蜀王國求救。
5月,印度和巴基斯坦邊境頻繁爆發小規模玩家軍事衝突,兩國邊境眾多酋長部落被捲入衝突,有越演越烈的趨勢。
5月,馬來西亞同時向汶萊、新加坡宣佈國戰。汶萊王室告急,向周邊各國求援。
5月,菲律賓玩家和馬來西亞玩家發生海上漁場衝突,數千條漁船在衝突中被摧毀。
5月。敘利亞、土耳其、埃及、約旦、伊拉克玩家軍隊,先後殺入以色列,進入耶路撒冷一帶。(以色列包括以色列王國、猶太王國。)
5月,歐洲大陸的英、法、德等各國玩家勢力組織。不斷掀起發動聖戰,組建十字軍向耶路撒冷進軍的浪潮。多達數百股的打著十字軍旗號。自稱十字軍地玩家軍隊,先後朝耶路撒冷進軍。
5月份,整個亞洲戰場四處瀰漫著戰爭的硝煙,進入了各個國家邊境頻繁衝突的高發期。
這並不奇怪。
最初的一二個月,玩家們都忙著在獲得耕地種田,商鋪經商,開作坊發展手工業。接下來地一二個月,逐漸有一批玩家脫穎而出,在整個城寨獲得優勢。組建自己的軍隊,擴張勢力地盤。再過一二個月,勢力地盤連成片,數十里、數百里地地盤都被當地最強悍的玩家軍事組織所擁有。
到了5月份左右的時候,隨著遊戲的不斷發展,玩家勢力組織的不斷吞併、膨脹和壯大,巨型的玩家組織不斷的浮出水面。大型玩家的實力早已經不是一兩座NPC城寨的守衛軍隊地力量所能夠比擬的了。他們完全可以獨立發動一場戰爭。
他們已經不滿足於一地、一城寨的利益。而是要從整片地區獲得利益。這個地區所包含的範圍相當大,同一個國家的內部派系地盤,以及不同的國家地盤,都發生激烈的交鋒和爭奪。
一旦原本相隔較遠地兩個強大的玩家組織相互碰撞到了一起。那麼它們之間無可避免的發生利益衝突。利益衝突的時候,大家能坐下來用談判地方式和平解決問題,那無疑是最好,但是大多數的情況下都是談不出結果來的,那只有用軍隊來說話,打出一個結果。
如果是同一個國家的玩家組織,透過談判來解決衝突的機率稍微高一些。如果是不同國家的玩家組織。那麼幾乎絕大部分都是直接用武力進行對話。
所以各個國家國界衝突越演越烈。這幾乎是必然的事情。
韓日地戰爭,只是亞洲戰場地一小部分。而亞洲戰場。也僅僅是世界戰場的一小部分。歐洲地德、法玩家的陸地衝突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上衝突。中亞以色列和阿拉伯、伊斯蘭國家的陸上衝突。美洲大陸,南美、北美,幾乎沒有一個地方沒有戰火。
這些戰火有大有小,韓日對馬島戰爭兵力達到百萬之巨,算是大規模的了。很重要的一個原因是這兩個國家的玩家組織的規模化很強,聯盟實力強大。聯盟不強的地步,大部分普通的戰爭都是數千,數萬左右的兵力衝突。
5月份,頂多只能算是各國邊境衝突頻繁期,只是為了爭奪一小片地區的利益…………耕地、漁場、礦區、城寨、港口等為主。原材料、NPC人口、商業和通商口岸,都是利益的最直接體現。
因為缺乏足夠的軍隊運輸工具,缺乏足夠的糧食、武器,難以長途跋涉數百里甚至數千裡進行長期戰爭,所以玩家軍隊還遠沒有發展到全面國戰的地步,更沒有到世界爭霸大戰的地步。盟,現在密切關注的不僅僅是韓日戰爭…………這場東亞海權爭霸戰爭將會決定韓國和日本的國勢,間接影響到中國,直接影響到渤海同盟的利益。
秦小白同時也在密切的關注著燕國NPC君王姬噲、相國之子、太子姬平、公子姬職等率領大軍親征令支國和孤竹國的戰爭…………這場戰爭將會決定誰繼承燕國國王的大位。姬職能不能登上王位,間接影響到周水聯盟的勢力。目前這支兵力龐大的NPC軍隊已經抵達令支國附近,燕國國王正在要求令支國舉國上下全體歸順投降。但是這並不容易,令支國還有大批的流寇玩家,想要擊潰這些流寇有些麻煩。國王如果不展示一下自己的軍隊武力,恐怕流寇和令支國都不會屈服。
另外,周水聯盟的勢力已經全面滲透到薊城、遼西城寨、樂亭城寨、海唐城寨、秦皇島城寨、渤海城寨、中山城寨、常山城寨、樂陵城寨、南皮城寨、錦州城寨、盤錦城寨、襄平城寨。。。。。。等燕國腹心地帶、東北沿海地一二十餘座城寨。周水聯盟跟這些城寨建立起了密切的貿易聯絡,經濟合作、軍事合作關係,包括全方位盟友、準盟友、軍事盟友、商