系統的誘餌,專門引誘那些追來的玩家,自然會發生混戰,而什麼樣的戰鬥死亡率最高?當然是混戰!因為連基本的團隊配合都不成!
同時,這還完全不夠!
如果只是公佈副本最高點數玩家,雖然會引人追殺,但也必然只能吸引到那些點數想近,有機會爭奪第一的那類人,如果分差巨大,自然沒必要花那心思,哪怕只是有一點距離,坐收漁翁之利也是不錯的選擇,所以系統有投下一個重磅炸彈!
BOSS座標公佈,別小看這10到100的隨機點數,一般來說最地10點還是不容易出現的,這道理就跟出現最高100點是一樣的,那麼就折中,全當50點計算,50點可是50個人頭數,當然有人會說獵殺怪物,其實這不太現實,因為整張地圖,只有13個怪物點,現在被燕小乙他們端掉1個,那就是12個,而這些怪物點不是重新整理的,殺完就沒了,典型的僧多粥少,只能影響到個別運氣不錯,碰上怪物點的,再不然就是燕小乙他們這樣有詳細地圖的,所以50點的誘惑足夠讓人瘋狂了,到時候大家趨之若騖的跑去殺BOSS或者說是去混水摸魚,死的自然更多。
“這是一套兒!”燕小乙嘆了口氣道:“還是個躲不開的套!”
“所以我們的動作必須快!”翔龍霸天在地圖上又畫出兩圈道:“我們解決完鐵甲犀牛,繞一段路,把這兩個點也端了,必須要快,拉開差距,我們手裡的資源不怕人偷襲,但是那BOSS實在沒必要去爭,最好的辦法就是透過刷怪物群,拉開絕對優勢,而且就目前來看,已經開始有玩家進入了,我們的時間不多了,大家有沒意見?”
“附議!”
“附議!”
“附議!”
……
“那麼說明一下我們的問題,有兩點,第一是我們太大意了,第二是不夠默契!”
翔龍霸天沉著臉豎起兩跟手指。
“說我們太大意了也許不多,應該是我們太自負了,比如剛才的情況,我們典型的沒把對方放在眼裡,其實我後來想過了,只要我們拉起簡單的境界線,火器大師負責火力衝鋒突襲,一擊既退,然後由我和貓貓攔截,即便對方意識到不對想逃跑,我們還有小乙和莫一這兩名專職的狙擊手,成功率不說百分之百,也能達到九十九,但是當時我們卻選擇分兵,結果才遭遇了突然被靈猿猴偷襲,至於不夠默契……”
翔龍霸天撇了眼神策軍≈莫一,沒有繼續往下詳細說明,不過想來也差不多,當時翔龍霸天可是也遭遇靈猿猴襲擊的,正常來說,自然應該是合力突圍,不過莫一選擇了相信自己的能力,事實上