英雄都一覽無餘,不會像城市爭霸賽那樣兩眼一抹黑,連蒙帶猜的去打。
儘管知道這點,各戰隊也無法保留,誰敢留手那就是找不自在,用個不太恰當的比喻,上房抽梯也得先把房子上了再說。
“對咱們有威脅的戰隊有兩支。”不用陳灝,默夜和其他員工就把這些東西整理了出來。(未完待續。。)
第三百八十一章 第一銳雯,必BAN英雄
“晉級賽的對手沒有什麼威脅,是ie山東站冠軍,水準在1900-2000區間,針對掉他們的龍龜、慎雙人繞後嘲諷體系,對咱們戰隊沒有一點威脅。”說到這裡默夜撇了撇嘴:“一個後門戰隊。”
不管男女都有後門,雖然用的方式各不相同,比賽因為某些高層個人喜好方面的因素,也有被開了後門的選手,像陳灝參加的dnf比賽,區域過後所有選手回到本地,結果又一次選拔無聲無息地開始,區區市冠軍晉級全國,也是無奈。
不過這種方式晉級未必是好事,普通玩家不清楚,圈子裡都心知肚明,在全國賽上表現出色還好,萬一有所失利,那就是光pp上牆頭,露大臉。
“迴圈賽第一場比較麻煩,按照順序來看,對手會是老牌dota強隊lcd,底蘊十足,新成立的lol分部實力也是很強。”默夜繼續介紹。
一支戰隊的底蘊很重要,教練、分析師對於比賽影響也非常之大,如果wz戰隊沒有默夜,只靠陳灝自己去研究這些資訊,必然多有不足,要是連陳灝也沒有……那和兩眼一抹黑沒什麼區別。
lcd是現存最老牌dota戰隊,沒有之一,雖說兩款遊戲區別不小,互通的方面也很多,可想而知lcd在賽外準備絕對非常充足。
“有意思的是,lcd戰隊的上單‘st’隱隱號稱世界第一銳雯。”
“世界第一銳雯?best呢?”陳灝起了興趣。
“best?那是誰?”默夜疑惑。
“額……”陳灝仔細想想,網上還真沒出現best的資訊,似乎在s2中期才大放異彩:“是我知道的一個外服高手,特殊白金的,在國服沒什麼名氣,當我沒說。”
“……這樣。”默夜自以為理解陳灝的想法,畢竟高手聽到某某第一,總會想到在這方面同樣優秀的朋友:“ild戰隊的上單最擅用銳雯。七場比賽中,kda高達12。5,這個統計出來之後,玩家幾乎一致認為第一銳雯四個字當之無愧。”
“12。5?!假的吧?”胖子驚訝萬分。
kda這個數字說來,部分玩家可能摸不著頭腦,換一種說法就很簡單了——殺人數+助攻數的和除以死亡數,也就是盒子後期新增的戰損。
12。5的kda是什麼概念?如果沒有助攻,那麼就需要擊殺12個人,死亡不超過一次,0。5暫時忽略。如果死了兩次,那麼擊殺助攻和就要達到25。
偶爾一次倒沒什麼,關鍵這是七場比賽的平均資料!
讓上單位的職業選手去打七場匹配,全心全意為了勝利去打,不惡意搶人頭賣隊友拖時間刷資料,能不能達到這個kda真不好說。
畢竟隱藏elo在這裡,匹配對手基本不會是小學生,當然,非要拿一個elo一般的黃金白銀號去打。資料翻一倍也不誇張。
“這個資料是真的,電視挑戰賽上,ic戰隊新上單qdd和st交手都被打成了0-3的資料,甚至換線想要2壓1。結果被st自己打出了1v3的戰績,他的銳雯有點無人能擋。”說到這裡,默夜饒有興趣地看著陳灝:“st目前的人氣僅次於隊長和藍莓,而且以我看來。他的線上實力只怕不弱於任何人。”
“我沒把握打贏。”默夜的想法陳灝當然知道,雖然連st的比賽影片都沒看,陳灝就得出了這個結論。
對銳雯的掌握。陳灝也就算是精通,遠不能和頂級選手相比,之所以表現出色只是佔了理解的便宜,而且銳雯這個英雄在最強勢的版本,只要操作夠硬真的無懼任何英雄,包括相對剋制的鱷魚。
武器大師、猴子這種陳灝用來虐過銳雯的就更不要提了,用這類英雄打,主要是在理解上壓制對手,騙對手把技能放在無用的點上,一線選手沒人會上當。
很多英雄和銳雯6、4甚至7、3開勝率不假,可當一個選手操作碾壓,19開勝率都能獲勝,無論哪個遊戲,版本、英雄強弱都不是一切,逆天高手在哪裡都存在。
默夜想的無非是讓陳灝打贏st,人氣和評價會更上一個