使在s4賽季,鑽1玩家也有無數不知道蘭博的短板,甚至世界級賽事上某個職業選手都傻乎乎的等技能空白,被打的鼻青臉腫。
看,不一定就看得懂,看得懂也不一定就學得會,學會也不代表蠻王分推真比蘭博跟團容易取勝。
能陰蠻王、守蠻王的人也不少,陳灝也不先手蘭博,誰想學就學去吧。
wz戰隊中路用的依舊是馬爾扎哈,下路抗衡男槍,ez是必選,莫甘娜輔助,盲僧打野兩個非常最佳化的反開團英雄在手,蠻王選擇之後,隨著解說介紹,所有觀眾都明白了wz戰隊的打法。
妖月又要秀單線!(未完待續。。)
第三百九十三章 極限閃現,一血爆發
“妖月拿到了蠻王,這也是歷次比賽第一次出現蠻王這個英雄,毫無疑問,蠻王不是很適合比賽,團戰基本進場就要開大,虛弱對其剋制極大。”小於首先評論。
“你確定妖月會跟團麼?”長毛提到了重點。
“看來是不會的,wz戰隊明顯已經做好了四人塔下、蠻王單帶的準備,這個陣容就是:‘你來阿你來阿,你進塔來搞我阿’。”
“對的,一個盲僧,一個莫甘娜,要反手能反手,要清線能清線,男槍手太短,無論如何拆不掉塔,ac戰隊也是被算計了進去,這場八成是蠻王的表演。”
“不過有一點你不要忽視啊,負智商gank上路的次數和成功率都非常驚人,相對而言phenix的gank力度就差上一些,前期幫一次,除非越塔強殺基本不管……”說到這裡小於忽然有了幾分尷尬。
“都能強殺了