一晃,於原地消失不見。
咚!
只聽一道沉悶的抨擊聲蕩起,凝目一瞧,原來是酒桶在關鍵時刻進行了一次九十度的閃現,致使刀妹閃現過後,依舊無法逃過E技能的控制和傷害,博弈前後,勝負一目瞭然。
“閃現?不可能啊,他的閃現怎麼好得這麼快?”
從天賦中,mouse斷定酒桶的點法絕對是12180,明明沒有點出召喚師技能的冷卻縮減,為何閃現會好得這麼快?
檢視裝備欄,一雙減CD鞋子,卻讓mouse想明白了這一切。
“可惡!”
不甘地呲牙,千算萬算,一個小小的紕漏,直接讓自己掉入深淵,倘若之前計算到了酒桶閃現已好,mouse的逃走路線就並非往塔下了,而是會利用Q技能位移小兵,從河道位置逃走。
一步算錯,步步走錯!
嘣!
一道劇烈的爆破聲納入耳畔,在酒桶大招的強制位移之下,刀妹避無可避,倒飛之際,被炸了回來。
緊接著,在船長二連桶的鉅額傷害之下,脆皮的她,終究沒能逃過被斬殺的下場。
這個人頭,張煥沒有去搶。船長這英雄,後期就是爸爸級別的存在,該讓人頭給他的時候,張煥不會去搶。
“HIT的節奏來了!”刀妹陣亡,全場響起一陣唏噓聲,記得趁此立馬解說道:“前十分鐘的時候,Hunter的酒桶沒有發力,現在出手,便是連續帶起節奏,短短四分鐘,就為HIT拿下了四個人頭,將場上的比分打成了7:3。”
“Hunter抓機會的能力毋庸置疑。”joker接過話,道:“我估計之前Hunter打得主意是輕鬆拿下這場比賽就行了,所以沒怎麼出力,但後來廠長的螳螂接連帶起節奏,這讓Hunter意識到不拿出點真本事怕是不行,而現在,連續的斬殺,就是他全力以赴的最好證明。”
記得點頭,正想說些什麼,但大螢幕上,導播將畫面切到了下路。
他眼睛一眯,“哦?EDG這邊,卡牌復活之後,沒有趕去中路,而是直接飛下,廠長的螳螂也早就磨亮了爪子,蓄勢待發,準備抓下。”
joker搖頭:“但顯然,HIT這邊的準備非常充分,老鼠和塔姆的危機意識也很敏銳,在EDG下路有異動之時,他們便立即放棄一塔,撤回了二塔。”
“嗯,HIT的雙人路組合很果斷。不過這樣一來,他們的下路一塔就拱手放給EDG了。”
“是的,不過同樣,EDG的上路一塔,也會被Hunter和rush給輕易拆掉,同時,扇子媽在中路也一直磨著EDG中路一塔的血量,這時候已經不多了,如果EDG執意推這座防禦塔的話,怕是會吃虧啊。”
如兩位解說分析得一樣,現在EDG強行拆HIT的下路一塔,就會連續失去中路和上路的防禦塔,顯然大虧。
不過,EDG並未退去,看樣子是孤注一擲,勢必要拆掉HIT的下路一塔。其實也並非他們不想回防,而是現在回去,已經來不及了。
卡牌早在飛下的時候,就料準了中塔會掉,可原本的打算是殺掉HIT的下路二人,那樣一來,就算掉了中塔,也無所謂,他們可以趁勢推掉下路一塔之後,繼續逼近HIT的下路二塔,一點不會虧。
但隨著HIT下路兩人的果斷撤離,直接讓EDG的計劃全盤崩潰。
計差一籌!
廠長絞盡腦汁,也想不明白HIT下路為何會撤退得那般果斷,難道又是Hunter?
沒錯,姜小天兩人的嗅覺還沒有那般敏銳,這一切,都是張煥透過戰爭迷霧,瞧見了卡牌和螳螂的走位之後,進行了及時的提醒。
同樣的錯誤,犯過了一次,張煥絕對不允許再犯第二次。
不過,對於EDG而言,這波雖然虧了,但還可以接受的是,拿下下路一塔之後,第一條土龍,也可以被他們輕鬆收入囊中。
於是,最終的結果以HIT拆掉EDG的中上外塔,EDG拆掉HIT的下路外塔加一條土龍而結束。
遊戲時間不等人,繼續往前推進,隨著換塔節奏的塵埃落定,雙方也正式結束了前期的對線期,迎來了較為平穩的發育期。
原本,這種節奏對於EDG而言,是他們最熟悉,也是最擅長的節奏,但是船長那越來越好的發育,和酒桶神出鬼沒的gank,讓EDG的每一個人都坐立難安,廠長這時候正在摳破腦皮地計劃扳回局面,