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統帥之戰決賽的第一戰就隕落了王牌kinones,王者戰隊接下來的擂臺賽怕是不給力了。甚至可能讓天騎戰隊以大比分領先。即使接下來白熊輸了,後面還有雷格,那可是觀眾都喜歡看他出場。
這場比賽中,很多觀眾都看不太明白,作為強大的kinones竟然就這麼輸給白熊了。要知道kinones的優勢開場是比白熊大的,而且在多線操作上還是kinones有優勢。白熊採取強攻模式,的確會打亂了kinones的計劃,不夠這應該影響不大。
狀態不太好!這是所有王者戰隊粉絲認為的可能,kinones表現出來的遠端轟炸和近戰爆發絕對是超越了任何人,但是他面對的是被譽為遊戲界第一坦克的白熊,發揮上就不太給力了。即使是kinones,他想要預測白熊的行動都很難。
從雷格的角度來看,其實kinones的狀態可以說是達到了巔峰。至於kinones在競技場上表現這麼不給力,很大一個原因是kinones的能力發揮不出來。多線操作上原本可以壓制對手或者讓對手疲勞操作,可是白熊根本不去操作鋼鐵龍,kinones沒有優勢。kinones的計謀多,經驗豐富,遇到很多突發情況都可以快速反應過來。但是白熊一直強攻,他除了攻擊就是攻擊,根本不會玩什麼計劃,所以kinones只能跟白熊拼攻擊和躲閃,他的計謀和經驗根本沒發揮到作用。kinones最讓人可怕的預判能力對上白熊的時候也發揮不出來,因為白熊是根據情況和自己的習慣來出手的,可以說白熊在坦boss,他會怎麼出手甚至他自己都沒有預判,kinones怎麼預判呢?白熊是一位不地道的職業選手,這才是讓kinones最頭疼的。
kinones輸不是狀態不好,而是他的狀態太好了!雷格最怕的就是kinones達到巔峰狀態,而白熊最不怕的反而是kinones達到巔峰狀態。不得不說,這才是雷格最怕白熊的地方。
聖殿戰隊看到kinones敗下來,感覺就震撼了。他們擂臺賽就是被kinones給擋下來的,現在王者戰隊遇到天騎戰隊,第一戰kinones就輸了,跟他們的對戰似乎是相反的。雖然聖殿戰隊也不想王者戰隊獲勝,只是他們更不下想天騎戰隊獲勝,這樣對方就有一件至尊神器,將差距拉大,打帝皇杯的時候,天騎戰隊會有更大優勢。
看到kinones輸給了白熊,聖殿戰隊教練有點後悔,如果當時讓帝月晨風打最後一場,那會是多好呢?帝月晨風可以說跟白熊是旗鼓相當的職業選手,兩人都有無限的可能性,打kinones是最好的了,當時帝月晨風出賽太早了,而kinones又是打最後一場,兩人沒機會碰面。
“半月黃昏會怎麼打阿里山?”帝月晨風最想知道的是,白熊怎麼應付高速跳躍的亡靈跳躍者,這個神軀對帝月晨風來說太陌生了。白熊第一次接觸到亡靈跳躍者的時候也不知道怎麼應付,最後能贏也是因為一些運氣,對方是npc。像是帝月晨風第一次遇到的亡靈跳躍者就是玩家,而且是被譽為可以繼承kinones的阿里山,輸掉也可以說得過來。
“預判攻擊!”龍王遇到過亡靈跳躍者,要對付這類神軀必須要預判攻擊。那就是預測敵人下一次的行動,提前做好攻擊的準備。因為無法鎖定亡靈跳躍者,對上他們可以隨便扔遠端法術攻擊,就是不會鎖定罷了。
“我倒是想看看半月晨風怎麼打阿里山!剛剛跟kinones拼完,沒有鋼鐵龍和黑龍,他怎麼跟阿里山拼呢?”永恆信仰是感覺白熊打不贏阿里山的,因為白熊打阿里山最具備攻擊性的黑龍已經無法用了,現在白熊想要捕抓阿里山都難。
阿里山進入地圖,原本的岩石林地圖經過白熊跟kinones的對轟已經成了一片廢墟,不過還是偶爾能看到一些倒塌下來的石柱堆在一起,可以起到一些阻擋視野的作用。白熊和阿里山的傳送點沒有過於接近中心區域,所以還有一些石柱。
岩石林這副地圖,相對來說說是不太適合獵人,kinones在地圖上算是有點劣勢。但是相對來說,岩石林這副地圖非常適合亡靈跳躍者阿里山,要知道他可以快速轉移位置,在空中也能這樣,那就不一樣了。
跳躍!跳躍!
阿里山快速適應狀態,在石柱上跳來跳去,嘗試各種射擊,快速迫近白熊。阿里山可以兩下就跳到柱子上面,或者借力轉移到另外一根柱子,速度非常快,過程中射擊完全影