第126部分(3 / 4)

絕對不介意“要錢不要命”有趕超時代的激進想法,這其實是很好的,一旦這些方面取得突破,將獲得無與倫比的優勢。不過有一個前提,別把他的錢虧光了。否則他還沒來得及進入後一個時代,就要被鉅額的虧損拖垮。

“向我說明一下,為什麼研究這些專案?研究的過程,以及怎麼弄出這麼多的虧損!”

秦小白把這些檔案放下,朝要錢不要命說道。

要錢不要命見秦小白並沒有追究的意思,不由暗暗鬆了一口,原先一副哭嚎的臉馬上轉變成一張笑臉,連忙解釋道:“老大,事情是這樣的。過去的三個月,我們周水學府已經研究出了大量適用於青銅時代的技術,已經積累了四五百名基礎學科NPC學者、四五千名NPC研究員,不論是在數理化基礎學科,還是在應用技術方面,咱們學府的科研水平在整個燕國絕對是首屈一指的。但是大量的青銅時代的專案都被開發,有價值的研究專案已經越來越少,所以我就動了心,打算冒較高的風險去研究鐵器、火藥、機器機械這些鐵器時代、工業時代的物品。一旦研究成功,那將是進步了一個時代的,帶來大量新的技術專案。再說,咱們遲早還是進入鐵器時代,現在青銅時代的研究已經飽和,是時候進入鐵器時代了。”

秦小白點了點頭。“嗯。提前做一些技術準備是應該的。你是怎麼做地?”

要錢不要命馬上接著道:“我從冶鐵、火藥、機器機械這三個核心大專案同時動手,只要其中一個專案成功了,就足夠收回所有投資本錢我把一批冶煉青銅的NPC匠人集中起來,研究冶鐵技術。另外。找了一些由巫師轉職的NPC煉丹術士。研究煉製火藥的配方。還找了一批NPC鑄造師。研究製造複雜地青銅機械。”

說到這裡,他一下又哭喪著臉道,“在這三個大型別專案,我一共設了22個小專案,《高爐鍊鐵》、《黑火藥》、《棉花火藥》。。。。。。等等,全部都遭到失敗。”

秦小白皺起眉頭,“那NPC匠人地技術熟練度呢?是根本沒有相關技能條出現。還是漲地太慢?”

他之所以問這個,是因為每一個NPC都有技術條。從上面可以清晰的看到每一個NPC的研究熟練度,當熟練度達到1。00%的時候,就會出現技術突破,掌握這項技術的最初級技能。一個匠人的冶鐵熟練度如果達到了1%。那麼代表著他正式掌握最低階的冶鐵技術。每增加1%地百分點,則代表著匠人在該項技術上,進步了一個臺階,獲得了更高階的技術。

要錢不要命急忙道:“所有的NPC匠人有相關技能條出現,冶鐵技術、火藥技術、機械技術,這些都出現了,否則我也不會投入上千萬的巨資去進行研究。我當時看到技術出現了。而且研究之後熟練度再不斷的上漲。興奮地要命,便大量的投入資金讓他們進行研究。雖然技術熟練度漲的慢。但是隻要它們在漲,我就敢死命砸錢進去。可問題就出在這裡了,其中有一些匠人的技術熟練度達到0。99%,就全部停止了增加,就像被什麼東西給強行卡住了一樣,無法繼續突破。不管我怎麼投錢讓他們進行研究,可是熟練度就是不漲。=光是冶鐵技術,我就投入了400萬的研究費。老大,你說這是什麼事情啊?我查了《帝國》的官方網站,上面也沒有這方面的任何說明。”

秦小白一愣。

居然有這神奇地事情?他是第一次知道這種情況。

他開始琢磨起來。

《帝國遠征》對12個時代有著嚴格地區分,但是並沒有對相應時代的相應技術進行一一明確詳細地說明。所有的技術研究,都靠玩家們自己組織NPC匠人進行摸索研究。研究方向對了,一本萬利,獲得超越其它玩家的優勢。研究方向錯了,那就得承受巨大的虧損。

這對於實力一般的普通玩家來說,感覺有點像是在摸彩票,看誰的幸運更好。因為他們的資金有限,一旦一個技術研究成功,一下就躍居強勢壟斷地位。可一旦研究失敗,就會導致資金匱乏,後續無力。

但是對於實力異常雄厚的玩家組織來說,卻是肯定能摸中。因為他們有錢,把幾乎所有的彩票都買了下來,就算撕出了一大群空白彩票,最後總能撕開一張鉅獎,所以肯定是能夠摸中的。

一個玩家組織有多強,看看它們的財力有多雄厚,能夠買下多少彩票就清楚了。

周水學府的財力和人力,可以撒巨網一樣在湖裡捕魚,只要是青銅時代的,不管是什麼魚(技術),被逮住的機會都相當的高。魚越大,越容易抓捕。除非那些周水學府不屑一顧

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