,這兩個傢伙已經98級了,經驗暫時來說還不需要。白熊也將2階的吸血大蝙蝠召喚回去,不讓它們吃經驗了,只是召喚出3只吸血蝙蝠小鬼讓它們自己殺怪得經驗。
即使沒有組隊經驗加成,單單三人分享經驗,升級速度更快了!殺了兩個小時後,白熊升到了92級,風雲雷電94級,安格斯97級。清理了2個小時怪之後,白熊等人看到了一隻20碼高的巨型食屍鬼boss,等級達到了100級。雷格讓人馬上進入隊伍,準備應戰。
“安格斯拉住boss到一邊,風雲雷電清理boss周圍的怪!牧師注意清理boss周圍的屍體,以食屍鬼的特點,生命值低的時候可能會有食屍技能恢復生命值!”作為經驗豐富的高階職業玩家,雷格對遊戲中一些怪物的屬性和技能比較熟悉。食屍鬼這類boss,很多時候會吞噬小怪的屍體恢復生命值。所以牧師要清理boss周圍的屍體,讓boss不能恢復生命值,延長戰鬥時間。
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“食屍鬼boss很兇猛!各位小心了……”安格斯被食屍鬼一招打去三分之一的生命值,感覺很悲催,要是落到非坦克的職業上,很可能就秒殺了。這頭食屍鬼boss擁有十分強大的屬性,輾壓能力很強。
疾病爆發!
聖劍打擊!
虛弱穿透!
白熊快速在食屍鬼boss身上疊加了負面狀態,然後快速清理周圍的怪物。如果單單風雲雷電清理怪物,速度不夠。蝙蝠妖精的靈活性很強,殺起來比較麻煩。白熊要快速清理掉食屍鬼,讓風雲雷電主要清理蝙蝠妖精。
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還好,食屍鬼boss的普通攻擊還是破不了安格斯的防禦,神器修正的屬性差距效果很明顯,加上格擋效果,安格斯受到的傷害很低。如果讓白熊去抗食屍鬼boss,怕是會出2萬左右的平砍傷害。
狂暴!
食屍鬼boss的攻擊落在安格斯的盾牌上出來的傷害不大,然後馬上進入狂暴狀態。狂暴狀態的食屍鬼屬性再次提升,傷害效果提高50%,承受的傷害增加30%。因為食屍鬼boss進入了狂暴狀態,周圍的食屍鬼也進入狂暴狀態,沒有安格斯來拉怪,白熊和牛不二的壓力增大。
因為狂暴狀態下,食屍鬼承受的傷害提高,白熊加上風雲雷電的傷害輸出快速增長,殺怪速度更快,食屍鬼對白熊和牛不二造成的傷害不高。像白熊一招神界打擊過去,死了一片食屍鬼和蝙蝠妖精,它們根本沒機會碰到白熊。
神界打擊出來的城堡幻影在神器的加成下,不單單重新整理負面效果,而且擁有殺傷力!白熊的神界打擊造成的傷害還不錯,特別是在食屍鬼狂暴之後。蝙蝠妖精被神界打擊的城堡幻影碰到後,有部分會掉落下來,接下來基本上是死了,想要再次飛上去很難。
靈魂收割!
因為食屍鬼和蝙蝠精靈的數量多,從各個方位過來,白熊要拉住它們很難,這次出現一隊怪過來,白熊不得不開靈魂收割過去。
靈魂收割的變態殺傷力再次出現,大堆食屍鬼死亡!暫時來說,場面還能控制。幸好食屍鬼boss出來的時候,食屍鬼和蝙蝠妖精的數量就大幅度降低。不然缺了一個口,很難將這些食屍鬼和蝙蝠妖精給殺死。
至於招募,的確很多食屍鬼和蝙蝠妖精可以招募,可是現在誰都忙不過來,沒人去招募!
白熊的三隻吸血蝙蝠小鬼,補刀撿漏還不錯,算是一個小輸出,只是經驗提升的很慢。要讓它們進階,還不知道要到什麼時候了。
食屍鬼boss果然有吞噬屍體恢復生命值的技能,而且發現周圍沒有屍體會過去尋找。想要攔截巨型的食屍鬼boss很難,安格斯沒去做。雷格想要清理周圍的屍體也是不太可能的,畢竟太多了,都是等重新整理。所以從開始到現在,食屍鬼boss的生命值都是滿的。
要是一般的大公會過來就麻煩了,他們要抗住狂暴的食屍鬼boss就麻煩了,而且這boss還有吞噬屍體的能力,以食屍鬼的數量,想要殺死boss根本是不太可能的。就白熊和風雲雷電的殺怪速度過去,現在才將食屍鬼清理完了。雷格和牧師兩人不斷清理屍體,要是等系統重新整理太長時間了。
讓白熊感覺到疑惑的是,吸血蝙蝠小鬼開始吞噬蝙蝠妖精的屍體,特別喜歡吞噬精英級蝙蝠妖精的屍體。如此一來,雷格和牧師主要清理食屍鬼屍體就可以了。不過這清理工作還要一段時間。還好,安格斯將食屍鬼boss拉到角落去了,雷格和