因為陳灝選擇的是大冷門英雄,鋼鐵大使,波了個比!
波比是常規對局第一大後期。
所謂常規對局,就是刨去千q狗頭、萬血塞恩這種無限流英雄;狗頭、塞恩、小法的技能都可以隨著擊殺小兵提升屬性,曾有玩家無聊到用狗頭、塞恩補了十多個小時的兵,到最後一個可以q技能秒塔,另一個有了1。7w的hp。
然後,常規對局就是不管單挑,注重正常的團戰,單挑方面武器大師是老大,這也沒得辯。
把這些奇怪的東西忽略掉,在一場正常的比賽,5v5對局中,這個英武的小女孩才是無人可擋的存在。
這個無人可擋不是什麼讚揚或誇張的說法,而是確確實實的沒人能擋住。
外交豁免——波比免疫除她的目標以外任何敵方的攻擊傷害和技能,持續6/7/8秒。
這是波比的大招。
這個技能看起來有些繞口,換個容易理解的方式來說就是:
波比給星媽套大。然後除了星媽外,所有人、怪、防禦塔的攻擊、技能、控制都對波比無效!
除了星媽可以沉默一下外帶打出點無關痛癢的攻擊。其他人看到波比只有捱打或是跑路的份!
打後期?
嘿嘿嘿……
當然,這個世界是公平的。他給了你超強的後期,自然就不會給你愉快的前期。
波比冷門到了說上單英雄沒人提名,說打野英雄沒人記得就足以說明一切。
單獨把波比拿出來說,才有人恍惚記起來,哦,還有這麼個英雄啊。
其實,波比前期的個人能力不算墊底。
技能基礎傷害不低,還有提升護甲和附加生命最大是的百分比傷害的技能,加上溢位減傷的神被動存在。3級全技能後和技能流英雄打一波通常是佔據優勢,野區和盲僧滿血對擼,肯定是盲僧這個殘障人士再添新傷。
可波比的耗藍是個非常嚴重的問題,在高階互耗的對局中非常吃虧。
尤其是打掘墓。
雙方的互耗根本就是站在不公平的起跑線上。
打野對波比來說是一個不錯的選擇,前期有藍buff,而且避免了在弱勢期和其他英雄對抗。
但問題是此時野區收益沒有提升,全力發育也要比線上差相當的經驗和經濟。
在河道深情對望後雙方回到自己的分路,陳灝沒有換線的想法。
波比去和飛機星媽對線,腦子的包會比如來佛還多。皮城又壓不住掘墓,換線只會吃虧。
不去收f4,也沒碰石頭人,陳灝默默地蹲到了上路的草叢中。
雙方兵線接觸後。收了3狼的掘墓人拿著鐵鍬從陰影中跑了出來。
“鐵錘外交!”
陳灝直接按下了大紅藥水,從草叢中鑽出來對著掘墓掄出一錘。
我了個去!
書中蛀蟲和裁判去觀戰的徐可等人都有些傻眼。
見過猛的,見過橫的。沒見過這麼楞的。
不要野怪的經�