攻方面,他現在幾乎不發愁球隊進攻問題了,有進攻就有進球,成績也相應的提高了不少。這是讓布里茨很滿意的地方。
俱樂部全體放假,但萬勝可不放假。
休息時間對他來說太奢侈了,他需要對昨天的比賽進行總結,並且針對各個位置球員,做一些戰術的改良,他還需要考慮每個球員的狀態,以安排訓練和比賽。
這些都是他的工作。
這其中,‘足球訓練大師系統’就能起到相當關鍵的作用的,他可以根據裡面的資料,知道想知道的一切。
他走進辦公室裡,馬上開啟了‘足球訓練大師系統’。
只見左側系統訊息多重新整理了一條資訊,“恭喜你達成成就‘取得一場勝利’,獲得經驗值50點,你的訓練大師之路走出了關鍵的第一步!”
才關鍵的‘第一步’……
萬勝搖頭苦笑,看來在系統眼裡,成為主教練只是剛剛開始,自己的訓練大師之路還很長啊!
這個成就係統的經驗確實不錯,五十點經驗可真不少了,現在球隊全體都在進行個人訓練,他每天都要幫球員接十幾個任務,加在一起的經驗,最多也只有二十點而已,完成一個成就就是五十點,這也才剛開始,等以後完成難度更高的成就,經驗肯定會更多,這也是獲得經驗的一種重要手段了。
不過距離升級還是遠。
從教練Lv4升到教練Lv5需要700點經驗,到現在他也只獲得了兩百多點,還差將近500經驗,如果能完成一個個人任務,獲得300點經驗,那速度就要快的多了,不能完成個人任務,能在這個賽季升級就不錯了。
萬勝還是很想升級的。
升級就能有新技能,有新技能,他的執教能力就能提高,勝利就更有保證,這‘足球訓練大師系統’簡單來說,其實最重要的就兩個方面,一個是檢視球員資料,幫助球員提高能力,另一個方面就是自己所獲得的技能。
訓練提高的是球員的能力,升級提高的是自己的能力。
相比來說,萬勝還是更喜歡提高自己的能力……人不為己天誅地滅,如果在用技能彌補球員能力的不足與訓練讓球員能力提升兩者選其一的話,恐怕任何人都會選擇前者,因為前者可以用在任何一個球員身上,後者只是單個的球員。
這可是足球職業聯賽,單個的球員,誰知道下賽季還在不在自己的球隊?
……
上一場比賽最後依靠雷特的絕殺贏下了布拉德福德,這是一件值得開心的事情,但到現在萬勝已經沒那麼興奮了。
現在想想,絕殺是好的,但哪如開始就進球,順順利利的取得勝利?
對一名主教練而言,永遠是沒有懸念的勝利才是最好的。
或許媒體、球迷更喜歡那種比賽,充滿懸念,充滿了可談論的話題,但萬勝並不喜歡,因為那樣的比賽懸念性太大,運氣成分佔了很大一部分,如果雷特那腳射門沒有打進,那現在就是另外一個結果。
他不喜歡那樣的結果。
所以現在他需要總結經驗教訓,讓下一次比賽不需要依靠運氣去贏球。
聯賽還剩下九輪,不可能每一次都依靠運氣,總有運氣不好的時候,到時迎接球隊的很可能就是平局,甚至是輸球了,他不喜歡失敗,所以現在他必須做更多的工作。
這場比賽暴露出球隊很多問題。
萬勝仔細看了一整場,已經得到了結果。
球隊戰術的大體方向是沒錯的,防守反擊,依靠穩定的防守儘量保證球門不失,依靠快速反擊來進球贏的比賽,現在的德比郡整體實力很差,也只能依靠這種方式才能贏下更多的比賽。
經過一週的訓練,防守大體上沒什麼問題了。
重點還是在反擊上。
上一場比賽從頭到尾,球隊的反擊都踢的一塌糊塗,中前場和後場的銜接太差了,導致每一次反擊,都好像是雷特一個人在努力,就算他有高達‘94’的速度,也不可能一個人面對對方整條後防線。
別說整條後防線,即便是一、兩個防守球員,雷特也不好輕鬆躍過,因為他只有速度一項是突出的,其他方面,比如盤帶、靈活、進攻站位、拼搶等等都並不突出,只速度突出接不到球,或者被對方纏住也一樣沒辦法。
事實上雷特也不過是速度快一點的英甲賽場新人罷了。
所以銜接性是個大問題。
等他換上李-莫瑞斯才好一些,之前他都考慮的是