開始白熊有點看不明白這個被動技能的效果,多看了幾遍才清楚。清楚的時候還不知道這個技能有什麼用。因為神聖天賦基本上不會開瘟疫領域,而瘟疫天賦也不會開神聖天賦,因為這似乎有點像光與暗融合一起的矛盾。
這個技能附帶的效果很強力,而且是十分強力那種,疊加到5層“光暗疊加”那可是造成高達60%的傷害,比起暴雷領域還要高!只是這也限制效果也大,因為必須持續這樣的姿勢,造成同樣型別的傷害,不然狀態破壞。
要是神聖天賦下開瘟疫領域造成了神聖傷害,就會獲得效果,一旦白熊切換其他姿勢或者造成暗影傷害和暗雷傷害都會破壞“光暗疊加”姿勢,承受每秒25%最大生命值傷害,持續2秒。
開始,白熊感覺這個技能應該是開技能的情況下造成高額傷害,同時在疊加到5層的時候取消掉獲得一個原點。後來,白熊發現一個可以利用的效果。那就是瘟疫天賦下開神聖領域作為瘟疫坦。
這個被動技能可以讓白熊瘟疫天賦下作為一個脆皮的坦克。瘟疫天賦下開神聖領域扔邪界打擊,疊加到5層“光暗疊加”的時候可是能獲得60%暗影傷害加成,這樣邪界打擊的傷害會飄起來的。而吸血蝙蝠之戒附帶60%的吸血效果能大幅度獲得生命值,而且邪界打擊只有1秒的公共cd時間,這個可是讓白熊能持續恢復生命值!!
這個技能還解決了瘟疫天賦下3個光源做無用功的尷尬情況。現在可以利用取消狀態將光源轉換成原點,可以扔更多的邪界打擊。
在天賦上也可以獲得資料加成。神聖領域加成護甲和治療效果,白熊還能點出神聖天賦“庇護”增加30%護甲,“預知”增加6%躲閃。至於“熾熱聖光”是沒有天賦點了。這個技能對白熊的瘟疫天賦下收益不太,因為治療聖光會佔用白熊一個公共冷卻時間,比起邪界打擊的收益小。
作為沒有治療聖光的坦克那光暗帝皇的優勢就沒有了。死騎坦有很多免傷技能,防戰和chūn哥都盾牌,熊坦有野蠻防禦吸收傷害,而變異版的光暗帝皇死騎坦最大的優勢是每隔1秒使用治療聖光,恢復5%的生命值,要是出暴擊則是可以高達15%的生命值,可在瘟疫天賦下是嚴重影響這個效果。
以前白熊都有想過透過吸血蝙蝠之戒在瘟疫天賦下做坦克,可是因為瘟疫天賦下吸收的生命值比較低,相比起神聖天賦的治療聖光和技能加成要低很多,所以沒有勉強下去,現在能獲得60%的傷害效果,這個完全可行了。
相比起神聖天賦,瘟疫天賦坦克比較的是天使守衛只免疫30%的傷害,神之護盾不能將吸收的傷害轉化為生命值,沒有了光源吸收和捨我其誰兩個技能。這就使得波ss開大招的時候,白熊有更大的生命危險。不過瘟疫天賦還有一頭骨龍能分擔傷害,大招可以讓骨龍開技能吃。
現在,白熊的瘟疫天賦得重新洗一次,要是pvp的時候,白熊可以將暴雷天賦洗掉。
第一層瘟疫天賦:
:使你的追殺技能冷卻時間減少20秒。使你有100%在殺死一個可提供經驗和榮譽的敵人時重新整理其冷卻時間。(2/2)
:所有病毒造成的傷害提高30%。(3/3)
:使傳染技能傳播的病毒造成的傷害提高45%,持續時間延長9秒。(3/3)
無限追殺作為坦克的時候作用不太,很多情況都是pvp的時候比價實用的天賦。可是在第二欄天賦中,出了“黑夜疫病”可以點之外,其他沒用了,所以繼續點出這個天賦。作為瘟疫天賦,病毒絕對是主要傷害手段,這個必須點出來。
第二層瘟疫天賦:
:你的邪惡斬殺,邪界打擊和死血抹殺可汙染10碼範圍內的地面,敵人在上面將受到10%減速效果,持續7秒。(1/3)
:當你的病毒被驅散後,有50%機率獲得技能消耗的光源和暗源,並使得你下一次讓敵人感染的病毒不被驅散。(0/2)
:需要3點“瘟疫爆發”天賦。病毒在夜晚變得更加暴躁,造成的傷害提高50%,但持續時間縮短30%。(2/2)
:使你的光暗衝擊造成的傷害提高10%,光暗領域造成的傷害提高15%。(0/3)
汙染是pvp天賦,這個對pve沒用,只是後面天賦中多出1點才能點出下一欄技能才點上,有時候拉小怪的時候減速有用。光暗疊加效果不能造成其他傷害,光暗衝擊和光暗領域是沒用的了,這個可以省略。以前白熊都想扔掉了系專業的p