個暴擊就可以讓它們倒下了,,
有了超高的攻擊力,自然做任務殺怪的頻率也高了起來。一路衝向任務地點,路上遇到的小怪真是滾瓜切菜,甚至就是精英怪物也頂多是多抗幾下而已。這種攻擊力就算不是驚世駭俗,也足以讓看到的人瘋狂一 即使是同級的全力量重灌戰士套上一身傳奇裝備,攻擊力也不過如此吧?而且那種戰士的攻擊速度和紀然完全無法相比,,
除此之外,更讓人感到可怕的是,紀然那高的離譜的要害攻擊比例。事實上,在很久之前紀然就曾經專門練習過攻擊怪物要害。只不過怪物的要害各個不同,需要經過親身實驗才能找到。而雖然怪物知識可以找到怪物的要害,但也有等級限制,紀然目前的怪物知識專精程度,只能讓他看到四十級以下怪物的要害。這對他目前的戰鬥來說,並沒有太大用處。所以,要害攻擊還要看自己的感覺。
紀然現在對手中的武器,多少也有了些如臂指使的感覺。就好像自己雙臂的延伸,想攻擊到那裡就可以攻擊那裡。這和他一開始那種只要攻擊到敵人就好的戰鬥方式已經有了相當大的提升,甚至可以說是一個,普通高手和超級高手的分界線。由格鬥遊戲裡帶來的習慣,讓他一開始只是針對對手的上中下三段進行攻擊,可是現在,他已經可以精確的攻擊到對手的每一全部位。這種提升看似不明顯,但實際上,進步是絕對巨大的。
這個遊戲中,無論怪物或者玩家被攻擊都會出現硬直。而攻擊強度的不同,或者攻擊到不同的山;,怎顯然造成的硬直也不然造成的硬直是越大躡哪;涅有的時候並沒有條件造成最大的硬直。這樣的話,硬直如何產生,就至關重要。
讓對手無法攻擊只能捱打,自己攻擊的順序方位如何連續,這都和硬直息息相關。只有掌握了這一點,才能算得上超級高手 沒有特殊技能出現的情況下,將對手一擊連死,這才是紀然對這個遊戲的最高追求。達到了這一點,雖然還遠遠稱不上無敵,但已經足夠和任何人一決高下了。
六十級!一邊衝殺著怪物,紀然一面在心底為自己暗暗打氣。一直以來,紀然就不是等級的第一序列,別人四十級的時候,他三十幾級。別人五十級的時候,他四十多級”現在都有人六十級了,他卻才五十八級而已。不過現在有了個機會讓他可以彌補和別人的差距。六十封頂了,你們難道還能升到六十一去?
而如果論到專精什麼的,紀然卻自信不會被他們拉下太多。紀然之所以等級不高,只是因為高經驗的任務做的不多而已,用在專精上的時間卻不會比任何人少。甚至於那些跳躍翻滾攀爬等動作專精都已經達到了一個相當的高度。這些專精大都不太受人重視,頂多有人對於速度專精有所精研而已。單挑的話,紀然有自信靠這些動作就能玩的對手欲仙欲死,,
說起來,六十級之後等級不會增長。那麼基本屬性和技能點怎麼辦呢?紀然有些後悔沒有仔細看那些更新資料了。總不會六十級之後只有專精提升吧?那樣可沒什麼意思。沒有新技能只靠現在擁有的這些技能過日子,時間長了總會感到無聊的”,
總再言之,等到了六十再仔細研究!現在最主要的,是升級!
手裡的能量刃效果實在是太出色了,讓紀然都按捺不住自己那種殺戮的慾望。
用這對武器來戰鬥簡直就是一種享受,會給人帶來無比的快感。想想吧,一刀下去,突然之間多出了一刀暴擊,一下子將滿血的怪物秒殺,是多麼讓人驚喜?戰鬥了一陣,身邊突然多出來一個影子和你同時攻擊,這又是多麼奇幻的感覺?而如果同時引發了套裝效果的話,場面就更讓人震驚 兩個一模一樣的身影,每個揮舞著五把能量刃進行戰鬥,漫天飛舞的刀影環繞著兩個人,遇到的怪物幾乎連還手的動作都沒做出就慘叫看到下”,簡直就是人間兇器!
相比之下,在這種小怪戰中,異常狀態什麼的倒不是很重要了。反正同樣都是無法反擊,被束縛還是被擊殺,都沒什麼不同。
總而言之,紀然一邊體會著新武器帶來的快感,一邊將從獵人公會接到的高經驗任務一一解決完畢。這麼做任務,實在太爽了!比起之前來,速度快了一倍有餘!按照這個速度,升級到六十級絕對是很簡單的事情!
於是就在紀然野外城裡一頓奔波的情況下,六十級這個大關,不知不覺的就讓紀然達到了。
到了六十級之後,紀然反倒有了一種空虛感。以後做任務不會獲得經驗了。那做任務還有什麼意義?賺錢麼?直接殺怪也差不了多少,而且還有專精經驗可以拿。難道