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《網遊之橫行霸盜》

作者:俗家武神

網遊之橫行霸盜 正文

第一章 霸盜橫行

鬧混混的人群中,一個矯捷的身影如同一條游魚不斷在人縫中穿梭,目光一瞬不一瞬盯著不遠處的被困住的BOSS,尋找著時刻都在變化的時機,以及最適合下手的位置。

“各位;這BOSS是我們海神幫先發現的;大家給我們一個面子;以後在找機會吧,”一個貌似豐海領頭的年輕人目光凌厲的瞪視著在場蠢蠢欲動的玩家。

不過他的話也起不了多少作用,在網遊之中,莫說是無主的BOSS,就算是你身上的裝備,只要看上了一樣照搶不誤。

真正震住這些玩家的還是擋在人群前的二十多個海神幫眾,這些人或多或少的都有一兩件裝備在身,而且又是一個團隊,配合起來要比那些各自為戰的零散玩家強了不少。

更何況在場的玩家怎麼說也有數百人,誰也不願做這個出頭鳥,抱著僥倖心理等待著第一個吃螃蟹的人出現,正因為這一點,豐海才能一邊阻攔人群一邊加速殺怪。

就在普通玩家與海神幫的人僵持時,躲在人群中的洪飛卻越來越焦急,眼看著BOSS的血量越來越少,如果在這樣耗下去,自己去哪找那20%的血量。

在《仙境》這個遊戲中,打怪並不是誰打的血多,經驗就是誰的,也不是誰最後殺死怪,經驗就是他的,而是要至少打掉怪20%的血,並最後再將怪殺死的人,才能得到怪物的全部經驗和爆出的裝備(組隊狀態除外),此後爆出的裝備會有三十秒的保護時間。

這是為了防止一些人利用人海戰術將怪打個半死,再由他殺死怪刷經驗和聲望,這中規則不但杜絕了作弊行為,同時也增加了一定得搶怪率,給強力的後來者以居上的機會,使遊戲變的更多彩更劇烈。

當然如果沒人能夠打掉怪20%的血,那麼經驗、聲望將被參與的玩家按照所打怪的血量瓜分,爆出的裝備也會失去保護時間,而對於打BOSS則有比較嚴格的要求,其人數必須小於BOSS本身死亡時所帶有的聲望值,否則經驗與聲望為零,只能剩下無保護時間的裝備。

洪飛現在在等,等先前那個製造混亂的幕後黑手出現,原本他也並不知道這裡出現了BOSS,要不是有人突然高呼有BOSS,還大力鼓動周圍升級的玩家去搶怪,或許也不會出現現在的境況。

洪飛自然不願冒險做出頭鳥,不過對於BOSS他勢在必得,尤其是其中的聲望值對他更是重中之重,而且據他猜測,製造混亂的人一定會在次冒出來的,所以身子不著痕跡的往後退了退,並向著一旁繞去,躲在人群中仔細觀察著眼前的一幕。

只見十幾個人豐海的人圍著BOSS打,而另外二十多人則在外圍堵著人群,並隨時警戒,還有一人則站在人群前面繼續說著些無聊的廢話。

洪飛對於這些也懶得聽;他的注意力全部放在BOSS身上;偷**個探測術;BOSS已經進入狂化狀態;血也剩下不到1/2了,他看的心理直著急,不過時機還不到,只能強行按奈住馬上衝上去的***。

這群人配合很有一套,前8後8的分四個方向將BOSS圍在中間,當BOSS打其中一方時,4人則輪流抗怪,另外三方則攻擊吸引其注意力,如此反覆著,既能避免人多擁擠無法閃躲,又能讓16人都攻擊到位並靈巧配合,明顯是一群老鳥。

洪飛緊緊握著手中的長劍,目光開始猶豫起來,“再等十秒鐘,到時就是BOSS的狂化效果消失並進入虛弱狀態的時候,也是搶怪的最佳時機,如果還沒人帶頭,那麼這個出頭鳥只能由我來當吧,”有過上一次殺哥布林BOSS的經驗,他大致能推斷出BOSS的狂化時間大約在三十秒左右,而狂化過後的副作用會將它帶入虛弱效果,這個時候防禦與攻擊都減半,大約會持續五秒鐘,這也一直是他等待的時機。

隨著時間一秒一秒過去,洪飛一邊心中默數一邊向人群比較稀疏的地方移動,那裡雖然距離BOSS較遠一點,但卻是最容易突破海神防禦圈的路徑,“5…6…7”

而混在人群中,曾經與洪飛有過一面之緣的力劈華山,也就是這場混亂的幕後黑手,此刻也是急的團團轉,本來他是和這一隊人同時發現新刷出BOSS的,但他勢單力薄孤家寡人一個,又怎麼能搶得過人家。

於是就想來個渾水摸魚,可不想找來了一群人都是這麼有耐心或是懼怕了豐海的人,總之就是沒有一個人肯帶這個頭,

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