“血靈王”最為遠古魔神職業,開始給的技能很多。所有技能大概分成兩批,0級的時候生成一批技能,到了30級再獲得剩下的職業技能。
【血祭】:專精技能。血靈王以秘法引動體內的血液,啟用身體潛能。犧牲目標15%的當前生命值啟用身體潛能,提高自身攻擊8%攻擊傷害和5%的法術傷害,持續12秒,可疊加5層。當你對自己使用時,效果增加2%。施法距離:40碼,cd時間:無,消耗:5%基礎魔法值
【血靈召喚】:召喚技能。血靈王以神秘的血靈結界,召喚來自血靈界的召喚生物。召喚的生物以自身的等級與裝備總等級有關係,並且你的法裝等級和屬性種類對召喚生物的影響很大。你可以與3頭召喚生物簽訂契約,可以對其進行特定召喚。施法時間:5秒。cd時間:1分鐘,消耗:5%基礎魔法值
【血箭】:法術技能,等級1。以鮮血凝聚一根血箭,對目標進行攻擊,造成28到39點鮮血傷害。當你身上的“血祭”效果疊加到5層時,血箭總是暴擊。施法距離:40碼,施法時間:2秒,cd時間:無,消耗:1%當前生命值
這些技能跟白熊認識的法師技能完全不同,看起來讓白熊感覺更像術士的技能。可再看看,技能倒是有點類似法師的技能。白熊很少見到這類職業,看起來似乎是一個比較稀有的職業。要是將這個號練起來,也不知道會怎樣。白熊再去看了一下其他技能和天賦,感覺這個職業的可操作性很高。
如果法師是一個完美的職業,那麼血靈王這個職業則是一個控制性和變化性較強的職業。相對法師這個職業來說,白熊還想嘗試一下這個職業。從天賦選擇來看,這似乎可以作為一個遠端坦,而且擅長法術系的同時,近戰抵擋技能也不少,靈活性非常高。
【血之沸騰】:持續技能,等級1。血靈王以詛咒引導敵人身體的血液,讓其沸騰起來,造成12點鮮血傷害,減低其30%移動速度,並且每3秒造成4點鮮血傷害,持續12秒。施法距離:40碼,cd時間:無,消耗:5%基礎魔法值
【血液分化】:恢復技能。血靈王精通鮮血奧秘,將自己的鮮血分化成兩分,恢復當前生命值100%的生命值,但是會受到虛弱效果,法術傷害效果降低10%,持續8秒。cd時間:1分鐘,消耗:無
【汙染之地】:範圍技能,等級1。血靈王將敵人的鮮血化成汙染大地的腐蝕之血,對敵人造成18點傷害,並且讓其10碼範圍內的土地汙染,每2秒對站在土地上的敵人造成5點傷害,持續10秒。施法距離:40碼,施法時間:3。5秒,cd時間:10秒,消耗:5%基礎魔法值
在白熊以前的職業中,基本上都是相隔5個等級給予3個技能。只是這個職業一下子將技能給很多,讓白熊可以在低階就可以嘗試操作了。
【咒術衝擊】:傷害技能,等級1。引導毀滅的咒術對敵人造成45點到60點靈魂傷害,並且打斷敵人的施法。施法距離:40碼,施法時間:3。5秒,cd時間:6秒,消耗:12%基礎魔法值
【突襲小鬼】:召喚技能。召喚一隻突襲小鬼向前方突進,揮動手中匕首對敵人造成傷害,若是敵人附近2碼範圍內有盟友,突襲小鬼會對其中一位盟友進行攻擊。施法距離:40碼,cd時間:10秒,消耗:5%基礎魔法值
【秘法之血】:鮮血技能。血靈王運用秘法將自身的鮮血製造成一顆秘法之血。秘法之血能為你立刻恢復5%的最大生命值,並且重新整理“血液分化”的冷卻時間。秘法之血最多隻能製造3顆,並且在玩家下線15分鐘後消失。只能在非戰鬥狀態下使用,施法時間:5秒,cd時間:無,消耗:15%基礎魔法值
每個職業本來都有三系技能,血靈王這個職業也不例外,只是將這些技能都統一起來,從中給予了一些可選擇的技能。血靈王的三系專精天賦應該是“鮮血”,“秘法”和“結界”。鮮血專精天賦屬於坦克屬性天賦,不過這血靈王不是近戰坦克,而是遠端坦克,可以說是風箏坦克。秘法專精天賦則是屬於法術和控制系的天賦,主要是法術變化和控制。結界專精天賦是召喚和詛咒類屬性天賦。
【傳送結界】:傳送技能。在一個地方設下結界,當你距離結界40碼範圍時再啟動技能,將會傳送到結界裡面,並且解除你身上所有負面狀態效果。技能在任何狀態下都可以使用。當距離超過40碼時設定結界將重新設定結界。cd時間:20秒,消耗:無
【血爆術】:鮮血技能,等級1。血