是堅持打‘OSFast’的進攻模式,也能和對手去拼一拼,可沒了莫瑞斯,進攻肯定會弱一些,同時防守也會受到影響,總之實力發揮都下滑一些,成績就不能保證了。
那麼就用防守模式!
不管對手是哪支球隊,只要守住球門就足夠了,球隊前場範德法特引領的強大火力,想進上一個球還是不難的。
萬勝感到豁然開朗。
之前他總想著多進幾個球,要用華麗的攻勢,徹底擊敗對手,尤其隨著球隊一場場勝利,他更是堅定了這種想法,可現在他發現這有些過於奢侈了,德比郡還沒有‘天下無敵’,不可能保證進攻,又保證勝利。
進攻和勝利,顯然勝利更重要,為了勝利,就只能戰術保守一些了。
。。。。。。
想通這些後,萬勝就精神奕奕的開始工作。
他的工作很簡單,開啟足球訓練大師系統,檢視下球員任務,看到有完成任務的,直接提交完成,提交完成再幫球員申請新任務。
這個工作聽起來很簡單,但球隊那麼多球員,一個個看過去,再研究下各個球員的屬效能力、身體狀態等等,不知不覺中,兩個小時就過去了。
萬勝的感覺就像是玩網路遊戲,看看人物角色,研究下裝備,升升級,打打怪,感覺沒幹什麼,時間卻過的飛快。
在做完這些工作後,萬勝檢視了個人任務,考慮一下,還是把五連勝的成就任務提交了。
在英超聯賽,想取得十連勝。。。。。。實在有點太過困難,能完成五連勝成就已經不錯了,提交了這個任務後,萬勝看下角色屬性,發現經驗值已經漲到了11409點,將近五個月時間的積攢,再加上五連勝成就任務,經驗值總共積攢了將近2800點,這個經驗值倒是不低了,但想升級教練Lv。11還是要差700點,升級教練Lv。10後,想要升級Lv。11需要3500點經驗,再往上升更是需要海量經驗,光是靠球員訓練積攢肯定是非常困難的。
差700點經驗值完成升級,要等的話至少要一個月以上,這還是少說了,畢竟現在是聯賽賽程密集期,大多數訓練都是恢復性和戰術訓練,而恢復性訓練經驗少的可憐,戰術訓練是沒有經驗拿的,球員的個人訓練方面,現在每個球員完成一輪訓練任務,都需要不少時間,這方面拿到的經驗甚至比不上恢復性訓練。
最終萬勝還是決定先把經驗用在工會建造上。
目前提高球隊整體實力,以保證成績才是最重要的,只要能保證成績,到了賽季末,賽季成績任務和榮譽任務,兩個大型任務完成,就能得到海量的經驗,到時候想升級就很輕鬆了。
目前球員工會已經是兩級了,工會技能也全都建造完畢,想要建造三級工會,需要1500點經驗,再加上升級四個公會技能,就需要2100點經驗。
萬勝猶豫了下,就點了升級。
工會技能還是相當重要的,四個基礎技能,訓練效果、進攻屬性、防守屬性、中立屬性,幾乎涵蓋了訓練到球員能力種種方面,雖然升一級只提高1%,但考慮一些崇敬值100點以上的長老級成員,能享受雙倍的工會技能加成,這樣整體的提升就很顯著了。
到現在全隊實力已經比較不錯,再想有整體提升並不容易,工會技能就是最容易的手段。
建造三級工會,揮霍了一番經驗值後,萬勝也放下了心思。
經驗都揮霍光了,再想升級什麼的,根本就不可能的,所以沒什麼可想之下,也就只能應對即將到來的賽事了。
德比郡下個對手是埃弗頓。
為了應對埃弗頓,萬勝做了很多準備工作,現在莫瑞斯受傷,算是意外情況,但在提升球員工會等級,球隊實力有所上漲,再加上一切以勝利為主的應對策略後,萬勝對比賽還是有一定把握的。
埃弗頓是個很難應付的對手。
德比郡和埃弗頓有兩次交手,一次是上賽季的足總盃,一次是半賽季的聯賽,兩場比賽德比郡都取得了勝利,但萬勝可不會因此而小看對手。
大衛莫耶斯的埃弗頓可不好應付。
夏天裡他們賣掉了球隊年輕球星,鼎鼎大名的韋恩魯尼,很多球迷看來,這是埃弗頓的損失,可實際上,以俱樂部、主教練角度考慮,這是個非常正確的轉會決定,魯尼是很有天賦、很有名氣,但要表現,他還比不上那些經驗豐富的前鋒們,看他現在還不能在曼聯有穩定的出場位置就知道了,這樣的年輕球星只是未來,而不是現