第65部分(2 / 4)

第三條小龍,白塔戰隊故意放出破綻騙皇子和鱷魚上前;皇子丟出個旗子,鱷魚向前e了一段,等蘭博放大鱷魚就用二段e撤了回來,皇子也根本沒按q,端著長槍在原地看猴戲。

在套路被識破後,白塔戰隊很尷尬的發現團不過了。

金屬大師爆發不足,皮城發育不行,薇恩在皇子和鱷魚的威脅下根本沒法輸出,除了烏迪爾一次短暫的拍暈外沒有任何硬控;反之s13戰隊的火男、賞金獵人打的那叫一個歡實。

金屬大師和烏迪爾雙閃現抓到adc靈魂可以翻盤,所以賞金獵人乾脆不近身,黑切飲血就靠一個大招。

這就夠了。

只要擊殺掉裝備比皇子還要差勁的烏迪爾,沒有任何控制的金屬大師想要抓死賞金那就是做夢。

21分鐘,江林購買了真視藥水。

這也是陳灝的安排,出完巨人腰帶和軍團聖盾這兩件基礎裝備後,皇子一心出裝備,盲僧來負責視野。

一個坦克型盲僧不需要太多裝備,尤其在有皇子的情況下。

盲僧團戰百分之八十是醬油,剩下百分之二十是對面2b;一些神操作江林能用,但陳灝不建議打這種選手就暴露。

殺手鐧不多,江林是一個。

陳灝的底牌不選特定英雄翻不出來,江林的盲僧是用來保底。

但這一局不需要。

。。。。。。

“雕,頂400,他們要大龍了。”零稍有些興奮。

打大龍的速度是根據adc發育決定的,這種裝備的賞金獵人拿大龍已經不成問題。

一般來說,弱勢隊最不喜歡和強勢隊糾纏大龍,因為在大龍處埋伏和司馬昭的想法一樣,是個人就知道。

可這一場不同。

白塔戰隊的陣容第一是為了前期打優勢,可前期被換線搞的慘不忍睹;第二是團戰的特殊性,可自己的打法還被對方完全看穿。

零從來就就沒考慮過萬一自己前期崩盤,套路被看穿之後應該怎麼打。

到現在經濟差開了近8k,不打大龍團戰就基本沒有什麼勝算了。

而且在大龍處打團並不是孤注一擲,白塔戰隊這套陣容就非常適合在大龍的位置開團。

要埋伏必然是五人在一起,蘭博一個大招就可以立功,鐵男的技能也可以打滿傷害,這就是零讓打野的雕頂起真視藥水的原因。

烏迪爾就是上去賣的,蘭博才是團戰的關鍵點。

一個大招,要麼你們雞飛狗跳亂成一團,要麼就扛著每秒150+純傷害打團,怎麼做都是必輸。

要翻盤就在這次機會!

第一百六十二章 給瞎子拋媚眼

連中路兵線都來不及清,零丟了個毀滅虹吸攢了下被動就和烏迪爾帶頭前往野區,完全放棄了和自己不過兩步之遙的下一波小兵。

大龍這邊可以埋伏,也隨時可以真的開打,如果慢慢悠悠帶一路兵線,大龍就等於送出去了。

賣身的烏迪爾毫無懸念走在最前,金屬大師緊緊跟隨,蘭博、薇恩、皮城女警三人隔了約有900碼的距離,就是怕被埋伏。

烏迪爾是送的,金屬大師則是上來騙技能。

不要以為金屬大師是ap就可以輕易秒殺,作為法坦,金屬大師是所有法師裡面最硬的英雄,沒有之一。

同為法坦的流浪法師,給金屬大師提鞋勉強夠格。

金屬大師這個英雄被攻擊首先損失被動,而他自身的技能傷害會不斷恢復被動,並且在出了吸血槍之後還不斷恢復生命值,沒有足夠的爆發連他一塊鐵片都咬不下來。

而且就算用爆發將他打殘,沒有一套連續控制直接帶走,一個大招就可以恢復近乎一半生命值,每天因此被金屬大師反殺的玩家可以繞召喚師峽谷十圈。

只要烏迪爾擋了火男的技能,皇子鱷魚不可能把金屬大師控到死。

金屬大師反打一套,蘭博大招落下,薇恩皮城無情收割,拿下大龍反推,直接可以找回一半經濟。

話是這麼說,但一路上白塔戰隊五人都非常緊張地握著滑鼠。

因為這已經是最後的機會。

第一個危險是f4位置的一小片草叢,一般來說不會有人選擇在這裡埋伏,可白塔戰隊絲毫不敢大意。

切換到靈龜姿態,烏迪爾主動靠了上去。

如果有埋伏,烏迪爾絕對會被先手控制打一套,被打完如果還活著再切換巨熊控人不

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