第81部分(3 / 4)

中沒有以一對多的經驗。但此刻,紀然已經完全不將這些機器人當作多個對手。它們只是一些會攻擊。兩三刀就可以殺死的木樁而已。只要可以躲開擴架它們的攻擊。它們就是毫無威脅的靶子!

此刻,紀然所加的關於速度、跳躍、翻滾等等移動方面專精上的技能點,全部確實的發揮了它們的作用。紀然的動作變得靈活無比。甚至連遊戲中被稱為最靈活最難擊中的鼠尾樹猴都無法比擬。那種樹猴是四十級的怪物,但即使現在也沒有多少人敢拍胸脯說可以將其擊殺。因為在高大的叢林當中,這種樹猴的速度和動作幾乎都無法被玩家捕捉到”而現在,這個副本當中。動力全開放棄了一切攻擊技能的紀然,幾乎也達到了這個高度。

身形幾乎帶出了虛影,紀然在機器人堆裡不停的移動著。

腳步交錯,轉身跳躍,身體沒有任何的停頓,一直都在不停的移動當中。除了背後。任何一方面的攻擊都會被紀然閃避招架住,然後再發動凌厲的反擊。冰劍只有在招架的一瞬間才會出現。最大程度節省精神力的同時,也使冰系元素刃的影響降到最低,並不是說減速效果時機器人沒用,而是冰系攻擊對這裡的機器人略微有一些減少。用普通能量刃的話,攻擊還會高一些。至於那減速,對於現在的他來說,用不到了。

紀然本身的速度。就超過了這些機器人太多。機器人本來就不是以速度見長的怪物。強大的攻擊和防禦才是它們恐怖的地方。因為是機械的身體,只要不是打中某些要害。機器人的硬直也十分的普通玩家如果被機器人所包圍。即使是重甲戰士也很難脫身逃離,只有掛掉的結局一個。

而紀然,現在就在機器人堆裡,縱橫廝殺。這些機器人普遍要比外面同等級的機器人怪物弱上一些,這也是個異數了 大部分的副本內部怪物總是要比外面強的。只不過這密密麻麻的數量,換做別人,就算一個小隊也不敢輕易嘗試一幾乎完全不可能只有正面面對怪物,即使是小隊作戰。也只能飲恨收場。

可是,這個;副本迎來了紀然這個比怪物還怪物的傢伙。超強的閃避能力。極度靈活的身手,翻滾跳躍等專精一直隨著等級練到最高。還在上面投入了許多個技能點”,有幾個人能像他這麼大方?誰不想自己多幾個攻擊防禦類的技能?翻滾跳躍,在他們的眼裡不過是些小把戲而已。基本上是與戰鬥無關的事情。那些習慣了團隊作戰的人。平時根本沒有用到這兩個專精的機會。而紀然正是憑藉著這些,近乎無傷的,在這個副本中衝殺著。

機器人似乎無窮無盡,只要離開了一開始站立的地方,紀然就必然要面對四面受敵的狀況。即使殺死四面衝過來的機器人。一定還有其他的立刻填補上。一開始紀然也打算背靠一面牆壁來進行戰鬥,雖然躲閃的餘地少了些,不過因為後面不會受到攻擊,至少可以輕鬆許多。不過後來他發現,即使其他機器人的仇恨是連鎖起來,牽一髮而動全身,但只有那些特殊的機器人。卻是一動不動,任憑其他機器人從它們身邊擠過。

只能衝到近前,才能殺掉它們獲得殘骸!所以,紀然不顧身後受到襲擊的威脅。只朝著最近的一個特殊機器人衝了過去!

揮舞能量刃的最大速度是固定的,這是屬性和裝備各種加成帶來的結果。但是其中的節奏。卻全憑紀然自己掌握。乃至出刀的角度和軌跡,紀然現在也駕輕就熟。甚至有點渾然天成的感覺。隨便一刀劃過。必然能擊中一個。機器人的關鍵部位,使其呈現出硬直狀態。再添上一刀。多半就可以將其生命降到了危險程度。然後就在攻擊其他機器人的同時隨便將刀鋒一轉就可以將這個機器人爆掉了。

這種極快的殺戮速度,讓紀然前進的速度一點沒有降低。即使是背後遭到攻擊,隨意的轉身就可以讓這些攻擊落空。能量刃在身邊旋轉,三把能量刃將他的身體完全包裹了起來。雖然攻擊力並不相同,但造成硬直的效果是一樣的。只要有一點點時間,紀然就可以讓他的身體閃過攻擊一一當然不是全部。但偶爾受到的一下攻擊,經過卡洛斯的能量雙刃的吸血屬性,在下一次受到攻擊的時候也恢復的差不多了。即使經過長時間的戰鬥而導致生命下降嚴重。喝上一瓶生命藥水也沒什麼關係。反正這個週期。足夠生命藥水冷卻了勺

精神力完全沒有匿乏的威脅。只開啟武器操控的話,甚至都趕不上吸藍恢復的速度。元素武器每次”石”有一瞬間,對精神力總體的影響可以忽略不便咄紀然也沒有使用任何技能。因為此刻已經不是精神力消耗的問題了,而是節奏的問題。使用技能雖然有更大的攻擊力,但卻會露出更大的破綻

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